玩游戏时网络带宽不够,数据传输不流畅,处理带宽不够,会造成卡顿。这种现象被称为游戏延迟。
网络时延是指一个数据包从用户电脑发送到网站服务器,然后立即从网站服务器返回到用户电脑的往返时间。通俗地说,就是数据从电脑的一边传到另一边所需要的时间。
信号在发送和最终接收之间有延迟。每个网络都有这种延迟。例如,当你在电脑上点击一个键将文件保存到网络时,文件的数据到达服务器的硬盘时,必须经过网络接口卡、网络中的集线器或交换机或路由器;
服务器端有更多的电缆和网络接口卡。虽然电子传输很快,但它们还是要经历传输的过程。在这个过程中,从您键入密钥到服务器收到数据之间必须有一个短暂的延迟。这种延迟称为延迟。