DOTA2中的蜘蛛一直受到很多玩家的喜爱,而brood mother的定位更倾向于控制地图和开发,所以在游戏的开发中加入一些合理的技能是极其重要的。接下来边肖将为大家介绍DOTA2蜘蛛天赋,有兴趣的玩家可以进来看看!
蜘蛛达人7.0版简介
技能讲解
一.产卵
当你被技能击杀的时候,招一只小蜘蛛;被小蜘蛛咬了,招个小蜘蛛,让弟弟贴脸。
二。铺网
3.轻轻咬一口会有效果。
注意事项:
1.这个技能不忽略魔法豁免。如果对面是开bkb,sv什么的巨魔,请小心。
2.这种被动性将由两个成员继承。如果有操作间空,最好拉一个成员去咬对面的另一个输出位。
3.同样,你被对方创造出来的分身也会继承这种被动性,所以中后期tb,毒狗,黑仙给你造成的麻烦主要来源于此(水人的分身大多是用来抄队友自己的腰带的)。
4.咬他。
注意事项:
1.简单暴力的技能持续14s,CD45s,指出天赋后只有22s的间隔。大后期团战如何释放两个大招(以及是否准备好释放两波)是你需要考虑的。
2.你攻击二重身就拿不回血了。因为你的装备优势,也许可以顶着混乱什么的,但是请先确认本体,否则最好先攻击其他目标。
3.因为提供的吸血足够你从残血中弥补了,状态差就让信使送个净化,争取一下,因为太明显了,蜘蛛不穿鞋回发育点经常浪费时间。
4.拿着大招勾引残血是蜘蛛的一个魅力。百分之一百四十的带被动的吸血可以干掉很多英雄,但是如果有对抗和法制的强烈爆发,注意不要玩掉。
加点天赋
1.10级(25%经验,60吐蜘蛛伤害):点经验毋庸置疑,20级和25级的天赋加成非常明显。
2.15级(350 HP,20% cd): cd优先,确实比其他英雄15级天赋350 HP有很大优势,但是cd可以作用于网的能量恢复,也可以作用于林肯等物品的cd。选择加血的唯一原因是防止被一套大招打不出去。
3.20-25级:攻网速度和网数基本没有争议。其实20级蜘蛛攻击的伤害提升是有的,但是0护甲0魔抗的小弟太脆弱了。这时候蜘蛛在团战中躺一秒,即使蜘蛛加血的天赋25级就点了,也很难维持。而且团战中后期蜘蛛非常容易卡在身体里。。连大根虚灵的想法都不推荐一个小哥哥的天赋。20级的攻击速度是维持你正面能力的强大资本。25级网就是买了就可以沿着网从火锅冲刺到对方高地。相比之下,小蜘蛛真的是。