血夜已经在测试服上更新了,相信很多看过改动的玩家已经迫不及待的想要尝试新的英雄和改动了。其中一个很大的变化就是水人技能的变化,可以说直接影响了英雄的定位风格。边肖今天带给你的是球员 VirgoBirdy 下面我们来看看水人新大招DOTA2血战7.07版本效果的图形测试。
水人新大招7.07版效果的图形测试
水人新版本推出后,相比23技能的强化和复制/替换的消失,水人自身的打法地位受到了很大的影响。作为一个水之爱好者,我想看看这个大招能不能给新水侠的定位或者打法带来一些明确的指示。
话不多说,言归正传:
1.变身后的生命回复速度和魔法回复速度只继承目标的裸值,也就是说像金大昭带来的生命回复速度,水人不继承。但是像龙骑这种小技能带来的被动效应还是存在的。
2.大招类似龙骑炼丹,只会复制原形。复制一个英雄的大招是不能有同样的效果的。
3.变身后用神通斧,变种精灵还是分开的。好坑!!!
4.转型后不要继承天赋和技能继承。
5.变身后的技能只是目标的小技能,还有你自己的大招(用来随时变回)。水人的波浪形态等技能在变身时无法使用。
6.改造后,恢复它。现在的血量是变形时继承血量的百分比,也就是没有变形再玩的技能。
7.水人变回后还能继承一些没到持续时间的buff。一些完整的测试将在下面完成。
如果对路过的观众感兴趣,也可以提出一些自己的想法。楼主自己不一定能考虑到方方面面。
1.育雏母:更换后依然继承网的无视地形和移动速度,复活后依然继承。
2.炼金术师:更换后,你不会继承地精的贪婪。
3.极寒鬼:被替换后依然继承冰霜漩涡的加速。
4.斧王:更换后,他仍然继承了狂战士的咆哮。
5.痛苦之源:变身时释放的噩梦。自我攻击还是会把梦魇状态转移到自己身上,而被痛苦之源攻击的变异精灵释放的梦魇则安然无恙。
6.佩奇:变身的时候用衰变,换成衰变**uff,复活后依然存在,依然继承。
(注意有些技能是有持续时间的,持续时间到了,自然就消失了)。
7.蝙蝠骑士:变身后释放给目标的燃料,被替换后,造成伤害时仍享有额外伤害。替换后,它仍然继承了火焰的行为。
8.而饥饿:更换后依然继承了嗜血欲望带来的加速和攻击加成。目标死后依然存在!!!嗜血变回来后带来的加成不变。复活后效果消失。
9.骨弓:更换后依然继承扫射。变身后不会继承灼热之箭技能。无语。。。
10.水晶室女:更换后光环消失。
11.毁灭战士:更换后依然继承焦土,长期吃兵。变身后吃野怪可以获得技能,弯刀不继承。应该可以开启自动释放,没有一个会继承。
12.小黑:很严重的bug。替换后,我不会继承任何技能。。。是线粒体膜电位(Mitochondrial membrane potential的缩写)
13.矮人直升机:在替换后的持续时间内继承高射炮。
14.光之守卫:变身后不继承盲视和召回,但是不能用一个图标2333。不管你拿到A杖,都不能复制变身的光法。可能是因为光卫本身的两个技能都在图标栏里吧。
6+.布彻附加试验。水人变身屠夫时,不继承屠夫已经获得的腐肉积累加成。水人在变身时可以通过腐肉堆积获得力量,但是替换掉之后效果就消失了。
另外,测试时发现的新情况,水人发疯变成近战也没用!
15.消音器:变身后,他还是不能继承球技。不像屠夫,杀死目标不能获得情报。
16.虚空面具:替换后不能在己方虚空面具或敌方虚空面具内移动。
P.s两个假想空可以互相拥抱,类似于Labik。
17。美杜莎:换掉之后,她会继承能量盾。却发现劈箭现在是被动的,冰蛙。你是故意的吗?!!对了,截能量盾的图:
18.哈斯卡:替换后,水人不继承诸神残血的攻击速度和魔法抗性。不幸的是,我以为它会像饥饿一样消极。因为这个没有,我就不截图了。:
19.冬飞龙:继承一项技能,持续替换后的持续时间。然后水人给法杖,变身后可以提升技能(但是霜妖不能给法杖),替换后效果依然存在,复活后消失。
页(page的缩写)s光法还是不能点亮那两个图标,mmp。
添加两条冬龙的测试图:
20.莉娜:替换后,她将不会继承炽热的灵魂。
21.隐刺:替换后潜行效果不继承。
22.小狗:替换后,它仍然继承期间的愤怒。小狗给A杖增加技能后,水人复制,无法获得新技能,即使自己给A杖。
23.nec:更换后,幽灵之盾在持续时间内仍然会被继承。死亡脉冲带来的恢复效果,替换后不会继承。
24.德鲁伊:替换后召唤的熊依然存在(类似拉比克,右),水人的A杖可以给熊加值。然而,似乎即使水仁死了,熊仍然活着,不管它是否带着A杖。
24+.水人变身召唤熊没有限制!!!大熊农夫,变异精灵。
一根权杖,美杜莎的能量盾,蜘蛛网,矮人直升机的高射炮,德鲁伊对熊的召唤。
从不尝试:
屠夫的腐烂和复活还在燃烧;狂战斧,变成近战也没用;小黑,没有技能转化。
25.卡尔:你可以给无技能家庭增加一名新成员。水人变身卡尔,没有任何技能,mmp。
26.巫医:替换后带巫毒恢复的buff,类似冰霜wyrm的技能,持续消耗蓝色,魔法耗尽后技能会关闭。
27.风行者:更换后,在持续时间内仍然有走风的效果。
28.精灵:幽灵在替换后的持续时间内依然存在,过载buff会被继承,复活后消失。看来之前精灵和水人混元互联无限叠加的情况不存在了。
29.复仇之灵:在变身过程中,在复仇光环的作用下,一个友方死时会变成幻影袭击者和杀戮者。替换之后,复仇的光环消失。多个复仇光环只能召唤一个幻影。复仇杖A效果,水人无法复制(不管杖A给不给)。
30.ulfsaar:那还不错。ulfsaar和水人的狂怒攻击是可以累积的。人拍自己打前三次,拍自己打后三次。(未经严格测试,水人攻击略高是因为水人有A杖)。
30.巨魔战将:太好了,又一个不可触及的英雄来了。水人在替代之前叠加的被动性时无法继承。
复制的时候也可以切换形式。
变回来后,攻不可攻,你自己带着永远的裁军。
主要原因是水人继承了巨魔开关,导致攻击距离-350。剪完了再改回来就好了。
31.蓝猫:过载被动在替换后不会消失,只能作为下次攻击的额外加成提供。
32.Tiny:复制期间,水人可以拔树攻击。替换后剩余次数还在,攻击次数用完就消失了。
不要抄小,因为没有大招的小攻击力太低了!!!