一、记录
在尝试了各种盗剑方式后,我选择了这套。一些新建的剑贼基本上完全放弃了站立能力,只能靠刀来伤害。他们对法师确实有巨大的优势,但对其他快速攻击基本没有还手之力。他们面对一些慢攻也可能被推平,这套构造在保证优秀玩家的情况下,提高了对其他卡组的胜率。卡组如下:
aaecackpbakb 5 APN 8 amoubgdz 7 kdqssdn 80 dit qd 1 dqd 99 qd 590d 890 dqusdkp 8 elj 8 e 958 elq aeaa = =
三。卡组介绍
和上一版的盗刀差不多。一张曼可利的优质单卡换成了氮软膏。基本思路是前期用潜行随从蹭血,中期四刀杀对面。注意计算伤害和回合数。在游戏中,你通常只需要一个自锐锋就能结束战斗。自锐锋不涂药膏也能打十点伤害。你要根据手上的直接伤害和药膏数量来决定本轮是否砍这个。
炉石传说:不毛之地的刀盗卡组怎么玩?自从新版本的不毛之地上线后,愚者法则就以其强大的法术系统迅速统治了天梯。那么,有什么办法可以处理这套牌呢?接下来,让我们来看看它的天敌刀贼与边肖设定的卡牌策略。
四。单卡分析
1。Mancolic
一张强有力的新卡可以提高我们的上限。在支付3费后等待机会直接上曼科利,或者下一轮直接抽老婆,会是一个非常好的节奏点。
这个2费的硬币是从Mancolic那里打出来的,然后伺机收到作弊器,直接到了他老婆那里,一波一波的场面轻松拿下了比赛。
2。邪恶挥舞着荆棘
大部分情况没有咬骨那么苦,但是好直伤。大部分情况下都是打五到九费。五费之前只能打两场,很弱。我们再次打快攻有点困难。不过少数游戏可能十费后玩(玩术士和牧师的时候),玩六场两费更超模。
3。奖励掠夺者
当前环境下非常好用的卡。你可以抓住节奏对抗快攻,你可以在中路对抗慢攻时翻墙。
在对抗术士和骑士的时候,经常会用职业掠夺者来穿墙杀人。
4。扔笔矮人
组合法术可以帮我们补很多伤害,非常好用。
手持和保管卡片指南
自强和潜行随从必须留下,只留一个。
后手有一个隐藏的随从,可以留住内心黑暗的贤者。
而伺机作弊的康博,可以留下来。
炉石传说:不毛之地的刀盗卡组怎么玩?自从新版本的不毛之地上线后,愚者法则就以其强大的法术系统迅速统治了天梯。那么,有什么办法可以处理这套牌呢?接下来,让我们来看看它的天敌刀贼与边肖设定的卡牌策略。
五、博弈分析
1。主控
主流的魔法,犹大,我们分数的主粮,我们前期的潜行,中期的自锐锋废墟的抛笔以及大量的直接伤害,都可以对法师造成很大的威胁。
在这个游戏中,如果三飞能按时提升自我提升,那么战斗将会非常轻松,算上伤害你也能轻松取胜。
但是,即使是没有自我提升的比赛,只要节奏好,对面不要太糊,还是可以赢的。你可以直接在匕首上涂药膏来伤害它。也有很多情况是你为了节奏感,经常给匕首下毒,等不及自强。
2,术士
主流是撕卡手法,这也是一大优势。术士恢复能力不足会伤到自己。我们唯一害怕的是按时出现的食人魔魔法师。如果解决不了,对我们接下来的行动影响很大。所以前期可以保留对付食人魔和魔法师的手段。
本回合因为下两个潜行侍从可以补费,所以不需要用硬币清路找刀。
这个打到上限了,4费,你就有一个五攻的自锐锋。用抛笔直伤砍对面脸三次直接斩杀,连食人魔魔法师都不管。
3。德鲁伊
主流的有超圣德和保镖,然后对超圣德有很大劣势。毕竟没有aoe超圣德我们对付不了,他再贴个buff就能两回合干掉我们。我们必须尽快结束这场比赛。基本上只能靠解除自锐锋和涂两种致命药膏来按时对抗。
我猜到了菲儿的体重,我们可以肯定它是超级美德。我们回合不多,这里选择直接拿刀开始切。
前面的刀直接奖励了,上限打了。连开两个通道,一个血杀一个。
和保镖对战的时候,我们有很大的优势。保镖通常比超圣德启动慢,这样我们就可以有更多回合的伤害,游戏也是如此。不过这个游戏不用像超圣德那么辛苦,我们可以玩得更稳。
4。神圣之旅
主流是神秘快攻骑和神秘圣骑,也有少数纯圣骑。新骑士的死者之剑太强了,各种谜团让我们很不安。只要是有奥秘的骑士,我们就很难打。相对来说,神秘快骑更容易玩。在确认对面是快攻之后,我们要做的就是尽力去解场。只要对面检查突破,我们就能赢。
这个是相反的。如果我们控制了局势,我们就能赢。
神秘骑是我们最怕的卡组。前期有神秘大奶,后期有希望。这个游戏我们要贪,条件允许的情况下最好提高一下自我提升。
在这个游戏里,很多时候,为了填补伤害,即使不能把笔投回回合,也要打出去。
5。小偷
主流是塔贼,少部分刀贼。这两个游戏各占一半。我们更害怕哨贼的边防哨,因为前期我们的邪挥只能打两个,一般很难对付,这样给我们很多卡费,影响节奏。如果能一费玩间谍少女或者两费不能按时打边疆哨,那就很好玩了。
盗贼内战就是看谁先拿刀,谁的药膏多,和我们潜行随从的结构对抗四刀结构甚至会有一点优势。偷追随者可以蹭血,盗刀贼通常很难对付。
6,萨满
主流是快攻,小优。萨满前期比较弱。我们的潜行追随者一般能抢很多血,攻击性强。萨满通常很难举起毁灭之锤。很难杀死我们。重要的是不要偷偷带太多随从,因为萨满还是会带一定量的aoe。
这手本来应该可以打到曼科里克的,但是对面的火舌图腾抖了出来,只好提刀推迟曼科里克接连击。
7。牧师
只有一个控制牧羊人,犹大,他的侵略性非常差。我们可以慢慢举刀,只要注意直接受伤尽快扔出去,防止伤透了心。这个游戏有可能拿到十费,玩恶刺还挺舒服的。
8。亨特
主流是野兽快攻猎杀,这个版本的猎人还是不够快,不足以对我们构成威胁。如果前期有一个偷袭者,就很容易打起来。尽量走开,让对面解决。
我们造成的伤害已经够多了,通常可以早一轮干掉它。
9。战士
只有一场岗哨战。这个游戏和哨贼差不多,不过应该更容易打,而且也是边防哨,看看能不能办理二费。但是士兵的攻击节奏比贼慢,我们可以有更多的回合去伤害。
六。结论
刀贼攻略到此为止。这套卡牌对当前版本中最主流的法术有着巨大的优势,大刀削脸的感觉很爽快。