魔方怎么还原六面?
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魔方六面化简的公式是底边、底角、边块、顶边、顶角、顶边、顶角的回归。
还原三阶魔方时,可以先记住中心块和角块的颜色,然后再还原。最简单的方法就是按照公式还原。刚开始学的时候,建议先自己转,有比较复杂的步骤再参考公式。
魔方又称魔方,在台湾省叫魔方,在香港叫捻骰子。
最早由匈牙利布达佩斯建筑学院rubik middot开发;Erno教授在1974年发明了它。
魔方竞速是一项极限手游运动。
普通意义上的魔方是指狭义的三阶魔方。
三阶魔方通常是立方体,由弹性硬塑料制成。
常规的竞速游戏是把魔方打乱,然后在最短的时间内恢复。
首先,要破解魔方,首先要了解它的结构。魔方有6种颜色,6个面,每面分为中心块(6个中间块)、角块(8个角块)和边块(12个4面的中间块)。
其中,中心块只有一个面。它们是固定的结构,所以中心块是红色的,所以其他所有的红色都应该集中在这个面上。
而红色中央区块的对面永远是橙色中央区块(国际标准规定)。
侧块有两个面,两种颜色,角块有三个面,三种颜色。
还原魔方的时候没有什么特别的技巧,就是按照魔方还原的公式步骤进行还原。魔方还原的公式是R # 39用友 # 39;U # 39、R # 39D # 39RD X,3OR5,R U R # 39,(RU R # 39U # 39)、(RU R # 39U # 39)3、U # 39L # 39U L U F U # 39F # 39,U R U # 39R # 39U # 39F # 39U F,F(R U R # 39;U # 39)F # 39,(R U R # 39U # 39)2和(R U R # 39U # 39)5、R2·D2 R # 39;U # 39R D2 R # 39;U R # 39,R U # 39,L # 39U # 39L U2 R U # 39R # 39,U # 39L # 39你好.