怪物插图
将鼠标移到怪物上可以看到它们的名字。
以下可能的操作忽略了常见的攻击。
抢劫:
每次攻击偷你15块钱。偷了两次钱就开始给自己加6块,下一轮就跑了。如果你杀了他,你可以拿回被偷的钱。如果他跑了,他不会得到偷来的钱或赢得战斗的钱,但他仍然会得到卡片和药水的奖励。
和强盗一起出现的,好像除了长相没什么区别。
奴隶贩子(蓝色):可能的行动:攻击,给你增加一层弱势。
奴隶贩子(红色):可能的行动:攻击,给你增加一层脆弱。
颚虫:可能动作:提升自己3点力量和6点格挡值。
酸性矿泥(大):反过来,当它的生命值少于一半时,它会分裂成两个小黏液,每个小黏液的生命值等于分裂时本体的生命值。分裂的优先级最高,会取代原意。
可能的行动:给你加2层弱点;攻击并将受伤的牌(不能使用)加入你的弃牌堆。
酸性矿泥(小):它是从巨大的粘液中分离出来的。
可能的动作:给你加2层弱点(灰色黏液加弱点);攻击并将受伤的牌(不能使用)加入你的弃牌堆。
许可证:第一次受伤就挨7块。
异教徒:在第一轮给自己加 仪式 BUFF,每回合增加3点力量。此后一直是总攻。
真菌野兽:两个一起出现,死时给你造成两层脆弱性。
可能的行动:提升自己3分。
选择:开场给你加debuff:每当你使用非攻击卡的时候,加一张昏迷卡(不能使用,但回合结束时如果还在手上就会消耗)。
可能的动作:普通攻击是漏洞附带的;给你加3层弱点,提升3点力量。
珍奇的鸟:是初始飞行状态,攻击伤害减半。如果一轮内被伤害3次,飞行状态取消,倒下昏迷一轮。两个回合后,重新飞行。
可能的行动:提升自己1分。
带壳寄生怪:每一轮恢复区块值,初始14点。每被攻击一次,失血一次,恢复的格挡值减1。
可能的动作:攻击吸血;攻击并增加2层漏洞。
蛇花:被攻击的牌每造成一次伤害,就获得一个盾,最初是3。在一轮中,随着伤害次数逐渐增加,然后在下一轮重置为3。
可能的行动:给你加上弱点和脆弱。
大地精:每次伤害增加1点力量。
胖妖精:带着一层弱势进攻。
卑鄙的小妖精:伤害更高(与其他妖精相比)。
妖精大师:2轮储能后会造成大量伤害。
带盾小妖精:盾牌妖精:为友方增加7点格挡值。
球体的守护者:回合开始时,格挡值不会消失。免疫阴性状态3次。
可能的动作:普通攻击伴随着漏洞;攻击力高的攻击;提高你的街区价值。
神秘术士:可能动作:全队提升2实力;全队回收16血。
百夫长:可能的行动:提高朋友的区块值。
外星蛇:Debuff在第一轮强加于你:抽中的牌消耗随机能量(从0到3)。
ball walker:每回合增加3点伤害。
可能动作:给你加一张烧卡(不能使用,回合结束时受到2点伤害)。
长蛇:可能的行动:给你加上纠缠减益:在回合结束时承受10点伤害。
Blaster :死亡伤害了你。伤害会随着回合增加。
订书机:当受到攻击时,它会伤害你。伤害会随着回合增加。
反冲机:会为你将眩晕卡加入抽牌堆(你不能使用它们,但如果你在回合结束时仍有它们,它们会被消耗)。
大嘴巴:可能的行动:给你加上3层软弱,3层脆弱;提升自己3分。
小黑:三个一起出现就必须一起杀,不然两回合就回来半血。
可能的动作:普通攻击;提高你的街区价值。
lega verin:战斗开始快睡,每回合结束获得8块。第一次受伤失血就醒了,这一回合不要行动(被打晕)。如果不失血,3回合就醒了。
可能的行动:减少你的力量1和敏捷1。
大妖精:每当你使用非攻击卡时,增加2点力量。
哨兵:三者一起出现。1 .免疫接种的负面效应。
可能的行动:将2张受伤的牌加入你的弃牌堆。
刺人的书:可能的动作:每当你使用攻击卡时,随机弃掉一张卡;提升自己4点力量和20点格挡值。
给你加debuff:使用技能/攻击卡会消耗;力量降低2点,敏捷降低1点。
巨头:前五轮威力较小,只会降低你造成的伤害或者对你的打击较轻。五个回合下来,伤害大增。
在你的回合中每连续打出一张牌,它的伤害会增加10%。
奴隶首领:带上你自己的两个奴隶贩子。
可能的动作:提高你的4块值,全1力量;攻击并将受伤的牌加入你的弃牌堆;奴隶贩子会玩debuff:禁用攻击卡。
妖精首领:随机带2个地精出来。妖精死后会逃跑(即杀死它,赢得战斗)。
可能的动作:增加全部3点力量,增加对妖精的格挡值;随机召唤妖精。
天罚:三轮一循环。
可能的动作:第一回合buff自己,2回合1点伤害;第二轮攻击,将3张烧卡(不能使用,回合结束时承受4点伤害)加入你的弃牌堆;第三轮超高伤害攻击。
监护人:开始是进攻姿势,受到一定伤害后转为防守姿势。在防御姿态下,你将为自己增加buff:你每使用一张攻击卡,受到3点伤害。防守姿势持续2轮后转为进攻姿势。
攻击姿势可能动作:高伤害攻击;提高块值,强化自己。
六名火灾死者:第一轮不动。你将在第二轮得到6个火。之后每回合回复1火。每救6个火,就疯狂攻击,消耗所有火。
可能动作:疯狂攻击(救6火时);提高你的12挡值和2劲;给你加一张烧卡(不能使用,回合结束时受到2点伤害)。
铜制机械娃娃:免疫阴性状态3次。
可能的动作:召唤2个铜球(从你的牌组中取出一张牌,直到其死亡才放回你手上);疯狂攻击(使用后眩晕一轮);提高你的6格挡值和3力量。
第一勇士:血量低的时候,去掉所有负面状态,增加自己的攻击力。薛
可能的行动:提升自己2分;给你加上2层软弱和脆弱;增加你自己的价值15块,获得金属化buff:回合结束时获得5块。
觉醒:每次你在觉醒前使用一张能力卡,它会增加3点灵能点,并在每回合结束时返回10点血。打血时觉醒空,恢复到200血,造成高伤害。
食时者:每累积出第12张牌,本回合结束,增加2点伤害。
可能的行动:将屏蔽你自己。
甜甜圈:2消极免疫状态。
可能的行动:提升团队5实力。
八面体:2消极免疫状态。
可能动作:攻击加2眩晕卡;提高队伍的16块数值。
就是这样。希望对玩家攻坚有帮助。祝大家游戏愉快!
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