黑暗之魂战体验心得环之城战好玩吗

黑暗之魂战体验心得环之城战好玩吗,第1张

黑暗之魂3dlc2boss战体验心得 环之城boss战好玩吗

黑暗之魂3秒dlc很多玩家都通关完了,那么戒指之城的boss战好玩吗?相信很多玩家都有自己的感受。下面是黑暗之魂3dlc2boss战的体验。让我们看一看。

DLC 2 Boss战经验

第二部DLC玩的很慢,直到今天才结束,不是因为玩的很认真,而是因为现在真的老了,工作压力大了生活重心也要转移。最感性的三个游戏系列都结束了 mdash mdash战神和龙魂一样,以后会淡出游戏。在转回《魂3》退烧之前,差不多该结束《魂的记忆》了。

总的来说,两把dlc的质量都不错,可惜时间相差太久。黑暗之魂3的两个DLC剧情其实是连续的,造成了游戏体验的断层。对于回归的老玩家来说,会有更多的抱怨,流程短,重新拿起游戏的陌生感。相对于魂2三王的DLC,一个月一次的持续讨论是热热闹闹的,魂3在这方面退步了,真的很遗憾。制作团队的开发效率确实有点低,也可能是FS为了新IP苦苦挣扎,造成了现在的局面。

回到游戏,它延续了雷德尔来去自如的节奏,主角这次下落的距离也更高。这里汇集了过去灵魂系列的各种时间线,建筑仿佛被吸进了诡异空中,扭曲在一起。一路跟随盖尔的指引,结束了整个DLC故事。剧情比较完整。第一个进入关卡的天使没有强大的激光存在,所以大胖并不难对付。暗招有点猛,第一次设置了一些地宝尸陷阱。新篝火后,没想到是推土塔。但是,除了沙女,没有老朋友。在这个激光阵中,如果你死成了一条狗,即使你用弓箭射击,你也可以无限复活。你只能找到你真正的身体。最牛逼的是这款产品的CD时间很短。我以为招个线上玩家就能熬过来了。然而,我太天真了。无论你的小队有多少人,如果你不知道位置,盲目的走下去都是一样的死亡结果。

感觉第一次BOSS对战恶魔王子还是挺燃的。第二阶段设计了两个动作,这是善意的。给单机玩家提供两个NPC也是中等难度。死多了也不会太绝望。之后,获胜的主角被从尚空带到了城,这里的箭阵比激光更难对付。幸好宫崎英高的怜悯跳下了悬崖,否则我真的只能希望招募同性恋朋友。盔甲里的火之黑戒乐队:哈兰德骑士刚出场的时候很霸气,沼泽里的蟑螂也保持着灵魂系列的恶心。

这里有两个和一系列朝代有关的老梗,一个是模仿人性的梯子的使用,一个是喷火黑龙的出现。在悬崖上与黑龙的遭遇真的很苦。再去谷底打,只能找个修脚的来处理了。有一些像古龙二代和无名BOSS的战斗。黑龙虽然皮糙肉厚,但是我在《太阳之兵》的时候,很幸运的看到一个高水平的玩家把黑龙打死也没有受伤。这里场地够大,如果世界主是残疾人,可以尽量看战斗。黑龙根本不会在意世界主的行动。

教堂大厅BOSS战没有亮点,就是恶魔之魂里玩家是BOSS黄王的想法。PVP延迟仍未解决,这种在线体验只能怪自己网络不好。接触过CG的最后一幕,我被深深震撼了。荒凉的气氛和凄凉的景象让我不知所措。在最后一场盖尔的BOSS战中,不能说cg和亚尔特留斯很像。这里的boss战场是灵魂系列以来最大的。盖尔的2步棋有点格斯的影子,剑和弩。最后阶段完全被黑暗之魂吞噬,气魄十足。只是闪电中有些戏,感觉像是孤儿来探望。演完盖尔,把黑暗之魂还给小女孩,整个DLC剧情就结束了。

FROMSOFT最近更新黑暗之魂3补丁很勤快,肯定没那么快出。未来黑暗之魂3的调整会更加注重很多人的PVP体验。再加上最新的PRO补丁,帧数和图片数都有了很大的提升。随着4月20日救火版的到来,黑暗之魂3的热潮还将持续一段时间。对于很久没玩魂系列的玩家来说,如果你恰好很喜欢这个游戏,年度版就是你最大的幸福。

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