星际争霸人族的优势

星际争霸人族的优势,第1张

星际争霸2》体验心得-人族篇

亮点一:人族可能是三个种族中最快的立体攻击群了!

老星玩家都知道刚开始有四个农民,现在多了六个农民,不仅对游戏节奏影响很大(基本上屏蔽了老星开始前2分钟无聊的农民时间,直接进入战斗期)。对战术层面也有很大影响。比如现在的BETA版本中,早期人族的AD组合(Lancer+Marauder < Marauder gt;)很强,人族兵营附件C(提高生产效率)存在。可以让人族冲战非常有效。比如旧星时代,人族有一个冒险的5SCV野战营地的战术,现在可能在星二变得可行。因为农民的存在,速度兵营牺牲的经济成本变得很小。然而,兵营附属建筑C的存在将使士兵的招募极为迅速。单营房可以达到双营房的生产效率。当炮手以数量控制局面时,可以补充少量的劫掠者和运输机配合最后的攻击。因为在掠夺者面前,静态防御和少数重兵种(比如神族的神仙)都是浮云。运输机的存在可以让人族单位的机动性和韧性提高一个等级。所以枪兵+掠夺者+运输机组成的立体攻击群,前期战斗力很强。

亮点二:收割者可能是三大氏族中最快的突袭单位了!

我相信所有一直在玩公测服务器的朋友,面对人族对手时突然出现在自己基地的收割者,都是不知所措。我也相信在内测服务器中,大部分人族玩家会选择使用收割者来进行比赛。机动力高,造价不贵,成型迅速,忽略了地面型的特点和对轻装甲单位和建筑的超高攻击方式。所有的一切都使收割者具有了一个奇怪士兵的特征。即使在漫长的比赛中。收割者也会贯穿整个游戏。作为骚扰的主力,出现在对手的各大矿区。相对于虫族的蟑螂和传送门,神族升级了闪现追猎者,收割者确实可以算是三大氏族中速度最快的突袭单位。

亮点三:矿骡的存在让人族拥有了无与伦比的爆发力!

在旧版星际迷航中,人族的挖矿能力是三大氏族中最差的。缺乏立体静态防御,缺乏防守单位。人族的矿石师经常在成本收回之前就被对手耗尽或者骚扰。在旧版星际争霸中,最具爆发力的种族是虫族,因为虫族是最方便挖矿的种族。经济决定战斗力。所以在评价一个虫族的优越性时,最重要的是他的爆发能力。在《星2》中,人族也有天生的爆兵资本。那是一次基地升级带来的骡子技能。矿骡虽然是短期单位,但是采集资源的能力是农民的三倍。现在人族的战斗节奏主要是拉什。前期主要靠骡车采气或者只靠骡车维持矿石分离。不仅可以用建农的钱换战斗单位,而且损失的农民造成的经济损失也不受影响。所以我相信矿骡的存在,让人族拥有了无与伦比的爆发力!

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