玩家抱怨游戏血液效果太假,作者将它变成了乳白色

玩家抱怨游戏血液效果太假,作者将它变成了乳白色,第1张

玩家抱怨游戏血液效果太假,MOD作者将它变成了乳白色

我感觉更糟了。

Selaco是开发者使用第一代DOOM兼容引擎打造的第一人称射击游戏。根据官方介绍,游戏融入了很多经典的FPS设计思想,比如《雷神之锤》和《毁灭战士》。三天前刚刚在Steam上发布了演示版。

从试玩版的表现来看,Selaco的枪械可以和地图上的大部分物体进行交互,不同材质的物体有不同的被击中反馈。当玩家近距离杀死敌人时,鲜血会从各个角度溅到屏幕上:

这看起来很刺激,但外国玩家很快就发现了一个不合理的地方:

“为什么游戏里的血是紫色的?”

虽然这看起来是个小问题,但还是有大量玩家在Steam社区、官推和评论区建议将官方的血改成红色,声称“紫血就像有人把果冻洒在屏幕上一样”。

虽然在国外玩家的认知中,血液确实是红色的,开发者也不需要因为审查原因而回避某些颜色,即使玩家群体的呼声很强烈,游戏官方依然坚持以紫色作为血液的主色调。

不过官方也有理由说,根据剧情设定,NPC经常提到“发光的紫血”,说明紫血是游戏的机制之一,游戏中的敌人多为外星怪物。一个外星人有紫色的血液,这似乎是合理的。

如果是外星人,就算是绿血,我觉得也不是问题。

游戏的官推,被打扰的开发者甚至声明不会改变血的颜色,让人们不必在这个问题上发表意见,但这仍然不能阻止玩家的抗议。

这时,另一款游戏《Boyond Sunset》的开发团队Metacorp也使用了原来的DOOM引擎进行开发,为官方想出了一个解决方案:

把所有紫色的血换成乳白色。

由于使用了相同的引擎,Metacorp很快做出了一个可以替换血色的Mod,将原来的紫色替换成了白色的长篇故事。现在只要玩家玩Mod,杀死敌人后,就可以看到这个画面:

配合游戏独创的粘稠液体效果,乳白色的血液更有“质感”。Metacorp承认,他的灵感来自于直播过程中一名玩家的投诉。

对于其他同行提供的新版《幻变》,Selaco的制作团队还没有做出其他评论。毕竟根据Steam上的信息,游戏正式发布要等到2255年,官方还有时间做调整。

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原文地址: https://juke.outofmemory.cn/tech/1290381.html

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