暗黑破坏神

暗黑破坏神,第1张

暗黑破坏神4致残系统是什么 暗黑破坏神4致残系统详解

暗黑4禁用系统是什么?失能系统是《暗黑破坏神4》中非常独特的系统,能够让玩家真正限制boss的行为。下面小编就来为大家带来暗黑4伤残系统的详细讲解。让我们看一看。

暗黑4禁用系统详解

世界老大,10人一组。是的,暗黑4最高强度团战只有10个人。如果来了更多的玩家,会被分配到其他位面打boss。所以没有大公会团蹲着抢boss,普通玩家是发不起来的。

在魔兽世界中,boss的控制效果是没用的,所以dps职业boss只追求纯伤害。但是在暗黑4的boss战中,技能附带的控制效果会给boss一个伤残值(比如冰箭有减速效果,但是火球的伤害更高但是没有伤残值)。值满的时候boss会断手断脚,短时间瘫痪,能力大大削弱,接下来的战斗难度明显降低。

一个世界Boss有多重禁用效果。比如第一次禁用值全是断手,然后值清零,然后值全是断脚。直接影响就是各职业团战的贡献将不再单纯看dps。在漫长的boss战中,废掉一个boss的收益不一定比单纯提高dps的收益低。控制技能在boss战中也有好处。

这基本颠覆了传统网游玩家的认知。pvp指向控制,pve指向伤害。最初加入技能/天赋是为了产生风格化的游戏性,而不是有目的的游戏性。

世界boss战是有心跳的高级战(易毁团)。Boss战中,除了使用有限的回复方式,更重要的是通过act操作避免大量伤害。暗黑4非常重视控制技术和解密技术的应用,它希望在pvp和pve中都能发挥作用。所以不吃控boss之战,控技能也能获得收益,boss也有很多团控。解除控制技能通常是避免boss造成巨大伤害的保命方法。

暗黑4的操控效果并没有下降。

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