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文明6工业城市群规划和建设技巧分享 如何规划工业城市群

今天,边肖带给你球员。wangdingzy 分享《文明6》对工业城市群的规划建设技巧,尝试从区域规划的角度分析《文明6》。适合看过文明百科,对游戏基本设定有一定了解的朋友,希望能给大家带来一些启发。

产业城市群规划建设技巧分享

先说剧情输出。在这项工作中,地块输出是地块类型、地形和地貌的简单叠加。

1.剧情类型:草原+2粒,平原+1粒+1锤,冻土+1粒,沙漠无输出。

2.地形:平地无加成,丘陵加1锤,山地地块无效。

3.地貌:森林+1锤,雨林+1粒,沼泽+1粒只会出现在草原。

4.河流:除了提供淡水,河流的作用是研究早期科学技术 机械 之后可以在森林里建一个伐木场,沿河的伐木场可以有+1以上的锤子。沿河的平地林与同期的丘陵开采产量相同,而沿河的丘陵林在整个游戏中没有资源的土地产量最高,而不沿河的丘陵林无论开采还是伐木产量都相同,但是伐木不会给工业区增加价值。

仔细了解陆地地块的产量会发现,文明6中的锤子控制非常严格,资源一般都是免锤的,少数锤子比如马和石头被限制出现在山丘中,所以早期的锤子产量被严格限制。除非科技进步,否则人均锤子不会有大的差别。前几代的五牛神道等等都被粉碎了。这大概是为了联网平衡的调整吧。

知道了这么多,就可以评价一块地好不好了。

1.它应该有很多河流。许多河流大大减少了早期城市铺路的限制,沿河的森林将成为锤子的重要来源。苏美尔与河流联系在一起,在这方面有很大的优势。

2.它应该有很多山头,最好集中。你可以在山丘上加锤子,在采矿上加很多锤子,建造一个伐木场来生产巨量的锤子,在附近加工业区采矿来获得无数的锤子。如果沿河有丘陵森林,那很可能是你的工人从游戏开始到结束锁定的地方。

3.有奖励资源和战略资源当然好,没有也没什么大不了,因为前期最重要的兵社和弓箭手,中期最重要的弓弩手都不需要资源,只要锤子就行。奖励资源也不会让你的锤子爆炸。大部分给你一些金币,科研,文化,最好的是给你更多的食物,这需要一个转化的过程。推一两个之前基本不考虑宜居性。而且推一两个之后,你就已经资源丰富了。

现在你有了一个好的开始。在第一根棍子和第一只狗带领人们探索周围地形之后,你需要制定一个千年发展的宏伟计划。

1。你从主城开始,沿6个方向数4个方块,然后考察中心所在的半径为3的区域:

A.周围有空的地方可以打下城池吗?

B.无论是丘陵。

C.估计城市建筑点周围是否有水源。

D.城址周边有哪些资源?

按照以上重要程度的顺序,满足A和B就可以建成,满足C就是好地方,满足D就是神图。

如下图所示,工业中心位于主城区的正右侧:

a是主城,B、C、D、E、F是预期建设的城市,G是工业中心。

工业中心位于主城区的右下方,如下图所示:

注意,工业中心可以位于主城区的任何方向。其实工业中心可以任意位于以主城为中心半径为4的环上,但为了脑细胞着想,还是选6个正方向比较好。

2。一旦确定了工业中心,就可以确定每个城市工业区的位置。以主城区为例,如图:

红色城建区与黄色工业区重合的蓝色区域,就是A市工业区和娱乐区要建设的地方。这四个广场优先考虑工业区的位置,因为娱乐区不需要那么多。工业区应该被山丘和可以开采的资源所包围,例如铁、石头、金、银等。尽可能的多,这样才能获得最大的奖金。工业区周围不能建矿的地方都被商业区、军事区、娱乐区、文化区等填满了。

很多朋友会问一个问题。一个城市作为工业区的核心,是否应该在上图G市的工业中心种植?

这个问题很简单,但是你要对这个城市的优势和劣势有一个清晰的认识。

好处是G市一环是其他城市的三环。一般情况下,城市在建工业区时,没有特殊的资源是无法扩张到三环的。在中心建设G市,可以省下巨额的购地款,可以用来买工厂,发电厂,加速工业化。同时,多了一个城市后,锤子的辐射加成从42增加到49,更好了。

缺点是工业中心在城外。由于工业区不能靠近市区的限制,所有工业区只能建在G市2环内,2环内必须留出7个广场来建工业区。同时,为了获得工业区的大量红利,不能建矿山的一、二、三环将尽可能被其他城区填满,只剩下很少的地方可以耕种,甚至市民唯一可以工作的地方就是矿山。如果草原丘陵还好,一个矿2粒就能自给自足。如果是平原丘陵甚至沙漠冻土,可能只能靠商业路线让市民免于饿死。但是我们有佩特拉?)

宏伟的计划完成了。如何实施?

1.在早期,会有战争。早期,锤造兵打抓妹子和移民的收入会比自造高。这是肯定的,但这是内部策划,不涉及如何杀人放火。请寻找其他策略。

2.对于被抢或被建的移民,按照有水的优先顺序——可以修运河取水——没水,建立预期城市,正常发展。但是在改良土地的时候,可以按照规划进行改良,以免造成后期的修改。

3.按照预先规划的位置在城市中建设工业区和辅助设施,比如矿山。不要搞错工业区的位置。

4.用其他区域填充工业区周围不能开采的区域。记得留一块给城市里丘陵最多的工业区挨着它沿河的平地建鲁尔区。

你完了!!!!!

很多朋友问为什么工业区越来越贵?可以肯定的是,所有城市地区、移民和工人的成本,都与你所完成的社会和科学研究有关。你完成的社会和科学项目越多,城市地区的成本就越高。所以除了必要的军事科技和政策,每个时代都应该优先研究科技和政策来提高工业水平,比如古代 机械 ,现代化的工厂,电力,然后迅速普及地块改造和基础设施,这样就不会缺锤子了。

其次,学院区和文化区的建设视情况而定。一般情况下,前工业时代锤子的步伐只能跟上人口提供的技术和文化,略有盈余。因为前期战争不可避免,工业之前,基建的债务基本都还清了。工业化以后,大量的锤子泛滥,用于科学文化建设。而跟不上锤子的结果就是市区的锤子越来越硬,锤子人怒不可遏。没有对技术和文化胜利的追求,就没有必要在工业之前建设这两个区。至于宗教?你做梦去吧。

然后,不要痒痒的去研究不用的技术和政策,比如宗教和宗教和宗教,可以让你的基础设施成本降低很多。

最后,还有很多加快城区建设的政策,可以改成一起锤城区,省了很多锤。

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