还原魔方,将白色中间块放在最上面,然后翻到顶层,重新设置顶边。按F # 39U # 39f公式为底角归位,按(URU # 39;R # 39)(U # 39F # 39UF)在中间边归位时,按F(SRUR # 39;U # 39)F # 39返回顶边,最后根据公式返回顶角、面和顶边。
魔方的前、后、左、右、上、下可以用F、B、L、R、U、D、M来表示,R表示右侧顺时针旋转90 degr '表示右侧逆时针旋转90度第一步是重置顶边。可以先把白色的中间块放在最上面,然后转到最上面一层,把白色的边块和另一面相同颜色的中间块连接起来。
底角复位通常有四种情况,F # 39U # 39F、F # 39U # 39F+U+F # 39;U # 39f、RUR `、RUR`+U+RUR ` .
中间边缘可以根据(URU # 39;R # 39)(U # 39F # 39UF)或(U # 39F # 39用友)(URU # 39;R # 39)进行归位。
顶边归位通常有三个方面,常见的可以是F(SRUR # 39;U # 39)F # 39,第二个是F(SRUR # 39;U # 39)F # 39+U+F(SRUR # 39;U # 39)F # 39而最后一个是F(SRUR # 39;U # 39)F # 39+F(SRUR # 39;U # 39)F # 39。
顶角可以按照U # 39RU2R # 39U # 39RU # 39R # 39、R # 39U2RUR # 39乌尔公式。
顶角可以根据RB # 39RF2R # 39BRF2R2公式把它放回原位。
顶边归位是魔方还原的最后一步,可以用(RU # 39r)(URUR)(U # 39;R # 39U # 39R2)的公式,也可以用(RU # 39r)(URUR)(U # 39;R # 39U # 39R2)+U+(RU # 39;r)(URUR)(U # 39;R # 39U # 39R2),或者(RU # 39r)(URUR)(U # 39;R # 39U # 39R2)+(RU # 39;r)(URUR)(U # 39;R # 39U # 39R2).