大家好,我是钱乙,一个游戏领域的创作者。我喜欢很多游戏,有丰富的游戏经验。以下是我的看法,与大家分享。我希望你能喜欢它们:
不管印石演奏什么类型的音乐,快速开始是非常重要的!有时候,即使抢了一个速度,也被对方插队,导致后续的神仍然没有用上技能。接下来我们来分析一下各个一速神的优缺点。
上帝的介绍
妖琴师

【击弦】:普攻普通,普通无特效,嗯,不是好的普攻。
【余音】:火立刻给目标一轮,增加8队速度带你。强化后,有20点速度。
【疯狂音乐声】:3火对所有敌人造成85%伤害,有20%几率清除空敌人的进度条。觉醒后,混乱效果提升20%。
那么,看完妖琴师的技巧,首先我们通常会注意到大招,也就是疯狂的钢琴声。乍一看,这其实是一个玩控制的英雄。事实上,妖琴师的亮点完全体现在第二个技能上。虽然简述的很简单,但是足以让目标立刻获得一轮动作,让其他队友加速。更可怕的是,只需要两把火,就足以确立妖琴师在拉丁神中的地位。我个人完全想把瑶琴排在第一,因为他的初始速度是觉醒后120,技能是让队友立刻行动。有什么比让他的队友立刻行动更快?
镰仓时代

[寡不敌众]:镰仓行动结束时有10%的几率出现额外的活动,有1次行动机会,
【胖揍】:镰仓用多种武器攻击一个敌人,造成攻击力100%伤害,2回合内20%(+效果命中)减少30%防御,或晕眩1回合或2回合内每回合承受5%最大生命伤害。
【兄弟之旅】:镰仓用三兄弟的羁绊来激励队友,增加所有队友15%的攻击和+10%的有效抗性,持续2回合。
乍看之下,镰仓的技能很垃圾。没什么好要求的。重点是它不具备拉筋的属性。怎么才能称之为拉筋神?不过各位,镰仓的拉条在大招3级后只会增加30%的动作条属性,所以镰仓的作用是加速团,攻击,抵抗效果。这个效果就不用我多说了,这样会有海量的雪女被杀上城墙。但遗憾的是,镰仓在觉醒后的初速只有117,还不如妖琴。所以在御魂不变的情况下,很可能跟妖琴抢不到一个速度。这是大家需要注意的问题。
蒙古野兔

【谁不听话!】:一般攻击普通攻击
【兔舞】:2火增加团队攻击力10%,速度条30%,然后强化的时候会有20%的攻击加成。直接拉进度条的效果,可以提前队友的回合,起到带头作用。攻击力的增加可以提高团队的输出。
【幸运项圈】:3对项圈开火对目标造成211%的伤害,有10%的几率将目标变成小纸人。纯输出技能,10%概率纯脸。
山兔是R级里除了萤椒之外最贴心的神,因为他也是一个优秀的拉筋神。兔舞技能的存在,只消耗两个火,但是可以有30%的拉筋和攻击。很好用,重点很好养,所以山兔是大部分玩家选择的拉筋神。但遗憾的是,就像他的等级一样,觉醒后的初始速度只有115。
拉动常规分析
速度对比
首先,作为张力之神,必须考虑速度。然后是妖琴师>:镰仓>:山兔,但是镰仓和山兔作为群无脑拉筋神,比妖琴师好用。妖琴师的存在需要一定的特定阵容和套路,那么下面就为大家推荐一些常见的套路和阵容搭配,其中并没有对本尊的规定。我们遵循网游中常见的定位,首先是1号位,强输出。位置2,辅助输出。位置3,控制。4号和5号是辅助。
接下来就是卡速的匹配了。满级神乐速度128。可以说,如果你的一号输出是全攻,爆御魂,速度根本不会有神乐那么快。你只需要把你其他神的速度控制在128以下,那我们能怎么办?首先妖秦双手,拉你1号输出摆出大招,然后秒掉对方拉筋神。然后你的神曲可以通灵,然后让你的一号输个大招。(如果连输两轮大招都赢不了,刷你的1号装备。)阵容可以是古火鸟,焦图,Ebisu,Boy,瑶琴。
战术比较
先说说妖琴师的阵容和套路吧。首先,我们设定妖琴师可以得到一个速度(如果他在一个速度下得不到任何条带)。这样,妖琴师就可以给一号位马上行动的回合数,尤其是那些有破发潜力的!(比如白狼、子木、小黑)这样,你就可以秒杀对方的神了!。但是要注意,你不是被要求秒掉对方的位置1或者2,相反,你需要秒掉对方的支架辅助!这样就能保证自己能100%秒输。与此同时,妖琴师的额外加速对队友的优势也体现了出来。对方队有撑型被,我们队有加速BUFF。在这种情况下,还需要分出胜负吗?
然后是镰仓和山兔,都是同一类神,同进同出。每拉一杠,你会增加你所有神的动作杠30%(包括你的下一个动作!)加上固有的堆叠速度,己方等待时间减少30%以上。间接的,己方所有的神祇都变成了速度。毕竟,妖琴师只能拉一个神。相比妖琴师,镰仓和山兔更适合持续战斗,比如冰、火、雨控制,而不是直接干掉对方重要的神。
分析优势和劣势
李
1.让一个队友立刻得到一个回合。只要他抢到一个速度,百分之百会为自己这边拿到第一手,不会插队。而为自己的杂牌军神增加速度和改变方向的拉条,只是没有山兔和卡马库那么明显而已。
2.辅助能力,拉条有第一手之后的后续控制能力。
3.天生高速,觉醒后速度120。完全可以挤进一线,占据快速位置。
妖琴师的劣势
1.容易被盯上,比如惠比寿+吸血鬼少女+小鸟逆袭流。
2.缺乏持续能力,只能为一类神提供速度,需要自己的一号御魂非常硬,不然秒不掉真的很尴尬。
山图里
1.很好培养,有一个基本的人。无论是砸片还是抽票,都极其容易获得。醒来就可以直接用了。
2.在随后的爆发中,不要小看拉筋能力。他还有增加攻击的效果。为后续大神补输出。
山兔劣势
1.速度慢。觉醒后的他只有115的速度,只能眼睁睁的看着对方妖秦一马当先,然后毫无反抗余地的干掉自己的山兔。
2.被插队。。。比如我们自己队带小黑的速度可以说比龟速还慢,而且就算拉绳子,速度也不如对方队的一速山兔。就算自己的山兔比对方先拉线,也是对方山兔再拉线。
镰仓时代
1.撑+攻+效果抗,简直就是山兔的升级版。妈妈妈妈再也不用担心冰、火、雨了。
2.觉醒后自然速度117,比山兔还快。虽然比妖琴慢,但也足以挤进一线拉筋速度。
3.被动!如果你告诉我拉一次杠就插队,那我们就拉两次吧!不,三次。就是很看脸。。。
镰仓时代
1.训练难度。不像山兔。直觉在被唤醒时可以使用。。。镰仓需要将拉筋技能升级到3级才能有拉筋效果。卡马库需要填补被动。作为sr,虽然不像ssr那么稀有,但也不是短时间能培养出来的。
2.拉条消耗3火,山兔消耗2火。虽然没有太大区别。但如果连续拉两次,消耗6火,还是会影响后续的神。