雨中冒险全白色道具属性介绍全白色道具使用心得分享士兵的针筒_网

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雨中冒险2全白色道具属性介绍 全白色道具使用心得分享 士兵的针筒_网

雨中冒险2有哪些白色的路?哪些道具比较好用?想必很多朋友还不是很清楚,那么边肖今天给大家带来的就是《雨中冒险2》全白道具的经验分享。有需要的朋友还不快进来看看。

分享一下全白道具的使用经验

士兵的注射器★★★★★

攻击速度提升15%,然后各叠加15%。

随时可以先拿的道具可以直接提高输出,这对于几乎所有角色(灵巧法师除外)来说都是强大的增益。越多越好。

困难时期★★★★☆

免疫伤害15%几率,后续每叠15%,无运气(红色四叶草道具)增益。

非常好的生存道具,在没有好的道具提高输出的时候可以首选。但是道具的机制不是叠加的(取7不等于无敌),是乘法计算的。

怪兽之牙★★★☆☆

怪物掉落绿色治疗球,在捡拾点附近恢复4 HP,后续每叠加一次增加4 HP。

前期勉强用过,比较鸡肋的道具。

造眼者的眼镜★★★★

暴击率提升10%,后续每一次叠加10%。致命一击造成双倍伤害。直觉上增强输出的道具对大多数伤害都有暴击增益。十是全暴击,先叠加,适用于所有角色。

保罗的羊蹄★★★★★

移动速度增加14%,并且对于每个后续的堆叠增加14%。

大大增加机动性,间接提高存活率,不管跑不跑都有增益。随时可以先拿的道具,适用于所有角色。

生机勃勃的真菌(工程师除外)

停止移动2秒后,制造一个球形治疗区域,3m范围内所有友军治疗(每层叠加1.5m)等于道具拥有者最大生命值的4.5%(每层叠加2.25%)。

中后期,原地不动很大程度上等于找死。对于其他职业来说很难触发,但是对于有炮塔的工程师来说是绝配。建议团队开处方/买/3d打印出茂盛的菌类,先交给团队里的工程师。

撬棍★★★☆☆

对生命值高于90%的敌人造成150%的伤害(每层30%)。ps。撬棍对闪烁陨石的队友的伤害也有加成。

当叠加数较低时,损伤增益不显著。一旦刻意叠加到一定数量,就会产生意想不到的效果。所有字符都适用。建议统一分配给某个角色(通才优先)。

三尖匕首★★★☆☆

15%(每层叠加15%)几率对敌人造成流血,并造成240%基础伤害。

前期提高产量效果显著。因为伤害不叠加,后期伤害会不足,所有角色都适用。

战旗★☆☆☆

升级时,在道具架脚下放置固定战旗,制造半径16m(每层叠加8m)的球形增益范围,提升30%的攻击速度和移动速度。

前期可以增加很多团队输出,中期就没用了。不叠加增益,只叠加幅度。升级的不确定性和前期之后升级速度的骤降,让这个道具相当尴尬。

谨慎的子弹★★☆☆☆

离战后(离战的概念还有争议)自然回血速度提升250%(每叠150%)。

非战争状态是有限的。一般在游戏中,不会刻意去脱战。

个人防护盾生成器★★★☆☆

获得25盾点(每个叠加25盾点)就会在危险区外充能(和暂时脱离战斗的概念不同)。

加强生存能力,也可以在某种意义上增加最大生命值,降低被秒杀的风险。受异形玻璃效果影响,工程师/剑士优先。

赞美诗超级护盾的机制是一样的。

医药箱★★★★☆☆

受到伤害后1.1秒内回复10点生命值(后续每次叠加10点)。

由于1.1秒的有限时间,回血速度会很慢,即使叠加很多,也可能被高频攻击破坏。

汽油★★★★☆☆

杀死敌人后会在半径12m(后续每叠4m)的球体内产生爆炸点燃敌人,造成150%(后续每叠75%)的基础伤害。

前期,效果很好。很多怪物在伤害和射程上都能从容应对。后期还可以提供足够伤害和射程的aoe。但由于杀敌的后置扳机,可能无法及时提供伤害。所有字符都适用。。

眩晕手榴弹★★★☆☆

当敌人击中时,有5%的几率击晕敌人2秒。

游戏中只有几个控件,前期和中期都很好用。对付boss以外的单位可以有效减轻压力,但是后期数量上升后怪物质量相对较弱。

一捆烟花★★★★☆☆

与任何设施(桶/箱/各种祭坛/商店/扫描仪/喷气风扇/各种无人机/3d打印机)互动后,发射8枚自动寻敌烟花(后续每叠4枚),每枚造成300%基础伤害。

任何时期的伤害都是好的,但受限于相互作用的条件,很难刻意控制伤害。可以在开启盒坛的时候提供一些保护(当你有了一台fireworks打印机,你会很开心)。

能量饮料★★★★☆☆

运行速度增加30%(每次后续叠加增加20%)。

相比羊腿,提速更明显,但缺点也很明显。只有在跑步受到限制的情况下才能提供机动性,对女猎手/剑客的帮助显而易见。

备用弹夹★★★☆☆

增加一次辅助技能费用(每次叠加一次)。

暂时想不出很IMBA的东西。灵巧法师的眩晕弹和女猎手的弹弓印记略强,其他角色的增益不明显。

黏弹★★★★★

击中敌人有5%的几率(后续每叠2.5%)将炸弹粘到敌人身上,爆炸产生250%(后续每叠125%)的基础伤害。

继承了第一代的实力,第二代也是白色道具中IMBA输出最多的道具。无论前期还是后期,收益都很高,叠加到10点以上伤害就非常明显了。适用于除了灵巧法师(火箭计算技能cd)和通才(钉枪攻击系数只有0.4)以外的所有角色。

生锈的钥匙★★★☆☆

每一关都会在一个随机的地方生成一个藏宝地(生锈的铁箱),里面有一个道具(叠加增加稀有道具的概率)。

所有团队成员的钥匙总数用于计算物品的稀有度。如果超过10把钥匙,就有红色道具的概率。更高的叠加和具体概率未知。

穿甲弹★★★★☆ [/S2/]

boss伤害增加20%(后续每次叠加增加10%)。

直观伤害增加,对大部分种类伤害有效,实用道具,适合所有角色。

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