杀戮尖塔如何通关

杀戮尖塔如何通关,第1张

杀戮尖塔萌新向实用技巧汇总 杀戮尖塔新手玩法指南

杀人尖塔怎么玩?如何开始使用孟新?很多新手玩家对游戏了解不多,不知道如何入门。边肖带给你 今天。守卫のab;下面分享一下杀戮尖塔的实用技巧总结,一起来学习一下吧。

萌心香实用技能总结

计算:战斗时,根据手、遗物、怪物动作计算双方的伤害、格挡、血量,从而决定出牌顺序。

*计算需要对游戏有一定的了解。通常情况下,你需要能够加减1~3位数的多项式,并乘以两位小数。战斗结束血量不会恢复满,会持续到下一场战斗,所以要有一定的大局感。刚入门的时候,可能会有各种伏笔,各种死法。建议使用SL大法(直接关闭游戏再开启),减少挫败感,防止被劝阻。

选择:你需要对游戏有一定的了解,需要有大局观,一般在地图选择,卡牌选择,事件选择。对于地图选择来说,打怪物是卡的主要来源,打精英是遗迹的主要来源。但是如果要测血量输出,无脑怪很容易崩溃。至于卡的选择,你需要对流派有一定的了解。选择是基于你遇到的牌,而不是你的愿望。关于事件的选择,新手建议用SL看看每个选项的后果再根据自己的情况做出自己的选择。至于篝火,我是贪一波升级卡还是畏首畏尾来点血,就看我个人的理解了。

*平时不能SL(事件可以SL)。想通关,就得学会拿什么牌子,拿什么流派。如果你任性,想拿什么流派走人,系统很容易打动人。

随机性:主要体现在遗迹、卡牌、事件、怪物上。

*极度看脸,查血统。你会经常遇到恰好遇到田可的精英和BOSS(时间吞噬者,专攻各种黑科技)的完美卡组。请保持良好的心态重新开始,不要被劝阻。

平衡:没有平衡,全靠脸。

*随机性这么强的游戏用脚平衡。

角色:目前只有两个,铁甲(以下简称战士)和沉默猎人(以下简称盗贼)。战士初始80血点,遗迹:战斗结束后6血点。盗贼初始70点血,遗迹:战斗开始时多摸2张牌。

*个人觉得小偷比士兵更容易通关。士兵极度缺费用,建议必须带额外费用的遗物。贼弃牌查牌比较贵,基本不怕骂人。

怪物:可分为怪物、精英、BOSS,可能出现在?英寸

*这个游戏有几十个不同的怪物。每个怪物的攻击方式、血量、特效都不一样,需要记忆。

Neo: 开业福利。只要在这场游戏中遇到一次BOSS,就可以在下一场游戏开始时获得4选1的好处。第四个选项必须有一个选项,用一个BOSS遗迹随机替换初始遗迹。

*强烈建议选择4号无脑。BOSS遗迹虽然有负面效果(最坑的可能是丝绒项圈和符文穹顶,其他的也可以),但是正面效果太强了,比最初的遗迹强多了。如果用1的费用拿到遗物(前面提到的两个除外),基本上一开始就可以横着走了。如果你得到了异蛇之眼,你就已经赢了这场游戏的一半(如果你不是酋长,请好好利用SL)

如果拿到丝绒领,建议走这个游戏里的力量流或者毒流。

不建议选择遇到三个怪物变一个血。几次尝试后,第四场战斗必须出现第一个精英(即在两个怪物+两个问号+一个精英的组合中,两个问号必须有一个怪物)。

地图:目前有3块,每块17层。第一层固定为小怪物,第九层固定为宝箱,第十六层固定为篝火,第十七层固定为BOSS关。每张图片的难度都在增加。

费用:初始3分费用。额外费用可以从遗物中永久获得(少量遗物临时获得),也可以从卡片中临时获得。

*成本决定了你可用卡的质量和数量,这一点非常重要。3费和4费差别很大。如果第一个BOSS掉了加上造价遗迹,强烈建议去拿,尤其是士兵。

构建:所有流派都是相对固定的,每个流派都有它的基础卡(必用卡,没有它这个流派根本无法发挥作用)和核心卡(有了基础卡就是锦上添花,没有基础卡单独使用几乎没有作用)。主要分为两类卡组:秒卡和勾卡。其次是类似OTK的强大输出,进攻是最好的防守。杀了敌人,自然就赢了。苟就像温水煮青蛙,依靠强大的阻挡来抵御敌人的猛烈攻势。最后刀削肉,慢慢把敌人耗死。

*比如毒流中的毒是基础卡,触媒是核心卡。毒流没有催化剂也能正常工作,但是如果没有毒,只有催化剂就没有作用。

建议新手玩战士的力量流和盗贼的毒流。这两个流派通关率最高,剩下的都需要耐心的死掉才能成型。

遗迹:90%的遗迹都没有负面作用,但是可以无脑取之。大部分BOSS遗迹都有负面效果(但正面效果更好)。如何获得遗物:事件、店铺购买、精英掉落、BOSS掉落(BOSS只掉落BOSS遗物,BOSS遗物只能用Neo替换初始遗物或者击败BOSS后掉落获得)

*遗物是被动的,选择后不能自己决定生效与否。有些遗物可以在事件中联系起来。有些厉害的遗迹,仅凭一个遗迹就能撑起一个流派,但通常是不可能遇到的,极其可怜。不建议特意去尝试,很容易被劝阻。

药水:上限3。这是一次性产品。建议不要存太多钱。需要的时候就用。有时它能创造奇迹。获取方式:战后随机掉落、店铺购买、随机事件、特定卡牌制造。

*药水的作用是锦上添花,提供及时的援助,但是加水(BOSS遗物,加1费,但是不能用药水)的优先级更高。

卡移除:主要用于压缩浓缩库中无用的卡,移除诅咒。如何移除:Neo,遗迹,事件,商店。

*不选没用的卡是最好的拆卡方式。

换卡:把一张牌换成随机稀有的随机牌(诅咒只能换成诅咒)。通常不建议换,随意性太大,容易污染卡库。变化方式:尼奥,遗迹,卡片,事件。

*只有走投无路的时候,建议做出改变。

卡升级:无色卡不能升级,红绿卡最多只能升级一次(只有红卡可以无限升级)。升级方式:Neo,遗迹,篝火,事件。

*有一种无色的金卡叫占卜。效果是0费,让这场战斗中其他所有的卡都可以升级一次。强烈建议获取它。用这张卡你已经赢了这个游戏的一半了,这种卡一般出现在商店里,价格在200G左右。

能力卡:游戏中没有说明。其实能力卡和技能卡的区别在于,一场战斗只能使用一次,而技能卡使用后会进入弃牌堆,被抓后可以重复使用。

*能力卡类似于自我消费,但是不能被取回消费卡的卡取回。

金币:主要从战斗和事件中获得,用于商店或事件中。10G=1点最终清算结算。

*普通战斗每场只给少量的可怜金币(20G左右左右),而事件会以百为单位给。

店铺:金币的主要消费场所,有很多没用的卡和药水,还有贵的离谱的让你流口水的遗物,不过还好有价格适中的退卡服务。

*只能买不能卖(卖卡算帮你去掉,所以每次都要有优惠。从基础卡和钥匙卡入手是个不错的地方。通常,遗物是买不到的。进店前建议有200G。

【/s2/】查:【/s2/】前面说了,0费是不关注就查,但不代表不关注就能查。是否过牌需要结合剩余费用和剩余卡牌,无脑过牌可能导致钥匙卡过了这一轮却没有费用可使用,最后被白白丢弃。

*可以随时关注抽牌堆(抽牌堆的显示顺序不是抢到的顺序)。当然,如果能在回合结束时保留卡片,也可以适当检查(比如盗贼的计划是否妥当,或者符文金字塔的遗迹)。

希望以上分享的杀死宣礼塔孟新实用技巧总结,能帮助孟新人顺利进入游戏,更快体验游戏乐趣。祝大家游戏体验愉快!

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1683551.html

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