触乐夜话:数字化的夏天

触乐夜话:数字化的夏天,第1张

触乐夜话数字化的夏天

我也想试试现实中的冲浪!(图/小罗)

我对夏天的印象是这样的——树叶闪着明亮的光,耀眼的阳光透过树叶缝隙,上升的热量把远处的景色扭曲成了波纹。天上没有云空。这是一个蓝色的晴天。懒人穿着一双泡沫拖鞋躺在木凳上,一边发呆一边喝汽水。

有人曾经问过这样一个愚蠢的问题——你喜欢夏天还是冬天?不同的季节自然有不同的好处,刺激的地方也不一样。怎么比较呢?夏天吃冰棍,冬天吃涮羊肉,一个解暑,一个暖胃,哪个好?

可能是因为文学作品,不同的季节被赋予了不同的意义。夏天总是让我想起青春的故事。第一个冲进我脑海的是春天不是读书日——这部电影没有说故事发生在春天!很喜欢,但是不确定是哪个季节。逃课的同学经常穿着衬衫和裤子,但是镜头切换几次,换成了短袖和短裙。在我的记忆里,画面的质感永远是明亮闪亮的,生机勃勃的生活就像耀眼的白光,让人睁不开眼睛。

这部电影还有一个翻译版叫《逃课天才》。

最近北京的天气实在是太热了,烈日残忍的把地面分成了明暗。当我走路的时候,我只想躲在阴影里。回到家,我打开电脑,扳动手柄和摇杆,操纵角色运行。突然觉得自己在玩的霓虹白多了几分夏天的味道。

《白霓》是一款第一人称动作游戏,游戏中加入了枪械元素,结合独特的卡牌系统。最核心的玩法是计时,玩家在熟记版本后要做出操作流畅的最佳记录。我很喜欢白色霓虹,尤其是画面——手绘,色块大,饱和度高,再加上一直飘在空里的亮云。背景设置的天堂简直就是暑假的沙滩派对。

我非常喜欢这种风格

游戏的主人公是“霓虹白”。他身材瘦削,白衣服白裤子,跑步时燕尾服的尾巴灵巧地抖动着。我最喜欢的部分是操纵他在水面上滑行。这本来只是跑图的一部分,但是无论是顺流还是逆流,都会有非常明显的速度加持。即使没有明显的动画效果,我还是能感觉到角色在水面上切割出一条路,溅起的水花从我耳边掠过。配上轻快动感的电子音乐,就像在光滑的冰面上滑行,别提有多爽了。

飞吧!

现实生活中的夏天不如游戏中的夏天。天上挂着一个大火球,我一点都不想出家门。盛夏的阳光像一道致命的射线。你能感觉到自己在被烤,皮肤在曝光的第一秒就发出呻吟声。也许游戏的世界更容易。可以坐在椅子上享受空吹出的冷气。动动手指就能感受到海水、沙滩、清凉饮料。对我来说,我在虚拟世界的体验不一定比现实中的差。至少,我不用在身上涂上一层防晒霜才敢战战兢兢地走出门,回来就瘫软在床上,疲惫不堪。

不久前我还认为现实生活中的体验更真实,现在觉得这种想法有点偏颇。虚拟世界带来的体验也是独一无二的——还有什么地方可以体验手持神枪,在云端爬檐走壁,时不时在水面上高速滑行?虚拟的夏天也是独一无二的,我的体验不会因为某个东西是真实的还是虚拟的而改变。毕竟主观感受只和我的心情有关。只要我喜欢,不管是数字的还是现实的夏天,都是弥足珍贵的。

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