《全面战争:幕府将军》原来一直不知道每种兵升级后加这么多东西开眼了

g和弦2022-09-16  22

《全面战争:幕府将军2》原来一直不知道每种兵升级后加这么多东西 开眼了

翻译1级以后的兵种数据我都不知道。。。。。。。让他们一直徘徊在生死线上,在一些士兵死亡的时候合并。。。。升级到9级是个大工程

。作为一个单位,战斗生存,获得经验点,提高处理能力和未来战斗态势。他们的第一次经验积累水平,采取25伤亡,无论杀死多少。除了其他方面,经验可以提高士气,所以有经验的部队,然后休息,在战场压力下作战时不太可能疲劳。将军也可以获得一个有用的军事技能,可以用来选择成功战斗的经验点。


历练一级

]达到一级单位的历练等级提升的统计如下:[/br] +1近战防御

+2弹药过载技术

+1士气
[/br/历练 实现3级以下单位的经验提高了统计:

+3近战攻击
+2近战防御
+6轨迹的准确性

]经验四级
[ +4近战攻击

Br/] +10弹药重装技术

+3士气
+10to弹道精度
经验六级

实现6级单位的经验提高了以下数据:
+5近战攻击
[/h +14弹药重装技术

+4士气
+14到弹道精度
[/]经验八级

实现八级单位的经验提高了以下数据:
+6近战攻击
[/h+16弹药重装技术

+5士气
+16to弹道精度
[/]经验九级

实现九级单位的经验提高了以下数据:
+7近战攻击
[/h+18弹药重装技术

+6士气
+18to弹道精度
[/]舰上经验

舰上船员工作经验,因为确实是一个单位,同理,只有当舰上无法继续战斗时——无论是由于投降、溃败还是毁灭——所有剩余的经验


经验一级
] +5弹药重装技术

+2对弹道精度
+1士气





[/b]+1士气


历练三级

[H/]
+10弹药重装技术

+6to弹道精度

+2士气历练四级
+8对弹道的精准度

+2士气



+5近战防御

+15弹药过载技术

+
+12对弹道的准确度

+3士气
[/Br/][实现7级船的经验提升了以下数据:

+7近战防御[/ br/] +20弹药重型技术[/Br/]

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