7.0版本蜘蛛网铺设图解策略
天回坊
之所以包尽量打野,是因为在面对熊怪和马的时候,不会因为失去相位效果而去拉隐藏野怪的技能。
噩梦处方 注释重叠
1.这是贯穿蜘蛛全局的灵魂技能。蜘蛛从网中受益匪浅,但也被困在网中。
2.出门第一件事就是去中塔,放下第一张网再去符号点,这样省下来的50蓝点在3级和4级(意味着可以吐槽一个技能两轮以上)的攻击中起到关键作用。
3.满格网提供70%的速度提升(不穿鞋的移动速度在未受攻击时为501,受攻击时加速效果减半至398),而普通英雄(以常规300为基础)穿鞋的移动速度为350,相位只有440。
4.蜘蛛是缺蓝的英雄。这个技能尽量配合魂戒使用(魂戒回蓝150,一技能120,净50)。
5.中期来看,网的能量储备要在2格以上,为团战做准备。不要因为一群野怪或者两波线(对应线优先让小蜘蛛攻击远程兵)就让小蜘蛛解决。
6.使用物品会暂时禁用隐形(不同于隐藏刺)。小弟和本体都有回血,加速,相位效果。被英雄伤害会禁用相位状态(但不会被野怪攻击)。
7.在攻击距离之外的位置(即不出现)在线攻击对方英雄,通过观察小兵的仇恨来判断是否有真眼和真眼位置,尤其是在游戏开始的时候兵线刚到的时候。这也许能帮你躲过对方一次血gank。
8.同时出现在两个地方并不意味着在网络中不可见。蜘蛛连续撒网的范围起点和之前的网是一样的,也就是说即使你在一个泉水里,如果对方高地有网,你也可以在对方高地的其他位置继续布网。
9.可以看到,晚上用来刷野的网的需求比天惠多了一个,但是回报也很明显。第三网布好后,小叶灿快速刷(而天惠的小爷和小野距离较远,前期可能会造成兵线浪费),还可以享受右边的金钱符号(当然如果你的下等路太惨需要提前钻到野区的话,把这一块刷出上面野区的路也是无奈但必须的)。
10.很多情况下,在你的第三张或者第四张网前,你需要在敌塔后面再铺一张网,方便杀。
11.如前所述,蜘蛛前期蓝供不应求,尤其是灵魂之戒期间。这就需要你在游戏开始的时候迅速上线铺好第一张网,这样回复自己的魔法就可以省下50蓝点,还可以吐出两波(第三波应该还差20蓝点左右)的小蜘蛛,对刷钱和杀会很有帮助。
12.打野网后节省能量点(一般来说线上会多一张网,可以铺到对面塔后方便小蜘蛛过塔击杀)。同时,天汇的第五网和梦魇的第六网只有在打野网全开的情况下才会使用。如果你觉得地图其他地方要打起来了,那就先把这个和敌塔后面的那个去掉,以备不时之需,远程攻击。一般来说,除了打野之外,你会有两个网(最多八个地图)备用,足够你从中路向任何一个边路的己方塔进行长途攻击。
13.一般中间会拔掉对方一个塔。可以把自己野区一边的网去掉,把多余的网铺在一塔和两塔之间。网的具体位置要优先考虑,以便穿越树木和悬崖,方便逃跑和攻击。同时,网的范围应该更紧凑。尽量不要让两个网之间的空隙导致你移动时离网(而自己的刷网之间有一个点/[/k0/)。
14.在后期的高地攻防战中,更加合理的利用球网的排水量,更多的选择从城墙进入的路线,可以有效的避免aoe的小范围控制。
15.拆网是蜘蛛的知识。你需要尽力保证能根据战局的情况去掉一面网,让全天下的八张网连成一片。因为人数超过上限而被撤网,总是比主动被撤网更糟糕(无形中)。