侠隐阁成就

侠隐阁成就,第1张

侠隐阁成就攻略详解 侠隐阁全奖杯攻略指南

如何解锁夏哥的成就?目前第一学年成绩不多,很多选手已经全部达到。下面详细讲解一下夏音阁的成就策略。详细内容我们来看看下文中的具体介绍。

夏成就策略详解

周目一个正常的游戏不可能取得所有的成绩,其中有一点和正常游戏的思维冲突。建议周目直接完成这个成绩,完成其他成绩或者直接忽略这个成绩。取得的成就如下:

学霸:游戏中七类特殊武学训练的委托任务全部完成(拳掌、腿、短兵、剑、刀、长兵、暗器)。

为什么达不到:每个专学委都要求在相应的武学上有一定程度的练习,而专学武学一级对于正常通关是足够的,强行练七级武学需要花费大量的时间,导致其他分支基本都要放弃。玩起来很无聊,所以不建议在周目完成或者只在完成。

成绩列表及完成方法

上课:顺着主线走完。

杨依依

橱柜风格

通过春季学校

通过暑期学校

通过冬季学校

过年回家

支线类:(竣工后看文件不影响竣工记录)

与世界无关:某个时间的开始和回家种地的结束。拿到夏音阁湖畔地图后,直接回到出口,选择放弃加入夏音阁,回村务农。增加一些新的特质在完成开场游戏后卷土重来(伤害+5%)

初识白眉:从开狱事件的底层得到石漆,用石漆打开卡住的狱门,读到墙上的刻字,桶里得到蓝玉。(蓝玉可以在入学前直接给湖边地图里的老乞丐,可以提升地图支线,老乞丐不会真的收。)在学校入学宴后回房睡觉的事件中选择夜游,向左翻地图北上完成事件。(夜游活动中井水可以抽10次,抽完所有井后培养模式会有隐性提成。井水可以浇6次在右图右边的菜园,有能力奖励)

烧琴煮鹤:四艺大会中,参加某四艺为0的对应大会,如棋牌0,参加棋牌大会。

一鸣惊人:拿下第一届四艺大会,体感值150。

我想玩十:赢得新生挑战比赛。因为主角此时还处于弱鸡阶段,所以还是挺难的。有三轮战斗,都是三对三。每一轮结束后,队员会回到初始位置,被血补,但不会复活,会延续上一轮的动作状态,回到初始位置不会自动转身。由于主角离敌人最近,建议主角在第一回合和第二回合的最后一击中保持不动,避免主角在下一回合无法背对敌人而直接被蛰的悲剧。我用钟的队友+duang的队友打电话。奖金+1移动首饰,这个很重要。来吧,战斗吧。

共度七夕:七夕参加任意队友的活动。

一个人的辉煌:七夕活动直接不参加任何活动,走出地图往回走。

百兽之王:完成山兽狂怒系列的所有委托(共三次)。接受委托需要勇气,最后一次委托需要勇气到210。如果完美完成委托,可以获得duang队友的高级武器(比商店里的好)。请规划好自己的勇气提升。

文武结合:冬学第一年,获得全能弟子和优雅弟子称号。(详见下文)

开场白提示:

说白了,一周的目标是完成全能弟子和优雅弟子的称号,条件如下:

全能弟子:

1.基本功加起来是450。

2.共获得12个满级武学和心学技能(正常通关中单个武学系统足够完成如6个武学加6个心学技能)。

3.完成12项任务。

优雅的弟子:

1.四艺之和达到550(一个周目时间不够,建议专练一种,前四艺大会建议练到180,加上两次回答达到200开始中级训练,提高会更快)。

2.四个艺体大会都有名额(参加同类两次就能拿第一,第一个体感值150,第二个体感值350)。

3.两个四艺大会在文字测试中都是对的(说白了就是所有答案都是对的,每个大会有2道题,每道题对+10对应四艺)

第一届四艺大会送装备(结束后地图支线根据粽子数量送东西,4个粽子送+200血饰,5个粽子送红心。周目的人体感觉饰品更实用)

第二场四艺大会送装备+武学(结束后地图支线完成送腿法)

秦:医术

国际象棋:拳击

书:矮个子士兵

绘画:长兵

此外,100和150的四个艺术值各有一个佣金。

第一次委托完成后,发送到头脑,第二次委托完成后,发送到武功。由于我只演奏了一首周目,所以我需要研究一下该送些什么。但是以上装备,武学,心法都不是第一年通关必须的,不用特别注意。

在开头加一些点

建议30的体质,另外20是桶人。反正他们要练,躲都躲不过。一个周目没有大脑选择武术奇才。“30”的原因是入学后不久有一个必修项目,要求30的人能够得到奖励。体感训练的目标是以力量为主,其次是良好的体质。原因是第一年有限,灵巧对应躲避,意志对应暴击,不能堆高。虽然灵巧200加一招,但是得不偿失。还是老老实实练力量=攻击,体质=血防。

武学精选

我不建议一个周目选择隐藏武器,否则新生参加擂台赛会很困难。按照现在的评价,矮兵最好吃,腿法也更好吃,长兵更强,其他的优先。我个人是刀客。

在这里我只说这么一句:剑术,军刀,腿法,暗器的老师都是女老师。

实践和委托

做这个练习很重要。只有当能量低于40时,运动的效率才会降低。你不需要考虑休息的选择。你可以一开始就学会开启四艺的功能,然后依靠四艺恢复精力。

月初有基本功、心法、武功的奖金,晚有四技,月底有打工的奖金,但是不用考虑打工。真的不缺钱。

你可以把你想做的委托推到最后期限。一般委托就是打架。越往后推,练习的时间越多,战斗难度越低。

队友问题

本的体系是,与同龄人的好感度越高,同龄人作为队友的力量就越强(其实挺奇怪的)。当前的对等好感度等级升级时可以花费总轮次触发事件,完成后还可以升级。由于旅行需要时间,所以没有必要送礼物。感情不饱满的时候,可以扔礼物。不建议浪费时间去旅游。第一次晋级没有打架事件,建议快点结束。第二次和第三次有一些战斗。体感暑期学校结束后,可以练习冷冰心法,推平。如果需要提前完成,可以自己规划。

第一年有五个同伴,除了叫傲娇的白发石不跟你组队,其余四个都可以当队友。体感强度排名如下:

第一名:钟的女队友,好感度可以提升3倍。

金属,四方活动腿法。虽然基础能力一般,但是有一个召唤宠物的技能。召唤的宠物是水属性的,有回血技能。作为唯一有回血技能的队友,实用性极强。上次亲善任务直接送了个特别高级的武器,装备输出比其他队友高一点。还出现了增加身边队友移动一格两轮的魔法技能。跑得快,回血,输出高,给队友加移动,长得可爱,强烈推荐。

第二名:程的男队友,好感度可以提升两次。

土属性,2移动远程,1技能射程3,2技能溅射5远程。夏能可以打开隐藏的兵工厂,也可以克制夏派最后的boss属性。学校冬天强制入队,你不练不行。也许这是在亲我儿子。

第三名:南男队友,感情好可以升级3次。

属性:水,2格动剑法。特点是被攻击的同伴可以在自己的反击范围内帮助反击。作为一个半肉,属性被冬校最终boss克制,其实挺尴尬的。只能说,你赢了一个人情,就可以升级3次,能力更强,人情上去了以后就把专属装备托付给你了。

第四名:duang的女队友,好感度可以提升两次。

火属性,2技能矮兵,1技能侧攻背攻有攻击加成但是射程只有1,因为腿短所以很尴尬,2技能长但是CD高。特性是所有同伴+5%命中。属性被夏派boss克制。其实也不算太弱。只是一般来说是最弱的一种,但不代表用了就通不过考验。个人打一个补一个,但是真的在到达敌人之前战斗就快结束了。

人格价值问题

四种人格值都是尽可能高的。

每个人格值达到300,有一个代表。完成后,解锁一个被动技能。另外,同伴好感度升级有个性值要求,体感第一次90,第二次120。

主线和支线的评估

主线和支线根据完成程度进行评价。基本上战斗中能完成所有为你写的额外目标就不错了。

在大地图事件中,地图边缘有隐藏物品,大部分是药丸和小装备。另外,能做的地图支线都做了,反正不会亏。大地图事件中,战斗后血不会回蓝。注意补给。一般来说,如果注意找地图藏丹药,药就够了,不需要刻意去买。

这里只提最重要的春派、夏派、冬派。

春季学校

推荐两个女队友,因为钟的队友可以丰富别人的血液。第一年其他队友不会丰富别人的血技能。

所有的战斗主角都死不了;

同门中毒事件,帮忙输入内力,将动力体切换为水,慢慢发内力;

暑期学校

建议带火折和尖凿,带队友程姓+队友钟姓。原因是队友程姓可以在地图中找到隐藏的军械库,里面有防伤装甲,属性克制boss和队友钟姓的她。。会补血,她会带干粮,刚好够清理debuff。

打一个僵尸,打一个水属性boss,最好的赢和送第一年的方法就是赢。请一定要赢,为主角规划好自己的练习。

冬季学校

这是最后一个项目。相信大家在这里玩都有自己的理解。自己玩,唯一要注意的是,事件的完美解决需要最后一战。打属性boss的时候,没有人可以操纵队友死亡(不包括大众脸)。

通关后奖励1个特质点,解锁1个特质。号码重开时可以用。

侠客成就攻略的详细讲解就分享到这里,希望对大家的游戏有所帮助。

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