基本魔方复原方法
手牵手
0.魔方旋转的公式表达和恢复步骤
0.1魔方旋转公式
魔方旋转的公式表示
0.2层魔方恢复步骤
第一层魔方恢复步骤
让我开始魔方恢复之旅吧!
1.底十字:(以白色为底面,中心块颜色为该面颜色)
状态:把要恢复的白边块翻到顶层,把这个边块翻到应该在的面上,通过整体翻转魔方把这个边块放到右上位置,也就是最后的状态是,要恢复的边块在右上位置,要恢复的边块在右下位置,其他三个白边以此类推操作。(中间可能会遇到两个恢复的筋的边相交的中间层的一个筋,可以把这两个边中的一个转到顶层,然后把顶层转过去避开,再把之前转过去的那一面反过来,这样恢复的筋就不会被破坏)
算法:通过U2或RuR'u '
底部交叉算法
2.底角归位:
状态:把要恢复的白色转角块转到顶层,把这个转角块转到它两边的交界处,通过整体转动魔方把这个转角块放到前右上位置,即最终状态是要恢复的转角块在前右上位置,转角块需要回到前右下位置,其他三个白色转角块依次类推。(中间可能会遇到底楼的转角块,那么通过转某一边把它转到顶楼,然后转顶楼避开,再把之前转的那一边反过来,这样恢复的底边块就不会被破坏了)
算法:RUR“u”做1,3,5次
底边归位算法
3.中间山脊归航:
状态:找到要修复的边缘块,将边缘块翻转到它应该在的表面,使边缘块的侧面颜色与中心块的颜色一致。通过整体转动魔方将边块放到右上位置,即最终状态是待恢复的边块在右上位置,边块需要回到右前或右后位置,其他三个边以此类推操作。(中间可能会在需要恢复的位置遇到某个边缘块,但是颜色不对,交叉了。反之,就用另一个边块替换成公式。)
算法:边块需要返回的位置在前右位置,有五个逆,四个序列R'U'R'U'R'URUR。
边缘需要返回的位置在右后位置,五阶四逆rurururu' r' u' r '
中值边缘归位算法
4.顶部十字:
状态:圆点→小转(前向右或后向左)→“一”(大写“一”)→“十”。
算法:前-右-上-右,前-右逆F(RUR'U')F '
顶级交叉算法
5.顶级:
状态:2或4黄不在顶面,规则是2,4,4,2,4,4,4。最后3个黄色不在顶面,然后把唯一有黄色顶层的角放在左上方。
算法:R'U'RU'R'UUR
顶级算法
第二、第四、左侧放置方法和所需的算法时间
6.顶角归位:
状态:将两个正确的角块放在左下角和右下角。如果没有,在左下角和右下角放两个角块,顶部朝前。
算法:(RU'R)D2(R'UR)D2 R2(做公式时,黄色前进)
顶点归航算法
算法的记忆方法:这个算法先在前面形成一个竖1,然后形成一个倒L形,破坏倒L形再形成一个倒L形,然后再形成一个竖1,R2回到后面。
使用该算法后魔方的变化如下图所示:
1.顶部边缘归位:
状态:正确的边缘块放在后面和上面的位置,如果没有,则随意放置。
算法:鲁(茹茹)鲁' R'U' R2
恭喜你!你已经学会了找回魔方。