神界原罪和神界区别

神界原罪和神界区别,第1张

神界原罪2流派分类一览 神界原罪2有哪些流派?

神圣原罪2有哪些流派?游戏的专业分类相当多,不同流派,套路也不一样,给你带来 今天。没有监视器o _ o 下面分享一份神界原罪2门派名单。不知道这里有什么学校的朋友来了解一下吧。

流派分类列表

掌握

1.创造法:这种方法其实不是法师。指的是学习所有技能加所有属性,穿戴所有装备。你可以学习士兵、盗贼和弓箭手的所有技能。只要把好的装备都穿上,就可以根据战斗需要更换武器。它的特点是伤害弱但最灵活(技能配合几乎无限变化)。

2.石:光是黑暗的,冰是热的。原罪中,光明是电,黑暗是土。死灵法师系统不在这里。其特点是高(全)智,力大。如果是纯的,就是怕刺客。(当然也有堆肉和护盾的,那种包含在下面其他类别里)

3.召唤师:原罪中的召唤师无法召唤一大群怪物和元素精灵(从1代到2代,正在向怪物和精灵转变?未来3代有没有可能出现传统召唤师?)召唤特性当然是宝宝输出召唤出辅助技能。因为在原罪中,法师拿盾是没有惩罚的(1代的移动减免不算),所有召唤拿盾几乎都是定性的(大部分和其他非盾的战斗都没有增益)。

4.战斗法师:目前原罪难以实现。指的是法师利用法师的强化技能辅助自己,使用近身武器进行近身战斗。它的特点是刺客可以造成较大的单体魔法伤害(或者物理伤害)。本作中的召唤兽和这个属性有些类似。

5.辅助法师:这个在原罪里也分两种:部分输出或者部分肉身。当然,它的特点很明显,但也有一些类型。专做场控、特加、特扰的大多都是有学问的,主要是控。

6.死灵法师:这是一个比较偏的大类。所有的技能都有很大的不同,技巧也有很大的不同,考虑到很多方面。特点很有特色(复活、无敌、召唤、控制、加盾、吸血等。)

死灵法师最大的特点就是物理伤害,可以配合菜刀队作为辅助输出。

7.单系法师:偏门,喜欢单系属性技能,喜欢极限和全智(选择单系法术可以看出你喜欢极限,全智走极限流也不奇怪)。它的特点是单个系统里毁灭者柯南大招,小技能大招。遇到克制怪完全无力,很难打持久战,技能不多。

军人

1.双手战法:这种战法几乎都是走极限输出,但是自身技能兼顾了一些防御和控制。

2.单手战:战斗分输出战和盾战两种。输出比双手弱但是还可以。戴盾绝对比双手肉强。

3.盾战:和上面一样是单手盾战,可以兼顾一点点输出或者防伤、死亡、爆炸输出。当然,能吃(敢吃)伤害是特点。

4.双手战:和双手战差不多。如果多学点刺客技能,当然要算在刺客里面。

小偷

1.刺客:超高的单物理伤害(这种武器应该只有双匕首)

2.贼:地图辅助,负责跑开地图,开门开箱,找机关找宝藏,兼顾战斗和不进战斗群(进战斗群也可以带盾牌)。

1.弓箭手:单个或群体的远距离体力输出,大部分也兼顾控制。(当然武器带弓,不然密名就炸了-)

2.弓弩手:原罪2和弓好像没什么区别(这个游戏没有炮手,炮手和机械师)

然后这个套路差不多就是从上面选出两到四个组合,通过搭配技能来虐怪(或者只是稳定过关)。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1631505.html

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