原神快照技能

原神快照技能,第1张

原神快照机制是什么 原神快照机制介绍

原神快照机制是什么?快照是原神中很重要的一个机制,可以给某些角色带来很大的输出提升。下面小编就来介绍一下原神的快照机制。让我们看一看。

原神快照机制介绍

角色的部分持续伤害技能的伤害会根据角色在释放时的面板(也就是锁面板)在释放的瞬间固定下来,然后这个伤害值会一直保持。

比如香菱的Q风火轮,释放后会持续造成火元素伤害(6命11伤害左右)。这11个伤害会在释放的瞬间修复,之后这个伤害会一直保持。

如果我们让香菱在释放Q的时候吃掉贝内特加BUFF,那么即使贝内特加BUFF消失,香菱的Q伤害也不会减少,反而会继续维持释放时的伤害。

先是贝内特Q+然后香菱Q:风火轮暴击伤害13883,然后贝内特的攻击圈消失,依然维持这个数值。

先香菱Q+再贝内特Q:风火轮暴击伤害8379。

如果贝内特以后释放Q,即使香菱再次站在贝内特的进攻圈,风火轮的伤害也不会增加,也就是说香菱的Q吃不了贝内特的进攻BUFF。

所以一定要记得在释放香菱Q之前先释放贝内特Q,这样香菱Q才能snap到贝内特的攻击效果。

注意:在班尼特圈里,班尼特的攻击效果不会立即生效,而是每隔一段时间跟着跳回BUFF,可以通过人物身上有无火来判断。在实际操作中,我们会让香菱先释放E,这样才能保证香菱的Q能吃到班尼特BUFF。

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