刺激战场和全军出击哪个玩的人多

刺激战场和全军出击哪个玩的人多,第1张

绝地求生刺激战场和全军出击哪个好玩 两者优缺点分析

最近绝地求生的两个IP手游刺激战场一起全军出击上线,分别是光子和梅田的作品。很多玩家都有强迫症,那么选择哪个才是最好的呢?让我们一起来看看吧。

哪个好玩?

刺激战场乐趣

详细分析

因为先玩的兴奋。然后那边还原度很好。所以我留在了那里。

然后他就一直说为什么全军那么差。光子有什么了不起的?差不多吧。Emmmm但是拜托,我总觉得如果你没玩过游戏,你永远不知道它们合不合你的意。

于是,我下载了一下,试了一下。果然,我的胃。刺激更适合我。一旦有更好的东西摆在面前。你会忍不住对比这两款游戏。

而你会不由自主地放大它的缺点。直到你看不到他的优点。因为先玩的兴奋,玩全军的时候,怎么会不舒服?我总觉得那份刺激比他强。

试想,全军出击就像模拟战场的试玩版。不知道大家有没有这种感觉。谈谈全军进攻的好处。

人物很明显,比刺激战场好。玩刺激战场的时候,GG总是找不到人。这很难受。是因为我瞎了吗?

控枪更舒服。在激动人心的战场上,我永远不会拿起的武器是98k。问我为什么?因为我谁都打不到。所以很难。但在全军进攻中,我可以用98k轻松瞄准敌人。也可以说,全军打击枪械的难度小于刺激战场。_( deg; omega deg」 ang)_

全军机器人ai低于刺激机器人ai,所以游戏难度降低。

最后,总结一下,

全军进攻比较适合第一次玩鸡的新手,

刺激战场更适合那些拿着各种狙击步枪的lyb。

(满腹怨念)(据不可靠统计,全军先进装备产出率低于刺激战场)当我发现一个很不舒服的BUG什么的,对方侧身对着我杀了我是怎么回事?(详细说说吧。画一张图)

总之,梅田这次似乎老马失蹄了。我还是不明白。如果不提高质量,单靠品牌效应是不行的。好了,希望以上策略能帮到你。最后祝大家游戏愉快。

更多信息请关注:绝地求生:刺激战场话题

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