文明怎么控制人口

叫爸爸2022-09-20  8

《文明6》人口增加玩法解析攻略

文明6中没有足够的人口。我该怎么办?边肖今天将带给你球员 风の荣耀 分享一下《文明6》人口增加玩法分析策略,一起来看看吧!

我的方法是中前期买地。

有几个原因:

1.金币无非就是买单位,买设施,买土地。随着游戏的进行,单位越来越贵;买设施,比如一个780g的粮仓。同样的钱,前期有盈余可以买3块地。假设你买了两块地。3块地改良后就是1.5房9粮。而且粮仓可以通过消耗生产力来建造,地块只能等回合数。所以买地没有损失。

2.连着那一块,更多的土地可以建更多的设施,人口上限自然更高。

3.虽然地块的自动增长也是高产的优先,但是越早允许市民从事高产地块的工作,收入自然就越大。另外,很多时候市中心的位置并不能把一环两环的高产地块都做出来(比如学科技后发现的资源)。这时候也需要尽快买地,开发关键资源。

4.相比锤子移民,拿地人口上升更快。假设普京市4、1、2、3、4能更快到达4、7、10的重点人口,就意味着该地区能更早拍摄,完成的科技文化工作越少,拍摄该地区的成本就越低。举个极端的例子,第一次观星拍圣地的锤子和拍4人宗教区的锤子差别很大。通常首都(包括主要副城)需要在工业、商业、院校、圣地(1)、娱乐(1)、军事(视情况而定)、港口(视情况而定)三个区域拍摄,也就是至少三个区域。这里强调一下,我们说的是拍摄,不是建筑。

5.如果是密铺(市中心间隔3~4个),境内有山/湖/海/沙漠,一开始不可能安排区域内的市民。很有可能通过自动扩大地块的方式,让市民在7人左右的城市里的低产田里干活。买地可以避免这种情况。

6.额外的奖金。比如封建以后,三角农场有+1,往往可以通过买地买第三个农场,从而增加现有农场的生产能力。即使第三农场没有公民,它也可以立即获得生产能力。比如再工业区周边的丘陵地(矿)。

整理一下第一期和第二期的人口增长点:

1.基础2。

2.海边+1,淡水(湖泊/河流/绿洲/死海/火山口湖)+3。(+3如果靠近海、河或湖)

3.资本+1(前三个是通过拍城获得的)。

4.粮仓+2。

5.运河+2。如果没有淡水加到6,运河只能建一环,需要毗邻淡水或者山。加到6很玄乎,但是仔细想想,没有淡水就是+3/+4,而且一般都是先建/买粮仓,所以其实只有+1/+2。(所以即使在没有淡水的城市,修建水渠也不划算)。

6.农场/牧场/狩猎场/渔船+0,5/一。在此期间,通常可以通过这些改进的设施获得2人左右。

(目前为止首都人口大致10人,不同城市9人。同时考虑到建设不同城市的移民的消费,基本没有人口卡在这里)。

7.地域建筑。一级建筑有兵营/马厩+1,灯塔+1,二级建筑有大学+1,三级建筑有军事学院+1,海港+1。三级建筑在中期内不会被考虑。二类建筑浪费太多产能,只需要军事区域/港口,直接通过区域增加人口。通常一个城市不会在一期和二期同时建设这两个区域。可以认为+1人口是通过地区直接获得的。

8.政策。研究和娱乐可以解锁2个区域+1个人口。在这里,这两个区域是要建的,不是要拍的。这个人口红利很容易获得。研究了中世纪的集市,之前的政策可以升级到3区+2。

9.政体,君主制。学习防御战术可以解锁一个防御建筑+100%生产力的军事政策。使用此策略,您可以快速建造2级城墙。在君主国,有二级城墙的城市人口+2。你可以简单地把这个和前面提到的运河进行比较。这个2人口增益需要的锤子少很多,而且不占格子,所以是完胜。

(到目前为止,首都人口大致为15人,其他副城市人口为14人。因为提高人口上限的项目和提高产能的项目通常是有冲突的,所以在这个阶段根据科研进展合理安排建设顺序是非常重要的)。

10.伟大的人,更多的情节,大学。这些可以让每个城市的人口极限平均提高2,几乎达到社区。相比之下,伟人可遇而不可求。大学不一定每个城市都有大学区,需要买地才能多拿地块。而且地价随时间增长,早买早享受。

11.另外很重要的一点。当你即将离开社区时,注意阻止那些完成后发现战略资源的技术(如蒸汽动力)。一个+6的地刷了煤感觉像吃屎。卡研究可以确保您首先拍摄社区。

补充

我玩的速度是马拉松(砍树几乎没有收获),目前大部分都在国内玩(农民7s,默认赚大钱,政策+2s)。所以可能的方法不适用于标准速度和其他文明。

我们并不是不创造移民。而是不要锤打移民来控制人口。

两者的区别在于一些细节:

1.当然,应该采取50%的政策来创造移民。以我的经验来看,如果通过创造移民来控制人口,首都需要建设2-3次,第一个副城需要1-2次,也就是说要实施这个政策需要很长时间。期间几乎所有城市都还有+1锤(差不多要)、建造者+30%生产力(后来升级到+2s)、商路+2金、买地八折等政策,所以没有其他政策。

如果不是为了人口控制,那么先保留一个(甚至两个)人文学科,还剩一轮完成--> 50%的研究完成,四个城市同时停掉现在的工作,产生移民--> 2 ~ 3个城市完成上一轮移民,换成另一轮人文学科-->同时砍掉50%移民的政策。

2.分城市(尤其是4个以上城市)一开始是建不了一个区域的。因为没有市民,生产力低下。这种情况只有划分到4个人口左右的城市才会变好(其实前几个城市都一样,只是一开始没有对比不明显)。如果要强行增加分城市的产能,有两个途径:一是改造地块,但改善非常有限,因为关键是没有市民;另一个是贸易路线,但问题是不能保证之前的贸易路线正好同时结束。此外,贸易路线的推广也是有限的。即使四个主要城市有四个商业区/港口,也只有四条贸易路线。期间1条贸易路线+2粒+2锤。把贸易路线的起点给副城市,也意味着减少主城市的生产能力(前几个城市相互之间的贸易有很多利润)。

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