《盒子世界》盒子世界作为网页游戏的前端,开始搅动后面的社区阶层。就是因为要开发网页游戏,所以盒子世界做起来了,后面的各种游戏才会百花齐放。这个世界现在看起来像一个社交游戏。虽然系统并不完善,但还是吸引了大量玩家尝试网页游戏。从2008年开始,哪怕是网页游戏的春天,一切都感觉活了。同时,当时兴起的网页游戏一度成为95-00后的主流。从2012年开始,这个风头又被网游抢走了。腾讯游戏的崛起是必然的,它的受众也越来越普及。
“开心农场/QQ农场”参考腾讯的参考,QQ农场有一份。可以说,2008年,听了满大街的《爱商》,偷了隔壁朋友的饭,过得很安逸。还在想蔬菜怎么收割,作物季节等等。每天都有,而且升级是第一位的。既然腾讯也做了QQ农场,那时候我们好像都是小学生才有QQ。与过去相比,有了很大的不同。甚至有些初中生都没有QQ。我从2007年开始注册腾讯QQ。而且学生们都在谈论这个游戏,不管是小学生还是初中生。空之间的游戏革命开始了。
摩尔庄园是淘米发布的第一款游戏。自从这款游戏出来,网页游戏就开始步入正轨。并且游戏质量得到了多方面的提升。为什么08-10年有那么多web用户,而且每天都在持续加入,那是因为游戏体验。一个好的游戏甚至不需要宣传,但现在还在前期,宣传必然会很受欢迎。《穿越火线》就是其中之一。刚开始的时候,人员稳定,但是到后面达到一个峰值就无法超越了。摩尔庄园直到2009年才正式流行起来。
《奥比岛》是百田出品的一款类似摩尔的游戏。准确的说,两者都是在模仿同一个游戏。游戏大致相同,只是画风不同。个人感觉摩尔的画风更好。后来这两款游戏一度分成两派,一派是奥比岛玩家,一派是摩尔玩家,然后在风帆上撕在一起。现在想起来,可以争一局了。那时候,是真爱。
“塞尔”淘米能碾压四个偶发事件,独占4399个名额,大概就是因为这个游戏。以前是,现在也是。2009-12年,很多球员赚了很多钱,2013-2015年确实是一个黑暗的年代。但从2016年开始,游戏经历了跌宕起伏,游戏的稳定性极强,消费水平也逐渐趋于稳定。小精灵值不值得100元完全取决于玩家的看法,他是否愿意付费也是如此。之前这个游戏叫氪星。现在白嫖不用花钱就能玩得很好。
摇滚王国2010-2012确实是经典,甚至有大量赛欧玩家流入其中,包括我。游戏走的是2009年赛欧的路线,VIP价格低(10元/月),保值和福利都比较高,所以腾讯也算是通过这个游戏拉了不少人气。但纵观腾讯游戏的历史,只要达到一个巅峰,就开始走下坡路,然后成为冷门游戏。洛克超进化后开始加入单氪星人。即使他今天花了钱,还是感觉不到当初的利息。
奥拉之星也是百田出品的游戏。是4399中第二款可以和淘米帆抗衡的游戏。因为这些游戏都是在扬帆之后出现的,系统自然避免了扬帆之前走的弯路,吸引了很多玩家上手。但是,你先看看现在的Olaxing,还是会买单的。如果淘米系列游戏收钱不一定有用,那百田游戏收钱当然有用!只要战斗力高,精灵可以自动打出好成绩,但是目前的塞尔巅峰是最基本的。必须先有“黑府三侠”,不然连主力都没有。
游戏《生死狙击》是目前网页中设计类最受欢迎的。先抛开游戏内容,先说说游戏的本质。是网页游戏,当然没有客户端网游精致,但是画面比其他网页游戏好多了。如果这个游戏早点出来,比如2010年,可能会成为穿越火线的第二代。为什么这么说呢?如果2010年可以玩到触手可及的CF,谁还会去玩网页游戏取乐?受欢迎不是没有道理,但硬件是前提。不然4399当时怎么会有那么多类似CF的游戏,而且点击量还不低。
《奥奇传奇》是一款社区(后宫)养成游戏。不知道从什么时候开始,这个游戏变得越来越“人性化”了。这里面还有一个很大的原因,就是人群关系。当时女人神大行其道,各种游戏开始热销。奥奇的传说自然也要跟上,逐渐越来越传神。再加上奥奇传说画风确实细腻,所以精灵们做的越来越像“换衣服”了。见证晚颜的进化史,只说明一个问题,就是我们长大了,钱包鼓了,玩游戏自然是为了“真爱”买单。出了各种系列,我一度认为这个游戏适合“纸人”玩家。
梦幻西游系列由4399出品,单/双人游戏。这个游戏最大的好处就是可以两个人玩。整个系列还在更新中,但我个人感觉第三部《大闹天宫》是最经典最巅峰的。无论是在人物装备还是剧情BOSS上,都做得相对较好,比前者更高级,比后者更稳定。既然造梦3已经到了巅峰,再碰造梦5,游戏体验一般。
约瑟传奇
Cabo西部之旅
闪电战系列
西浦大陆
功夫学校
平房大厅
食物对老鼠
摩尔战士
多比博士
奥亚之光
小花仙子
提货大厅
神龙战士
年轻的精灵王
埃迪的王国
油轮大厅
库库马里
爆炸枪英雄
机甲旋风
奥义书联盟
特种战争英雄
热血精灵派
Cabo的巫师
神和将军的世界
说到这,传奇系列就来说说网页游戏的繁荣。广告能力非同一般,比如“开道士带狗”、“所有装备全靠爆”、“9999秒”、“开阿坤”、“师妹修仙传功快”等等。这也是一款网页游戏。说实话,我现在也搞不清楚这些鲜为人知的页游到底有多大,甚至压制了上述风头正劲的知名游戏。几乎每个人都点过一两个广告。不知道游戏好玩不好玩,但是进入游戏后确实人很多。不管是最初的村庄还是沿途各处的人,我都在想是机器人还是玩家。
我试着交朋友,但是没有一个人回应我。也许他们是系统的陪练。