令人失望,《火炬之光》打了分钟也打不下去。还是坐等兽人必须死去了

令人失望,《火炬之光》打了分钟也打不下去。还是坐等兽人必须死去了,第1张

D3令人失望,《火炬之光2》打了10分钟也打不下去。还是坐等兽人必须死2去了

D3开头,ACT流畅的手感和攻击判断,以及细微之处的精雕细刻,令人惊艳。
随着周项目的增加,逐渐暴露的装备系统,ah系统,怪物难度平衡系统上的硬伤,让我在炼狱a1之后果断afk。
没有mf力量,都是一个啊砸G磨炼狱的游戏,但就算磨通了也不知道是为了什么,果断弃坑等PVP。毕竟技能系统还是挺有意思的。

习惯了玩D3,在tl2没坚持10分钟。
两个引擎差别太大了。相对于D3,使用老引擎的tl2beta手感蹩脚,画面粗糙,让人初入游戏就频频走神。
之前期待的蚂蚁吞大象的剧本注定不会上演。10分钟游戏体验的任何一部分,包括菜单界面、场景刻画、怪物的美术设定,都在提醒玩家,两者在投入上根本不是一个量级的。
同类型游戏同时上市,所以从开发上来说,有饭有时间的不一定牛逼,没饭的肯定没救了。
不是20美金,带LAN,可以破解。它要来屌丝市场了。
作为一个有理想的屌丝,tl2什么的。

还是那个小品,兽人必须死2还是可以期待的。

火炬之光2特别站:http://www.ali213.net/zt/torchlight2/

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