格斗系宝可梦对幽灵系宝可梦使用冰系招式会造成伤害吗

格斗系宝可梦对幽灵系宝可梦使用冰系招式会造成伤害吗,第1张

当然会造成伤害的,只不过由于幽灵系既不被冰系克制也不能弱化冰系技能的攻击,所以冰系技能打幽灵系是正常的一倍效果,和使用冰系技能的宝可梦的属性无关,只不过冰系宝可梦使用冰系技能能额外获得15倍的加成。

目前的属性一共有18种,加上特殊的问号属性,历代宝可梦系列游戏共出现过19种属性。

宝可梦的属性

宝可梦可以有一种或两种属性,比如小火龙是火属性,而妙蛙种子同时为草属性和毒属性。不存在第一属性与第二属性相同的双属性宝可梦(除非是错误宝可梦)。

双属性的宝可梦的属性拥有顺序,第一属性往往显示出宝可梦的本身设定和设计原型,因此很少有宝可梦形态变化和进化会改变第一属性,但在游戏中属性顺序对对战几乎没有影响。

招式的属性

招式一般只能拥有一种属性。但一些招式的伤害属性可能会因招式本身的效果、场地上存在的状态变化、宝可梦的属性和特性等而与招式的属性不同,例如觉醒力量、觉醒之舞、太晶爆发、在输电效果作用下的一般属性招式、拥有一般皮肤特性的宝可梦使出的非一般属性招式等。特别地,飞身重压虽然是格斗属性的招式,但是却拥有格斗属性和飞行属性两种伤害属性效果。

每种属性都包含这几点要素:这种属性的招式(或招式造成伤害的属性)对哪些属性的宝可梦效果绝佳;对哪些属性的宝可梦效果不理想;对哪些属性的宝可梦没有效果。

属性一致加成

如果宝可梦的属性之一与所使用的招式的属性一致的话,攻击的威力可以提升50%,这被称为属性一致加成。比如可可多拉可以学会威力均为50的金属爪和居合斩,但由于可可多拉是钢属性和岩石属性宝可梦,金属爪的威力就可以成为原来的15倍。对于双重属性的招式,该效果也只对实质属性有加成。

格斗系是进攻大系,恶系是补充类进攻和变化类技能大系。

格斗类首屈一指的就是四斗神中的岩斗神和水斗神,百万进化的火鸡,加上OU之一的百万进化瑜伽王,百万进化的鲁卡里奥。两个108速度种族的格斗系、加速火鸡、瑜伽王和被ban到天外的鲁卡里奥是最热门的五斗宠。

格斗系再来就是修缮老头、赫拉克罗斯、蘑菇袋鼠、豪火猴这些二线格斗宠,三线的毒斗蛙、角斗鹰等等,再来就是冷门了,橙冠蜥、熊猫什么的。

恶系最热是钢+恶的劈斩司令,用来防除雾扫钉的,其次就是变换自在的水+恶的六代水主,恶+龙的三头龙,鬼+恶的mega勾魂眼,这四个算是热门。二线算是火+恶的地狱犬,地+鳄的流氓鳄,mega进化的阿勃梭鲁,冰+恶的纽拉王。其次都是冷门。

宝可梦克制格斗系的有飞行系、超能力系和妖精系。

格斗系宝可梦在面对飞行系,超能力系,妖精系宝可梦时会处于被克制状态,受到这几个系别的宝可梦攻击都是双倍伤害,同时在面对普通系,岩石系,钢系,冰系,恶系宝可梦时可以进入克制状态。格斗系的宝可梦有:火爆猴、怪力、铁掌力士、八爪武师、葱游兵、快拳郎等。

最新的精灵宝可梦总共18种属性,分别是:一般、火、水、草、电、冰、虫、飞行、地面、岩石、格斗、超能力、幽灵、毒、恶、钢、龙、妖精。

不仅精灵宝可梦有属性,招式也有其属性,而其威力则以乘数计。攻击优势属性时,可以到双倍甚至四倍计算,攻击劣势属性时,攻击威力减半甚至无效。

宝可梦

《宝可梦》,另有常见译名:《口袋妖怪》(中国大陆官方译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名),是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是宝可梦媒体作品的主要部分。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。

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