跨媒体艺术专业主修课程《社会基础》、《媒介基础》、《影像创作中的分工和协作》、《媒体素描》、《三维动画》、《社会性互动》、《活动影像基础》、《日常生活艺术》、《自由创作》、《影像的跨媒体实践》。
南京师范大学美术学、设计学专业、跨媒体艺术、书法学等专业设立在南京师范大学美术学院。南京师范大学美术学院底蕴深厚,办学历史悠久,学科层次高、专业设置全,在全国同类院校中具有重要地位。学院现有美术学、设计学两个一级学科博士学位授权点,两个一级学科博士后流动站以及两个一级学科硕士学位授权点。我院是国家首批艺术硕士专业学位(MFA)综合改革试点单位,“国家体育与艺术师资培养培训基地”。
美术学目前是江苏重点学科、专业、江苏省优势学科与省级品牌专业。学院拥有一流的师资力量、完备的教学设施和专业的教学环境,并配备1000平方米的独立美术馆,20余万册的专业书籍、画册。在2017年教育部第四轮学科评估中,美术学获评A-等级,全国排名第5位。美术学院毕业生就业升学率高,众多毕业生进入高水平大学继续攻读研究生,大量毕业生进入全国重点中学和知名企业单位工作。
北京**学院跨媒体艺术专业的看法:专业培养养掌握媒体技术、具有实验精神和深厚造型基础的当代艺术与新兴媒体产业的创作型人才。跨媒体艺术强调打破媒介间的屏障,运用更灵活的媒介和手段进行艺术创作,涵盖实验影像、虚拟现实。
空间多媒体与社会学、图像与视觉文化、现场艺术等多个专业领域,突破了既有的美术学学科格局,并旨在从媒体中发掘创意,从技术中发显人文,致力于培养掌握媒体技术、具有实验精神和深厚造型基础的当代艺术与新兴媒体产业的创作型人才。
北京**学院办学实力
截至2018年9月学校有教职工561人,其中专任教师336人,外聘教师85名。学校拥有万人计划入选者、百千万人才工程国家级人选、中宣部及北京市四个一批人才、高创计划领军人才、全国及首都劳动奖章获得者。
享受国务院特殊津贴专家、全国优秀教师、北京市优秀教师、教学名师、师德先锋、长城学者等人才百余人次。此外学校有多位教授在国内外重要**(电视)节担任主席、评委,在国内专业学术团体中担任理事以上学术职务的教师数量众多。
百度百科-北京**学院
抱歉太晚看到你的问题,碰巧我问了老师这个问题,multiple media是指很多不同type的media,但是是独立的,cross media是说他们之间是有link的,transmedia是说由一个能联系到其他的方式,比如给你一个video,但是你能想到同样的一个message在newspaper上,联系起来做,老师用英文解释的我也有点昏,大概这个意思,你要是知道了也可以告诉我一下,我也在写这个论文。
一个公式告诉你:UXD= UI+ID+UX+COD。顾名思义,UXD全能设计是对UI设计师能力要求的全面升级,课程学完后,你将拥有出色的用户界面设计(UI)能力,并掌握到交互设计(ID)、用户体验设计(UX)以及跨媒体设计(COD)的实战经验,成为企业高薪难求的全能型设计人才。\x0d\下面我们来具体分析下各个设计模块课程的主要内容和关联。\x0d\一、什么是UI设计,交互设计,用户体验和跨媒体设计?\x0d\1UI设计\x0d\UI设计也叫界面设计,User Interface的缩写,简称UI。指的是依据产品的设计规范进行的界面视觉设计,UI设计主要研究图形,致力于提高软件用户体验的产品外形,主要负责产品的颜值问题。一款产品好不好看,就要看UI设计师的设计功力与审美取向了。\x0d\2交互设计\x0d\交互设计,Interaction Design,简称ID,指的是人和产品的互动设计。相比于界面设计,交互设计致力于解决以人为本的用户需求,主要负责产品是否好用的问题。毕竟,在这个竞争激烈的时代,只做有颜值的“花瓶”是远远不够的,好看又好用的产品才能独得用户恩宠。\x0d\3用户体验\x0d\用户体验,User Experience,简称UE或者UX,指的是用户使用产品的感受,主要解决设计符合甚至超越用户心理预期的问题。当一款产品有一定的颜值,用起来也不错的时候,我们就要思考如何更好的提升用户体验了。用着还不错的产品一抓一大把,但怎样让用户成为你这款产品的忠实粉丝,这就需要不断提升用户体验,让用户爱上你的产品。\x0d\4跨媒体设计\x0d\跨媒体设计,Cross Over Design,简称COD,主要指针对手机、网站、家电、汽车等多个平台做标准化的设计,主要解决多平台的品牌一致性和适配问题。\x0d\我们知道设计行业经历了几个时期的迭代,每个时期都会有不同使用习惯的用户。有些人喜欢用电脑、有些人喜欢用手机,所以我们设计一款产品不能只针对一个平台或一种类型的用户。PC端、移动端、电视端等,我们的设计需要在保持风格统一的情况下,适应不同平台的发布。想要在不同平台发布同一种产品,这就需要跨媒体设计了。\x0d\二、他们跟UXD全能设计有什么关系?\x0d\随着产品思路的变化,企业需要的不再是只会做一件事的设计师,因为每个工作不是隔离的,需要各个部门之间相互协助,因此一专多能的复合型人才成为企业刚需。我们的UXD全能设计课程等于 UI+ID+UX+COD,大概的比例是界面视觉设计占50%,交互设计占30%,用户体验设计占10%,跨媒体设计占10%。\x0d\为了培养时代所需要的设计人才,我们的课程研发团队将UXD全能设计课程设置为以UI和交互设计为主,用户体验和跨媒体设计为辅的全新课程。UI和交互设计占80%的课时量,这部分内容是全能设计师的核心技能,也是企业招聘需求量最大的部分。用户体验和跨媒体设计占20%的课时量,是在主课程的基础上加入的未来设计师需要的其他技能。\x0d\通过UXD全能设计课程你既可以学到当下最实用、最系统的设计知识,还能接触到未来最新颖、最热门的设计理念。学完课程之后,你掌握到的不只是平面设计师或UI设计师的技能,而是综合能力的提升和设计思维的转变,要知道全能设计师的优势不仅仅是1+1=2那么简单。
媒体无疑会成为下一个投资热点。我始终认为那些能够有效的利用互联网,或者与网络公司有效合作的传媒会是最终的赢家。
现阶段,在线广告的增长有所放缓,但并不能因此妄下结论。事实上,我认为,企业
没有在预算中预留在线广告上的支出,最终会证明是营销中最大的过失。这并不是说,在线广告会替代较为传统的那些媒体。更多将是互补的关系,起码在可预见的时间里是这样。
联合媒体不是一个特别新的词汇。报纸是一种地域色彩很浓重的媒介。逻辑上,报纸广告的主要投放者是当地零售企业。但是这里的问题是,没有机会检验报纸在全国性品牌推广上的潜质。因为同时向数十家或者更多报纸投放广告,在操作上是有困难的。就有一些人尝试将地方报纸打包向广告主报价,以便与其它的全国媒体竞争。
跨媒体的内涵更为丰富。
一般的认为对受众而言,电视广告依然最具有有影响力。这可能是对的,但有时候并不是那么重要。理由很简单,推广的最终目的还是为了销售产品本身。我们说大多数广告如果是孤立存在的,那么实际上意义接近为零。在1996年,苹果推出了新的一个电视广告,在随后的时间里,她们接听了超过100000个800电话。
仅仅打动是不够的,顾客需要了解产品的全部,才可能实施购买。唯一的例外是类似可口可乐之类的产品,我们总是把一些特殊的案例作为放之四海皆可行的行为逻辑。实际上电视广告只是在最近的十几年才开始统治广告市场。此前最大的广告载体是直邮,也许应该叫做垃圾邮件。和通常的认识相反,直邮广告的有效性超过了报纸。
网络不是一项技术,网络是潜在需求的体现。在这一个时间段落,需要更丰富高效的信息处理手段。万维网以低廉的成本向潜在客户更多的提供商品内容,同时客户反馈也变得容易。
在整个的传统媒体体系中。承担全国性品牌推广任务的是电视,相对应的报纸则明确提示顾客到特定的地点去购买。高度针对性的内容则由广播和杂志来实现。问题在于,这些推介各自都是孤立的,离散的,需要一种粘合剂。这一功能今天可以通过互联网来完成。IBM更愿意把它称之为电子商务解决方案。
从长期来看,最终报纸和杂志,甚至于广播会消亡。这是指传统的形式,而不是内容实质。起码我本人就不订阅任何报纸和杂志,AOL免费邮寄的《财富》例外。我习惯到图书馆阅读,这样就不用整理废旧报纸。更为重要的是,这些媒体的精度不够。一份海外的杂志有数百万份,比国内杂志的发行量还要大。但她是通过几十个不同的版本来实现的。版本有不断增加的趋势。
网络已经成为所有媒体的“后台”,全新的技术支持。相对应的,能够充分调动跨媒体的广告主,会是新的营销胜出者。
ip改编与跨媒体叙事的区别,改编他是对一个ip作品原本的内容进行改动之后,然后再重新编写,内容会和原来的有较大的不同,而跨媒体叙事是按ip作品原来的故事,在不同的媒体上重新演绎一遍,内容会上完全相同。
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