英雄联盟手游基础教程

英雄联盟手游基础教程,第1张

英雄联盟手游入门教学 lol手游端游老玩家必看过渡攻略

英雄联盟端游玩家如何过渡?联赛游和端游还是有很大区别的。那么英雄联盟端游老玩家如何过渡到手游呢?边肖准备了相关内容。希望能帮到你。让我们看一看。

英雄联盟手游玩家必看过渡攻略

一、预定入口

“点击预约”

二。过渡战略

1。大多数英雄都是一样的

包括一个尚未发布但已经测试的新英雄Salfenny,Wild Rift现在有49个英雄。大部分英雄的玩法和PC版差不多,但还是有一些细微的区别。

首先,小技能只有被动效果,增加了主动效果。崔斯特的E现在使用后增加他的攻击速度,薇恩的W现在增加他的攻击速度。其次是叠层类,内斯特被动叠的速度提升一倍左右,很容易刷到三四百层。然后定向技能就变成了非定向技能,比如安妮的Q,末日小姐的Q,可以放在草地上空。还有一些远程技能,比如Lax的R现在是大招,Eich的R可以在飞行时改变方向。最后是威路斯许立Q,会有远视增强,类似PC版的R。盲人的W现在是位移技能,不用插眼睛了。

2。打野更容易

在PC版中,打野的位置对新手玩家来说是极其不友好的,因为打野的怪物血量很高,你打不了野就很容易被打野的怪物肢解,所以打野的时候要让gank成功并不容易。但是,狂野裂谷鼓励英雄多样化。基本上任何英雄都可以打野。比如薇恩推荐的服装和符文都有打野的选项。

毕竟狂野Rift的清场效率很快,惩戒技能的冷却时间只有10秒。最重要的是,手游中的野怪伤害不大,不用拉野生动物就可以用健康血量打完。狂野Rift没有打场专属装备,玩家不用买场刀出门就可以直奔核心装备加快成型速度。杀死4个大型野怪后,可以选择升级深寒惩罚或者挑战惩罚,可以说相当灵活。相对于王者荣耀的打野英雄无法携带闪现,打野裂痕的双重召唤师技能的机制让薇恩这样的英雄在打野的时候依然可以携带闪现。

3。较小的地图设计

虽然有三条线和两个野区,但是野Rift的地图比PC版小,可以让玩家更快的换线和支援。玩家使用回城技能的时间减少2秒。他们外出时,还会带上自己的家卫队。就连鞋子的附魔效果也为冲刺加速提供了60秒的冷却时间。基本上,狂野Rift解释了手游更快的节奏,让玩家更快的回到线上,玩团。

如果你仔细研究地图,你会发现一些城墙在荒野地区实际上被缩小了。比如下了高塔就可以直接去暗影之狼所在的位置,不像PC版要绕过围墙,让你更快的进入野区。

4。翻转地图的对齐方式

《荒野大镖客》采用了镜像翻转地图设计。游戏开始前,你会在英雄选择阶段选择你想打的英雄,系统会根据队伍阵容自动确定你打的是什么位置。游戏加载后,当你进入游戏时,地面会有箭头和文字提示指引你到指定位置。例如,二重唱是阿朵,独唱是独唱。

这是因为手游和PC版的联机体验差别很大,官方已经翻转了地图。不然你补刀和在线期间消耗都是很尴尬的。这意味着蓝队将从默认视角对齐线条,而红队的视角则相反。所以红二人组其实是走上了路,而不是像PC版那样走下了路。

5。辅路的名称已经更改

上面我们提到了狂野裂谷的镜像翻转图。在这种情况下,还有一种方法可以直接区分你要去哪里,那就是看小地图上小龙的位置。在《荒野大裂谷》中,二人组所走的路被命名为 小龙 ,而这条独行之路就被命名为 大龙 。

其实这个命名还是和主流PC游戏一样的。duo群靠近小龙和红buff野区,上群靠近大龙和蓝buff野区。由于翻视角的问题,如果用PC版的英雄联盟,二人组就继续叫 夏禄 会给玩家带来困惑,所以设计师给它改名 。小龙 ,也就是龙坑附近的定线路。

6。小龙不一样

荒野大裂谷保留了元素龙的设计,元素龙依然有四种。不过为了保持游戏简短,每个元素龙只会刷新一次。元素龙的效果和S10赛季的几个PC版本一样,但还是微调的。比如水龙会提供吸血效果,火龙会增加整体伤害。三条元素龙一旦被击杀,古龙就会刷新,获得之前游戏中没有出现过的元素龙效果。

7。选择四个符文

与PC版相比,《荒野大镖客》的符文更少。基石符文目前只有8种,分别是电死、召唤小巷、征服者、迅捷步法、不朽之握、余震、生命之源、盗窃预兆。

符文系统也被调整了。不需要选择二级系统或者属性符文,从三个二级系统中各选择一个普通符文即可。这三个子系统分别是支配,坚决,启发,也就是说每种类型你可以拿一个你的子系统符文。八选一还是很容易的,但是也带来了更多的符文搭配思路。

值得一提的是,很多PC版的符文被重做或者重新分类。例如,风暴聚集已经成为一个主导系统,而不是一个巫术系统。除此之外,《荒野大裂谷》还有很多独特的符文。比如甜食可以让你在吃蜜果的时候获得额外的金币,这就需要玩家花一些时间去熟悉。

8。关注狂野Rift的专属装备

首先你要习惯Wild Rift的装备分类。目前商店里的装备只有四大类,物理,法术,防御,鞋子。每个类别下有三个子类别,分别是基础设备、小零件和大零件。

大部分的基础装备,大家都很熟悉的,在PC版已经有了。小件和大件都有一些独特的新装备,带来了新的玩法,比如和声的回声、觉醒之魂、无尽魔球等。玩家需要亲自体验效果。大多数设备的名称或属性都是熟悉的PC版本,但效果可能会有微调。

最后要注意的是,在《荒野大裂痕》里买不到真视界卫士。你只需要换个扫描镜头或者买个除眼刀就可以清晰视野了。当然游戏里还是有植物系的。可以用卜花来清视野。

9。鞋子可以升级两次

Wild Rift的装备系统最大的亮点就是可以两次升级鞋子,这也是为什么鞋子是单独一类装备的原因。首先升级的是我们熟悉的普通二等鞋,比如忍者鞋、水银靴、亮靴。

不过第二次升级的是一些PC版主动效果装备的主动效果,比如中亚沙漏、钢铁热太阳盒、正义荣耀、海克斯科技带、水音饰带、石像鬼石板甲、救赎、双影、瞬移等。对于辅助位置的玩家来说,将无法同时购买救世之盒和钢灼孙。你需要选择其中一个。

传送不再是召唤师技能,而是装备的结界效果。狂野Rift目前只有7个召唤师技能,分别是鬼影、治疗、结界、虚弱、闪现、点火、惩罚。

10。每场比赛后都有比分

狂野Rift非常注重游戏的赛后反馈。每场比赛结束后,除了像PC版一样给玩家MVP、S或者A的评分,还有一些记录你每场成绩的奖牌,比如你杀的人最多,得到的地图资源最多。

在游戏的结算面板上,我们可以清晰的看到这些成就标记。他们中的大多数已经存在于英雄联盟中,包括MVP和SVP。将这些官方的成果引入到官方游戏中,会大大提升玩家对游戏的参与感。

十一。排位赛还有一个额外的位置系统

一旦达到10级,拥有10个以上英雄,就可以参与排位。排位系统类似于PC版,从黑铁到王者,但在铂金和钻石之间,增加了一个祖母绿段。和PC版的英雄联盟一样,每个大段都有四个小段。胜分机制用于菱形以上的段位,星级机制用于菱形以下的段位。

当你赢得一场比赛,你加一颗星。一般3-4颗星是由一小段升起来的。分段越低,需要的星星越少。另外,无论比赛输赢,海克斯在每一轮资格赛后都会被赋予能量。一旦你收集了一定量的Heicks能量,防掉星的保护机制就会被激活,当你在排位赛中输掉下一场比赛时,你不会失去任何一颗星。

12。支持60FPS流畅体验

有些玩家对手机游戏有偏见,认为不能流畅的玩游戏,很难获得好的游戏体验。在这个测试版中,Wild Rift引入了一个全新的设置选项,玩家可以选择是以30FPS还是60FPS进行游戏。对于那些配置更高的手机,开启60FPS后可以获得更流畅的游戏体验。如果你想以60FPS的速度运行Wild Rift,只需要在设置-图形-60FPS选项中选择ON就可以打开了。

十三。习惯微操作

《荒野大镖客》并不是市面上第一款MOBA手游,但它从其他MOBA手游中脱颖而出的一个关键特征是,你可以在游戏中使用微操作。

你的自动攻击可以拖出来,让你针对不同的目标,比如特定的小兵,怪物,英雄。还可以在设置中开启锁定敌方英雄头像的功能,提高自己的精准度。

和其他MOBA手游一样,自动攻击按钮的顶部有附加选项,让你的英雄只能专注于攻击防御塔,而底部的选项是针对小兵的。你需要一段时间来适应不同的攻击方式,从而取代你在PC版中的鼠标键盘操作。

如果你在接近敌方英雄后按下一个技能,当你施放该技能时,它会自动向敌方最后一个位置射击。虽然这很方便,但并不准确。为了让技能命中率最大化,你得拖,检查技能的施放范围,瞄准然后放。这类似于PC版手动施放无定向技能。如果拖动技能按钮到最大范围,会自动对齐边缘,如娜美1技能所示。

可以逐渐拖动一个技能,然后以娜美为中心突出技能1的范围,在最大范围内搜索可施放目标,然后定位敌人并施放。

如果你在狂野Rift处于死亡状态,可以像PC版一样预览地图。你可以通过单屏中央的头像图标立即查看队友在做什么。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1722670.html

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