基本概念:行程问题是研究物体运动的,它研究的是物体速度、时间、行程三者之间的关系。
基本公式:路程=速度×时间;路程÷时间=速度;路程÷速度=时间
关键问题:确定行程过程中的位置
相遇问题:速度和×相遇时间=相遇路程(请写出其他公式)
相遇问题(直线):甲的路程+乙的路程=总路程
相遇问题(环形):甲的路程 +乙的路程=环形周长
追击问题:追击时间=路程差÷速度差(写出其他公式)
追击问题(直线):距离差=追者路程-被追者路程=速度差X追击时间
追击问题(环形):快的路程-慢的路程=曲线的周长
流水问题:顺水行程=(船速+水速)×顺水时间 逆水行程=(船速-水速)×逆水时间
顺水速度=船速+水速 逆水速度=船速-水速
静水速度=(顺水速度+逆水速度)÷2 水 速=(顺水速度-逆水速度)÷2
流水问题:关键是确定物体所运动的速度,参照以上公式。
过桥问题:关键是确定物体所运动的路程,参照以上公式。
流水问题=流水速度+流水速度÷2 水 速=流水速度-流水速度÷2
速度差×追及时间=路程差。
路程差÷速度差=追及时间(同向追及)。
速度差=路程差÷追及时间。
甲经过路程-乙经过路程=追及时相差的路程。
扩展资料:
相遇公式:
相遇路程÷速度和=相遇时间
速度和×相遇时间=相遇路程
相遇路程÷相遇时间=速度和
甲走的路程+乙走的路程=总路程
行程问题公式:
速度×时间=路程
路程÷速度=时间
路程÷时间=速度
解追及问题的常规方法是根据位移相等来列方程,匀变速直线运动位移公式是一个一元二次方程,所以解直线运动问题中常要用到二次三项式(y=ax²+bx+c)的性质和判别式(△=b²-4ac)。
另外,在有两个(或几个)物体运动时,常取其中一个物体为参照物,即让它变为“静止”的,只有另一个(或另几个)物体在运动。这样,研究过程就简化了,所以追及问题也常变换参照物的方法来解。这时先要确定其他物体相对参照物的初速度和相对它的加速度,才能确定其他物体的运动情况。
追及问题公式:追及时间=追及路程÷(快速-慢速);追及路程=(快速-慢速)×追及时间。应用题如下:
1、一艘敌舰在离我海防哨所6千米处,以每分钟400米的速度逃走,我快艇立即从哨所出发,10分钟后追上敌舰。我快艇的速度是每分钟多少米?
解题思路:有题意可知,路程差是6千米,追及时间是10分钟,利用公式可以求出速度差,已知敌舰速度,敌舰速度加上速度差,就是我快艇速度。
答案:6千米=6000米
6000÷10=600米/分
600+400=1000米/分
答:我快艇速度是1000米/分。
2、甲、乙两车同地出发去同一目的地,甲车每小时行40千米,乙车每小时行35千米,出发前甲车去加油,乙车开出20公里后甲车才出发,问几小时能追上乙车?
解题思路:此类问题是最简单的追及问题,可以直接套公式来解决。已知路程差是20千米,速度差是40一35=5千米/时,根据公式:追及时间=路程差÷速度差,可求出追及时间。
答案:20÷(40-35)=4(小时)
答:4小时可以追上乙。
3、兄弟两人在同一学校上学,弟弟以60米/分的速度提前10分钟走向学校,哥哥以90米/分的速度走向学校,结果两人同时到达学校,求学校到家有多远?
解题思路:先计算出两人的路程差,也就是弟弟10分钟走的路程,60x10=600米,再求出两人的速度差,90-60=30米/分,再根据公式追及时间=路程差÷速度差求出追击时间,最后根据公式路程=速度x时间求出家到学校的距离。
答案:60x10÷(90-60)x90=1800(米)
答:家到学校的距离是1800米。
4、一辆客车从甲站开往乙站,每小时行48千米;一辆货车同时从乙站开往甲站,每小时行40千米,两车在距两站中点16千米处相遇,求甲乙两站的距离。
解:从题中可知客车落后于货车(16×2)千米,客车追上货车的时间就是前面所说的相遇时间,这个时间为:16×2÷(48-40)=4(小时)
所以两站间的距离为(48+40)×4=352(千米)
列成综合算式
(48+40)× [16×2÷(48-40)]
=88×4
=352(千米)
答:甲乙两站的距离是352千米。
5、兄妹二人同时由家上学,哥哥每分钟走90米,妹妹每分钟走60米。哥哥到校门口时发现忘记带课本,立即沿原路回家去取,行至离校180米处和妹妹相遇。问他们家离学校有多远?
解:180X2÷(90-60)=12(分钟)
家离学校的距离为
90×12-180=900(米)
答:家离学校有900米远。
其实这个懂了就觉得没什么。我逆向地跟你解释吧。
追及时间等于追及路程除以速度差。这个是上面那个的逆运算
假设我们知道两人速度和最终要追多长距离,那么,我们可以这么想:跑得慢的干脆不跑,跑得快的跑得慢点,慢的这部分就是那个跑得慢的速度,那么跑得快的这个就是用速度差在跑了,而最终要跑的路程就是这个家伙用速度差跑出来的,于是时间等于路程除以速度,懂了么?不懂再追问
小学数学追及问题公式为:追及距离=速度差×追及时间;追及时间=追及距离÷速度差;速度差=追及距离÷追及时间。
1、长方形的周长=(长+宽)×2C=(a+b)×2。
2、正方形的周长=边长×4C=4a。
3、长方形的面积=长×宽 S=ab。
4、正方形的面积=边长x边长S=aa=a。
5、三角形的面积=底x高+2 S=ah-2。
6、平行四边形的面积=底×高S=ah。
7、梯形的面积=(上底+下底)×高+2S=(a+b)h-2。
8、直径=半径×2d=2r半径=直径+2r=d-2。
9、圆的周长=圆周率×直径=圆周率x半径×2 c=TTd=2Tr。
10、圆的面积=圆周率x半径×半径。
11、三角形的面积=底x高-2。公式S=axh-2。
如何预习小学数学:
新知识在未讲解之前,认真阅读教材,养成主动预习的习惯,是获得数学知识的重要手段。因此,培养自学能力,在老师的引导下学会看书,带着老师精心设计的思考题去预习。
如自学例题时,要弄清例题讲的什么内容,告诉了哪些条件,求什么,书上怎么解答的,为什么要这样解答,还有没有新的解法,解题步骤是怎样的。抓住这些重要问题,动脑思考,步步深入,学会运用已有的知识去独立探究新的知识。
追及问题的计算公式:速度差×追及时间=路程差(追及路程);路程差÷速度差=追及时间(同向追及);速度差=路程差÷追及时间;甲经过路程—乙经过路程=追及时相差的路程。追及问题,是指两物体在同一直线或封闭图形上运动所涉及的追及、相遇等一类问题。
一般分为两种:一种是双人追及、双人相遇,此类问题比较简单;一种是多人追及、多人相遇,此类则较困难。基本形式:A匀加速直线运动的物体追匀速直线运动的物体,这种情况只能追上一次两者追上前有最大距离,条件:v加=v匀。B匀减速直线运动追及匀速运动的物体,当v减=v匀时两者仍没达到同一位置,则不能追上;当v减=v匀时两者在同一位置,则恰好能追上,也是两者避免相撞的临界条件;当两者到达同一位置时,v减>v匀,则有两次相遇的机会。
C匀速运动的物体追及匀加速直线运动的物体,当两者到达同一位置前,就有v加=v匀,则不能追及;当两者到达同一位置时,v加=v匀,则只能相遇一次;当两者到达同一位置时, v加;D匀速运动的物体追及匀减速直线运动的物体,这种情 况一定能追上。E匀加速运动的物体追及匀减速直线运动的物体,这种情况一定能追上。
F匀减速运动的物体追及匀加速直线运动的物体,当两者到达同一位置前, v减=v加,则不能追及;当v减=v加时两者恰好到达同一位置,则只能相遇一次;当第一次相遇时v减>v加,则有两次相遇的机会。
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