1.新手需要知道的攻略:不要直奔主任务支线和地图收藏。作为一款开放世界游戏,《刺客信条:奥德赛》有一个特点就是不会强迫玩家推进主线剧情。想感受不同任务的乐趣,总能在地图上找到各种支线任务。这个故事以公元前400年的南欧为背景,所以我们经常可以看到熟悉的希腊神话人物,如哈迪斯、宙斯、波塞冬、光明之神阿波罗、阿尔忒弥斯、月亮和狩猎女神等。在传教的过程中,我们还可以了解到宗教信仰对当时每个人的生活产生了多么深远的影响,就像阅读一部生动的古希腊。历史图画书。主角在途中会遇到冒充某些神的祭司的强盗,威胁民众交出自己的财产进行祭祀,否则可能会引起神的愤怒。此时,我们当然要拔刀相助,让他们先感受一下主角的愤怒!
2.任务中的多种解决方案。另一方面,虽然如上所述,主任务在时间上并不紧迫,但是盲目直奔主任务也会遇到大问题!《刺客信条:奥德赛》继承了之前的等级体系,主线任务给的经验也不小,但是依靠一路主线是无法有效提升角色等级的。但是等级差距会造成主角和敌人之间严重的伤害差距,玩家在三级左右就没有办法使用常规的格子闪避战术,主要是因为等级高的敌人造成的伤害非常可怕,杀人可能只需要一两刀。相反,主角的事业。虽然没有办法通关,但是过程会很痛苦。
3.如果遇到级别太高的敌人,最好先跑。除了主线的经验值,副任务还会提供各种物资装备,进一步强化主角的能力。关于这一点,下面将详细提到第二点。此外,由于《刺客信条:奥德赛》加入了对话和分歧选择系统,NPC不再只是为了让主角通过对话来完成任务而生,它还可以将特定的对象招募到自己的船员中,甚至可以与一些角色发展进一步的关系。作者印象深刻的是,一个老奶奶级别的当事人让主角带一些炼药材料,帮助丈夫重拾辉煌。采集结束后,她发现丈夫的身体无法承受如此“激烈”的活动,而此时主角可以选择“要不要我帮他做?”来和当事人打三百回合...虽然没有进行“大战”的过程,但是玩家已经可以感受到这一代更加多样的支线剧情了。
4.也有选项根本没什么区别。有些强迫症玩家可能不忍心看“?”现在还是白色(未解决状态),但是这里还是建议优先考虑边任务。如果地图上的探索元素不是路过,就没有必要特别去探索,因为未来的任务很可能需要主角去同一个地方完成,这样可以节省更多的时间一口气解决。唯一的例外是“同步位置”,可以先开启,然后你可以通过快速移动在短时间内往返各个区域。不然就只能靠爱马“牙线”慢慢跑了。
5.历代以来的地图元素数量这次好像少了。