魔方顶层十字架怎么拼

魔方顶层十字架怎么拼,第1张

利用“前顺、右上、顶顺、右下、顶逆、前逆”公式。注意魔方的摆放

具体步骤:

1、把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。

2、第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺

3、第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺   第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆

4、第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺180°—上逆—右逆—上逆—   右顺—上顺—右逆—前逆   第三层公式(还中心):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°

1、底棱归位,又称之为 Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在魔方的底层架十字。还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。

先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确,也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。

2、底角归位,就是复原魔方第一层四个角块。

3、第二层棱块归位,就是复原魔方中层四个棱块的步骤。

4、顶棱面位,也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面。在这一步里,我们的还原步骤会在前面提到的4种情况里从左到右之间切换,也就是说,当我们遇到“点”的时候,做完动作后会是个“小拐弯”,然后再“一字”,最后才成“十字”。

所以,我们做这个步骤的时候就要看手上的魔方是什么状况,比如是“点”:那我们做完这个动作步骤之后是“小拐弯”,那么我们就要将顶层调整好位置正确的方向再做这个步骤,依此类推,直到将顶层**还原出一个十字那我们还原魔方的第四步也就完成了。

5、顶角面位,就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面。

6、顶棱归位,使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色。我们对好魔方顶层四个角的顺序的第6步也就完成了。

7、顶角归位,就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色。这个就是出现上面3种情况按步骤还原后仍不能还原整个魔方的6面,而是在上面的第一和第二种情况中出现情况间死循环,也就是出现情况一做完后变成情况二,出现情况二做完又变成情况一这样

的死循环现象,这种特殊情况确实存在但很几率很小,如果遇到这种情况给大家的建议是:继续按魔方顶层棱快的排列顺序重复情况一或情况二,一般来说重复3到5次就能复原魔方。

扩展资料:

魔方结构

1、中心块(6个):

中心块与中心轴连接在一起,但可以顺着轴的方向自由的转动。中心块的表面为正方形,结构略呈长方体,但长方体内侧并非平面,另外中心还有一个圆柱体连接至中心轴。

从侧面看,中心块的内侧会有一个圆弧状的凹槽,组合后,中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,边块和角块会沿着凹槽滑动。

2、棱块(12个):

棱块的表面是两个正方形,结构类似一个长方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让棱块嵌在两个中心块之间。

长方体表面上的弧度与中心块上的弧度相同,可以沿着滑动。立方体的内侧有缺角,组合后,中心块和棱块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,棱块和角块会沿着凹槽滑动。

3、角块(8个):

角块的表面是三个正方形,结构类似一个小立方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让角块嵌在三个棱块之间。与棱块相同,小立方体的表面一样有弧度,可以让角块沿着凹槽旋转。

4、中心轴(1个):

用来支撑方块与转动方块所需要的支撑轴。

顶层复原公式可分为顶层十字、顶层全面、顶层四角和最后公式四种,一共有五个公式,公式如下:

一、顶层十字架公式:

(解释:下、中两层复原之后,顶层面为十字架形状使用该公式)

右-、上-、前-、上+、前+、右+

十字架辅助:前+、右+、上+、右-、上-、前-

二、顶层全面公式:

(解释:下、中两层复原后,顶层单一颜色,或是有三个角颜色不同使用该公式)

右-、上-、右+、上-、右-、上2、右+

三、顶层四角公式:

(解释:下、中两层复原后,顶部只有四个角颜色未复原,使用该公式)

右+、上2、右-、上-、右+、上2左-、上+、右-、上-、左+

四、最后公式:

(解释:顶部的颜色为单一颜色,只有顶部十字四个格子的侧面颜色未复原,使用该公式)

前2、上+、左+、右-、前2、右+、左-、上+、前2

三阶魔方公式中符号的解释:

1、+:加号符号代表前面方向所指的面顺时针旋转90º。

2、-:减号符号在三阶魔方公式中代表符号前方向所指面逆时针旋转90º。

3、2:数字2代表所指面旋转180º,因为旋转了180º,所以不需要额外指出是顺时针还是逆时针。

例:

1、“右+”表示右边面顺时针旋转90º

2、“左2”表示左边面旋转180º(正反转都可以)

魔方最后一层的十字通用公式是:

1、顶层十字架(颜色)左下、上左、前右、上右、前左、左上。

2、顶层角块(颜色)左手:左上、上右、左下、上右、左上、上180、左下。

3、右手:右上、上左、右下、上左、右上、上180、右下。

4、顶层角块(位置)左手:左180、前180、左下、后左、左上、前180、左下、后右、左下。

5、右手:右180、前180、右下、后右、右上、前180、右下、后左、右下。

6、顶层棱块(位置)左手:左上、上右 (后接第二层左手公式)、左下。

魔方的棱块:

棱块的表面是两个正方形,结构类似一个长方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让棱块嵌在两个中心块之间。

长方体表面上的弧度与中心块上的弧度相同,可以沿着滑动。立方体的内侧有缺角,组合后,中心块和棱块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,棱块和角块会沿着凹槽滑动。另外,这个缺角还被用来固定角块。

第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致

第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺

第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺

第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆

第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺180°—上逆—右逆—上逆— 右顺—上顺—右逆—前逆

第三层公式(还中心):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°

三阶魔方:由一个连接着六个中心块的中心轴以及8个角块,12个棱块构成,当它们连接在一起的时候会形成一个整体,并且任何一面都可水平转动而不影响到其他方块。三阶魔方是生活中最常见的,而在2011年03月出现了新型三阶-面包三阶,打破了三阶魔方立方体的常规设计。

三阶魔方顶层十字转法:

1、选择白色面做底面,在魔方的底层架十字。拼出来的十字的那四条棱侧面的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。如图。

2、底角归位,即复原魔方第一层的四个角块。如图。

3、复原第二层。公式及转法如图所示。

4、顶部架十字,将魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面。到这步可能出现4种情况:当我们遇到“点”的时候,做完动作后会是个“小拐弯”,然后再“一字”,最后才成“十字”。具体操作如图。

这样,三阶魔方的顶层十字就转出来了。

扩展资料

三阶魔方的变化总数为:8!3^812!2^12除以223=43,252,003,274,489,856,000

三阶魔方总变化数的算式是这样得来:

8个角块可以互换位置(8!)也可以旋转(3),但不能单独翻转一个角块,所以总共有8!3^8除以3种变化状态。

12个边块可以互换位置(12!),也可以翻转(2 ),但不能单独翻转一个边块(也就是将其两个面对调),也不能单独交换两边块的位置,所以总共有12!2^12除以22种变化状态。

也就是说,拆散魔方再随意组合,有11/12的概率无法恢复原状。(角块或边块被单独翻转)对于一个拆散又再随意组合的魔方,总变化数则是:8!3^812!2^12=519,024,039,293,878,272,000。

参考资料来源:百度百科-魔方

第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)

魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后绿,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白绿棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和**中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或绿或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。

第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)

魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。

底角归位也可无师自通 公式2-1:(R U R') 公式2-2:(F'U'F)

第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)

魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟), 图3-1和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。当碰到图301的情形时, 你需要的棱色块不在顶面,而在中间层棱块的位置,但颜色反了,碰到这种情况或者类似这种情况,我们就用3-1或者3-2的公式把最上面一层的其他颜色的棱块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过这种转换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。 公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R') 公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F)

第四步公式4:F (R U R' U')F':顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)

第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)

公式 5-1:R' U2 R U R' U R 公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'

第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)

公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2

第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)

公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)

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