两者都是类似黑暗的游戏,这些游戏的核心玩法是剧情和刷宝。以下是我对这两个纬度的看法。
这方面的剧情,D3更胜一筹。D3虽然是暴雪在北暴雪关闭后重新制作的游戏,但其剧情和部分人物延续了北暴雪时代的设定。当然,D3剧情的逻辑缺陷不是本次讨论的重点。但可以肯定的是D3的剧情有黑暗的味道。
[暗黑破坏神3]
爱伦坡的情节经历和它的难度一样硬核。因为爱伦坡的情节很精彩,但这种精彩是支离破碎的。玩家在推图中承担的主要任务,以及各种辅助任务,都是对游戏世界的补充。但问题是,玩家需要自己把这些碎片化的线索组合起来。但是相当一部分玩家,他们没有这个能力。
最重要的是刷宝,然后结合天赋树匹配自己的流派。
两款游戏都以版本为准,导致现在的版本BD过于重复。但POE只是在天赋树的复杂程度和匹配效果上更胜一筹。不同于D3的日常套装,POE的赛季增量主要是技能宝石自带的地图游戏。
[POE]
技能的增量意味着玩家可以选择性的增加,选择也更多了,有无数的流派可以一起使用。目前D3已经到了游戏末期,已经不可能再增加内容了。我们唯一能做的就是做一套西装,提升价值。
结论两款游戏各有千秋,值得体验。毕竟这两款游戏都需要玩家有一个强大的肝脏。
特别提醒,千万不要两个游戏一起玩。
嗯,这就是我的答案。对此你怎么看?欢迎留言讨论。
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