侠客风云传前传人物培养心得

侠客风云传前传人物培养心得,第1张

侠客风云传》三周目通关心得 有关侠客的感想

目前《侠客行》的玩家可能已经通关好几次了。今天,边肖带给你球员 x5719058 周目通关经验,让我们看看吧!

首先,如果给一个侠客打6分,对于一个半成品来说不能再多了。

这次的侠客相比武林战斗体系有所提升,但是老武林的一些最大的特色和细节都没有了。从头到尾,最大的印象就是游戏还没打完。

大部分玩家应该都能感受到。《老武林》我看完几十遍了,也就玩了三遍。现在我要等到DLC出来了。

接下来说说我发现的一些细节的不足。第一,饮茶制度的弱化。以前有一种喝酒的状态。采矿和其他事情需要体力来恢复体力,但你会喝醉。醉酒的程度与饮酒的技巧有关,然后你可以喝完茶后坐在茶馆里喝酒。这些都是我在玩武林的时候感受到的满满的玩味,现在武林没有了。这些细节能给玩家更好的代入感,可以说是武林一绝。

对了,不知道是不是因为雅谷做了总体规划。侠客图中有些地方有一些页游(我觉得金庸无双很严重),因为我讨厌各种国产快餐网游,所以不太喜欢。

剧情的衔接也很有问题。这些应该是半成品。比如以前老武林解决剑门关的问题需要几个条件,很多都需要在修炼模式中触发。但是我的第三个周目没有触发唐门和八卦门的事件还是成功解决了剑门的问题,简单到只需战斗两秒钟。。

武当也是这个问题,相关剧情不用触发就能解决。以前老武林的事件几乎都是成功解决不成功的,然后过程很复杂,其中只有三大门派的事件要解决。无论体面路线,龙王路线还是东厂路线进入大图,都是特色。快餐,作为一款单机游戏,实在是。。。

现在武林说实话太难了,没有隐藏的壁垒。之前有多少人不看攻略就能完成洛阳、杭州、成都的主线?所以我才玩了几十遍。我做完一个周目后去看攻略,发现没触发的东西不多。

感觉侠客的剧情比较少,但其实想了一下,所有事件都可以通过老武林练功和逛街来触发,而且每次回合都有侠客出没,很难做到(而且我看很多老剧情都被砍掉了),所以其实剧情应该比较多。

但同时剧情也明显不完整,比如秦虹的伤口和二师兄的关系,以及各姐妹的剧情。

(很多姐妹情节很少,任清玄只有三个,然后直接去了修罗宫,没去修罗宫打车。里面完整的只有风雪。)这样第四年剧情就完成不了了。解决办法很简单。可以像老武林一样喝酒恢复体力,或者恢复一些赛事(或者根据不同赛事消耗体力)。

武术方面,也是快餐。。。学习六脉神剑:一个事件,也是偶然的,以打击一个女孩。学习独孤九剑:一个事件。学习宫本:在buy buy买。学习禅:一个事件。一个完整的故事之后你得到了什么?这种全是快餐的游戏我真的玩不到第四次了。

至于女主,我希望把每个女主的故事完整的讲完,然后女主故事之间会有穿插,也就是说我只能搞定一个女生,然后一个女生的故事就很长了。像现在这样,一个4、5个故事的人物,还不如一个女孩的故事完整。之后我会过十次海关。据说女主角的侠客和武林一样。结局充满不顺从的时候,主角结了几次婚,然后同时在几个地方生活。。。

至于战斗系统,我个人比较喜欢决战的系统,各种剧情BUFF,庞大的人数。玩的过程中唯一让我觉得像是在玩战旗游戏的是最后一战。其他的都只是玩玩而已,不用考虑什么策略。

讲个小插曲。

第三个周目打龙王的时候,我的一个小李飞刀暴击8000血,伤4000,留下了一丝血迹。

结果5月的这个时候,虫子冲了出来,龙王带着我一秒全屏。

多好的狗啊!

不过,这样的小故事还是挺有意思的。

顺便提醒一下用笔记本的朋友,如果卡在玩游侠骑士,可能是没启动独立显卡。这就是我的遭遇。一开始觉得优化不好,后来发现用了设置显示。

更多信息请关注:侠客的故事

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