《文明》神标天朝免战不升兵飞天战报一览

《文明》神标天朝免战不升兵飞天战报一览,第1张

《文明6》神标天朝303T免战不升兵飞天战报一览

边肖今天要给大家带来的是球员 btfiregun 分享一下《文明6》神标天朝303T飞行战报的榜单,有兴趣的玩家可以赶紧看看!

303T的速度已经比较慢了,亮点主要是避战+不养兵,不抢工不抢妹,都是自锤。全程只有一棒三小弓,只打过一个寨子,接近没有武器的田地。也算是外交门道吧。

泰路

据说百度允许上传的图片很小,可能看不太清楚,但实际上我并没有得到任何细节。

原因是整场比赛我没发现什么值得截图的地方,基本上就在下一轮,下一轮,下一轮。。。自从铺设期结束后,所有的士兵都没有动过。。。可以说是无脑。

我花了300T剪了十几张。这战报是不是太水了?。。

出生地不多,幸好树够。据说这就是文明五里所谓的“盐麦大图”。棒子选择了探索下去的路,没有收获,甚至没有收获。这场比赛最后只开了四个城邦,首发只有一个。。。

我错了。原来那根棍子是向上看的,但确实什么也没发现。从地图上可以看到,西班牙棍已经找到我了,但我还没找到他。我花了很长时间才找到西班牙。。。

下面是一些蛮子的作品。我下去打土匪,结果西班牙兵突然围了上来,我赶紧回防。对了,现在图片上出现的这四个士兵是我的全连。

结果,只打了几个回合,西班牙士兵就匆匆散去了。其实早期AI是想宣布你经常被野蛮人或者其他东西吸引。换句话说,有时候艾只是来武装游行队伍的。。。现在屏幕左边的寨子是我在这个局唯一打掉的。我给红胡子派了个使者,成了这个局的重点。

妈的,我跳过了几个?接下来的截图是这样的。。。简单来说,主城先用工人抢的空花。中国的人应该都知道抢的方法。回合开始 mdash mdash锤子空花 mdash mdash工人加速 mdash mdash锤工 mdash mdash回合结束,这是中国的一点小技巧。如果不知道,可以写下来。对了,我在这个游戏里的策略是做一个懦夫 mdash mdash不要教训,不要宣战,不要做族长,总之不要招惹任何人,除了那个骂你不做间谍的法国女神经病。。。

接下来上图,技能和帝国前期后,移民和工人加速,锤工在主城移民,副城锤倒树,没有砍不倒的树。如果你看到了他们,你会砍掉山丘上的奖励资源,只要不是矿产,全部砍掉,比如图中的鹿和香蕉。在副城开发了一圈资源后,会建纪念碑(否则,土地不会扩张)。

进入笑脸瓶颈期,主城锤了个娱乐中心,其实没必要。刚开了一个面积+1宜居的城市,后来我抢了一个斗兽场,用上了。这种剧里不缺笑脸,因为从1楼的尾图可以看出,人口很少。。。主城人口18人,人口最少的上海只有8人。

下面是我对基础设施建设的想法。两个高产副城作为天妃城,优先学院(工业区),其他副城在后店,优先粮仓水磨。其实我感觉这个锤子有问题,最好先启动基础设施再区域。太早锤区真的没用。对了,我尽量不锤运河。换一个地格换两套房子,总觉得很亏。。。

最后打下武汉和上海两个城市,布局正式敲定。其实这个局的内容基本到此结束了。剩下的是Xi、沈阳、成都三个主要的飞行城市来完成学院的工业区。学院可以随便铺,不碍事的地方。工业区的位置需要覆盖三个主要的飞行城市,便于将来电厂共享。电厂可以向6个电网内的周边城市供应产能,需要注意的是三个主产城市铺设在一个。

太原(上)和邯郸(左海城)两个二级城市分工不同。太原的工业区可以覆盖Xi安和成都,所以Xi安给了太原一块地建工业区。邯郸工业区只能覆盖Xi和后来的两个城市,所以邯郸学院敲定了一个港口作为商队的目标。港口可以增加商队的生产能力。

两个尾城古迹之后,学院在三个飞城空的闲置期,通过工人砍伐树木,修复设施。其中,武汉产能较好,可覆盖Xi安沈。项目建成后,基础设施锤子工业区将得到补充,而上海的产能很差。学院设施建成后,工人大篷车将阻止人口。

科技趋势

Works mdash mdash学徒(工业区技术) mdash mdash教育 mdash mdash化学 mdash mdash工业化 mdash mdash电 mdash mdash航天前线 mdash mdash上线 mdash mdash中线 mdash mdash离开生产线

政策趋势

科研+100%积分 mdash mdash(登月) mdash mdash共产主义 mdash mdashToo 空竞争。在登月之前,我是古典共和国的一等政权。。。这叫偶遇共产主义。。。

可能有人觉得新城锤区太累了。我说,没关系。硬锤,30T以下,可以锤。等新城差不多坐满了,再锤商业区开商队。

加速化学所需要的时间将允许次城市恢复基础设施,现在全国各地的实验室被锤打在一起。上海虽然要锤31T,但是锤一下就好了。对了,下面是我的盟友红胡子,上面是西班牙。他们着火了。出于不得罪任何人的原则,我给他们两个都开了门。而且因为我旁边的黑叔不肯开门,他们唯一能见面的地方就是这里,所以就在我的地盘上开始打架。。。中国人欢迎全国各地燃放烟花。

越玩越热闹,越玩越刺激。

左边又来了一波日本神仙,跑到我上面的西班牙领地来打雷。中国人民说,日常精神文化生活非常丰富。虽然我只是机械的点下一轮,但是现场还是很开心的。

没什么好说的,先填学院楼,再填能力楼。没钱就填经济楼,填商业路。这里我犯了一个错误。学院科研楼+100%的政策,一次都没搭上,多轮出口少。210吨锤开航天中心基本上是三城锤飞的无敌位置。电脑飞得快,比如彼得大帝,基本上330T以后才能飞走。你有120T慢慢锤。这段时间生产锤子最多的城市需要2000+1500+2500+3000=9000把锤子,9000/120=75把锤子。按照我的铺贴方法,空间很大。沈阳末也有90锤,首都末也有110多锤。当然,贸易路线应该得到充分供应。

一天下来有+1500锤,3000锤,100%飞行能力。我的盘子特别不好,就拿了一个科罗廖夫(1500锤)和一个开启信息时代的尤里卡。如果拿的多的话,感觉最后的飞行速度和最后随机选出的伟人有很大关系。。。

大可增加了登月的能力。还有一段时间。首都此时敲定兵营建筑,登陆月球后将开启泰泰空大赛。而且,还缺一个组件技术。两个容量较低的城市先锤出兵营,首都等一会科技。因为只有首都有兵营,不会拖你的后腿(另外两个容量更低的城市人口也锤不出兵营)。

70 t左右,三个城市基本同时开始锤子。我有充足的时间欣赏德法战争。对了,我的工业区被七七八八附近的人炸了好几次。。。所以大家注意了。你有了间谍后,开始密码学,然后留在主工业区抓间谍。学院的科技会和他们一起偷。主要原因是不让他们炸掉工业区。炸一次就可以把间谍送过去,因为电脑很可能在同一个地方炸第二次。

一楼的地图

总结一下,首先这个游戏的要点就是当缩头乌龟,不要开教,不要宣战,不要做宗主,遇到就送任务,多做交易,抱住自己的红胡子大腿。前期工人不仅要多砍树,还要在外面砍。不要在有眼光的地方刷野蛮人,包括你开始的兵。不要只是站在城市周围,不断探索你的周围,确保没有野蛮人。像我一样逛城市。

谈谈这部剧的优缺点。

先说缺点:

1.慢,但这应该是我的操作问题。个人觉得还有很大的提速空间空。

2.无聊,铺铺期一过,就意味着下一轮不会停。

3.没有战争红利。

4.见一些神经病邻居可能行不通。

优势:

1.很简单,适合新手。复制工艺和布局,一点点因地制宜。飞300 t以上虽然慢,但也够了。中国毕竟不是会飞的文明,文明强了可能会飞得更快(但可能不打仗比中国种地好)。除了画了两个地盘,我没调过整盘的人口。

2.有很多笑脸。如果这种打法没有创造出一个社群,全国也就那么几个人不打,不容易造反。

3.除了布局了两个有产能的丘陵城市,基本上没有太多需求。宗教不需要,文化靠古迹。奇迹前期发现了一个漏洞,后期看不到了,兵不锤,兵不升。在我登月之前,这里是古典共和国,其他政策根本不重要,除了学院的建筑研究。

大意

1.两个高收益副市+一些补充副市。

2.不要做孙子。

3.它不见了

附言(同postscript);警官(police sergeant)

其实我本来是想在国内试试奇迹爆炸的战术的。结果奇迹都飞走了,连大金都留下了,就成了这么奇怪的自闭战术。我希望真的有上帝。帮我改进这个战术,让它更有效率。

目前大家前期都在抢移民,但这毕竟不稳定。比如你一开始没靠近,或者AI战士出来保护你,抢了几个就不好说了,那么自闭飞(不一定兵少)能不能判断一个文明科技打赢硬实力的标准?

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