绝地求生发布日期

绝地求生发布日期,第1张

绝地求生大逃杀4月25日开发者日志以及更新前瞻

绝地逃亡是最近最火的游戏,但是因为还是EA版本,很多地方需要改进和修复。制作团队也很有诚意,在游戏优化等问题上做了很大的改进和修复。今天,边肖带来了4月25日的开发者日志和更新预览。感兴趣的玩家不妨点进去看看。

4月25日开发者日志和更新预览版

首先,制作组提到了更新的资源分配问题。很多玩家都苦恼于现在的配枪和资源分配问题,一开始找不到枪的问题非常普遍。制作团队声称资源掉落核心代码被重写是因为在上一个版本中增加了一个自定义模式的服务器,让用户可以自定义服务器的资源掉落,影响了标准服务器的资源机制。接下来我们就回滚到之前的资源掉落机制(你不会遇到喷几个房子甚至一枪搜几个房子的问题)。

另外,制作团队下周放假,5月8号回来继续推更新(说实话这个团队在修复工作上还是比较勤快的,所以要放假)

接下来是具体的更新项:

1.客户端性能优化

1.拍摄和驾驶时增加帧数

二。游戏体验优化

1.回滚到前一版本的资源删除分布。

2.玩家跳上三轮车,伤害降低(最后不用开三轮摩托翻车摔死)

三。错误修复

1.修复开门时有时门对着玩家的BUG。

2.修正了2x镜子照明不正确的问题。

3.修复玩家第一次开包时不显示物品的bug(遇到这种情况不止一次就要按两次)

4.修正了十字弓配件有时不会显示在面板上的错误。

5.修复声音重复播放的bug。

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原文地址: https://juke.outofmemory.cn/tech/1649778.html

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