命运人物角色基础属性介绍命运游戏回复机制详解

命运人物角色基础属性介绍命运游戏回复机制详解,第1张

命运2人物角色基础属性介绍 命运2游戏回复机制详解

对于新手玩家来说,对于游戏中角色的表现总是有很多困惑。接下来,边肖将为您介绍命运2的角色属性。让我们来看看有问题的朋友吧!

人物角色基本属性介绍

10月24日,命运2pc版正式登陆pc。不知道朋友的手还在不在。

作为一个买了PS4版本现在已经退了学的玩家,我想通过这一系列的视频来分享一下我玩这个游戏的经验,免得走弯路,说闲话,还是开门见山吧。

先来介绍一下命运2人物的属性设定。

2命运每个角色都有三个属性:

敏捷:影响移动速度和跳跃高度。敏捷基本上被认为是无用属性,只有在极少数情况下有用。

韧性:影响一个角色的最大血量。需要注意的是,命运2是没有防御属性的,所以血量的多少决定了你能抵抗多大的伤害。

恢复:影响一个角色受伤后的回血cd和回血速度。这里详细解释下血液循环的机制。角色的血量分为真实血量和盾牌血量。盾牌打磨后,血条是红色的。此时角色收到攻击画面时,会有比较明显的震动,画面周围会出现血渍。

另外,受伤角色的恢复cd分为真实血量cd和护盾cd,分别计算。一般来说,真实血量的恢复cd比护盾cd快很多,造成先恢复真实血量再恢复护盾的错觉。其实护盾的损伤并不影响真血的恢复。同样,当你拥有蓝血,也就是强化盾的时候,蓝血的伤害并不影响真血和盾的恢复。

每个角色有三个技能,一个超能力是大招,技能通过cd释放,超能力通过时间或者杀戮来充能。当电源打开时,电源条的数量继续减少。在威能持续期间,角色将获得更高的伤害减免属性,而释放攻击或特殊技能将消耗额外的威能条。开启异能时,杀戮或特定动作会产生一个光球,自己看不到也捡不到。被队友捡到后,可以为充电提供额外的电力。

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原文地址: https://juke.outofmemory.cn/tech/1521203.html

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