适合班级里玩的游戏,要能带动气氛。。

长江洪水2023-05-01  33

1、滚雪球

这个游戏很适合班级活动的时候玩。这个游戏的规则是,让每个同学都想一个自然名,然后让大家快速记住,然后就从一个同学为开始位置,按照顺时针说在你之前的同学的自然名,依次下去,到最后一个是最难的。这个游戏很好的调节人们的注意力,可以快速的让同学安静下来。所以如果举办班级活动,可以试试这个游戏。

2、你比我猜

这个游戏能够调节气氛,让安静的活动瞬间活跃起来。这个游戏可以锻炼人们的想象力和表现力还有默契了。这个游戏的规则就是,首先准备一些成语或者词语,内容可以是动物,食物什么的,多种多样更好。

然后让一个人来看写的成语或者词语,然后通过表演来让另一个人来猜,表演的人不能说,这个游戏需要两个人的默契配合,需要扮演者发挥想象力,也需要猜的人积极想象。所以这个游戏就可以活跃气氛,特别适合班级活动,因为大家一个班的,都有点默契。

3、击鼓传花

30多人围成一个圆圈,主持人蒙上眼睛击鼓。30多个人相互传bai递一个物品。当主持人停止击鼓时,东西落到谁手里,就对谁做出相应的惩罚。

4、成语接龙

就是所有人排成一排由一个人开始说一个成语,然后下一个人以这个人所说的成语的最后一个字开头再说一个成语,在过程当中没有说出或者说错的人要受到惩罚。

5、逢七过

从1 开始报数,逢7 和7 的倍数需要用拍手代替。速度要快,犯规者淘汰出局,余下的人继续报数,最终留下的人为获胜者。

团队游戏室内活跃气氛如下:

活跃气氛的室内团队游戏有无敌风火轮和口口相传以及抢人大战。

无敌风火轮,规则,十人一组,谁在报纸不破的情况下,最先到达终点者获胜,有一定积分。口口相传,适合男女穿插进行游戏,8人一组。一次性纸杯中装有三分之一的水量,每组第一个人叼着水杯将杯中的水传递给下一人,以此传递,最后用时最少者获胜,水撒掉着有扣分。

抢人大战,每组10到15人,分别蹲在报纸两侧,有一方发声可故意变声,另一方猜出发声者姓名。猜对的,发声者称为战方成员,在规定时间内,人数多的获胜。

游戏的意义

抢滩登陆任务规则,每队所能使用的只有8条小船,泡沫板代替也可以。小船放入河中后,必须接触人体,否则将视为被食人鱼吃掉。在渡河过程中,任何队员身体的任何部位接触河面,该部位将被视为被食人鱼吃掉而变成残疾人,该人必须保持残疾人的状态。

不允许放弃任何一名队员,只有在规定时间内全部队员到达对岸方可视为渡河成功。这些游戏看起来非常简单,但是却需要进行团队的配合,在玩游戏的过程中能够增强大家的默契,并且还能快速拉近大家的距离,对于接下来的工作有着很大的帮助。

在团队中如何活跃气氛-有效活跃气氛的五个团队游戏

团队游戏最重要的就是能提高团队协作能力了,带动性强也是关键。下面,我为大家分享有效活跃气氛的五个团队游戏,希望对大家有所帮助!

大火烛

场地:室内

人数:10-12人

时间:不限

目的:使组员更了解,并表达自己心中重视的东西。

游戏方法

1、组员假设自己家中“大火烛”,只有小量时间拿走家中三样东西,给组员30秒思考,然后写在纸上。

2、组员逐一分享自己写下的东西,并给予解释。其他组员可发问。

注意事项

1、不要给予组员太多时间去“思考”原因,否则答案会趋于太理性化,未必能代表组员心中所想的。

2、时间充足,每位组员均要有时间表达。每人的发言都应加以限制。

3、这游戏形式可以变化,例如,将所有纸放在一起,然后抽出一张,先让组员猜猜此纸属谁,讨论才开始,这可增加游戏气氛。

亚玛逊河遇险记

场地:室内

人数:20-30人

时间:约30分钟

用具:小木板或地毯,面积不能大,以不能容纳所有组员同时站立为准。

目的:促进关系,加强小组合作及团结气氛,并了解小组解决问题的动力。

游戏方法

1、在场地两端画一横线,两线之间的地方是河水,所有组员站于横线以外。

2、带领组员幻想大家因飞机失事而流落南美亚马逊河区,假如能够顺利渡河便可脱险。但河中满布食人鱼,稍一不慎蛈入河中便会被吃掉。

3、组员只得两块小地毯,但须于指定时间内渡河,过河时间要遵守两项规则:

a) 所有成员必须“同时”渡河;

b) 所有成员身体任何部分都不得触及河水。

4、 过河后或时间以届时,与组员讨论小组解决问题的过程和感受。

注意事项

1、渡河未必成功,但重要的是在过程中,组员能参与讨论解决问题的方法。

2、渡河时,组员身体会有紧密接触,要小心组员感受。

游戏变化

1、如人数太多,可分两组同时进行。

2、如作为学习游戏,可与组员探讨小组领袖的产生过程及领导方法。

瞎子摸象

场地:室内或室外

人数:10-20人

时间:20-30分钟

目的:增强组员的合作精神,让参加者发挥创意,解决问题

游戏方法

1、主持人先向参加者讲解游戏规则:

所有参加者将被分配一个号码(1,2,3,4,……)

参加者的任务为顺着号码列队

游戏进行期间,所有参加者会蒙眼及不准说话

2、 游戏开始时,所有参加者排成一直线,蒙上眼睛并且不准说话。

3、 主持人从队伍的第一个走到最后一个,告诉每一个参加者所属号码。

4、 主持人宣布游戏开始,参加者便开始寻找其他参加者。

5、 当参加者成功列队,主持人可宣布游戏结束。

注意事项

1、 若在户外进行,须留意地面是否平坦;若有梯级或悬崖,则不适宜进行。

2、 若参加者不守规则,主持人可以事先声明,主持人有权将他带返开始的地方。

游戏变化

1、 增加游戏难度:

主持人扰乱参加者的讯息传递,如:乱拍手、拍参加者的肩膀等。

将参加者分组,在同一场地内进行此游戏。

2、 增加游戏深度/震撼:

在参加者成功列队后,进行蒙眼夜行,然后分享感受,比较前者(独自一人)和后者(团队)面对陌生环境的感受。

有来有往

场地:室内,每人一桌,桌上有各人的`名字

人数:8-15人

时间:20-40分钟

目的:帮组组员探讨组员间的关系。

游戏方法

1、每人预备5元(可多可少)硬币,最好包括多种硬币。

2、用一分钟时间,组员可任意分配自己的金钱予任何其他组员,但必须知道自己的分配原则和方法。

3、然后,请组员说出自己的分配钱币的原则和方法。组员可询问,以了解自己的钱币是谁给的。

4、第二回合,大家把钱放在自己前面的桌上,然后用一分钟到别的桌上任意拿钱;拿去钱币的数量或从谁拿都是要有理由和原因的。

5、大家讨论拿钱的原因和理由。

注意事项

游戏的特色是在游戏完后,钱币是不会再均分的;这样,组员的印象会更深刻。

游戏变化

如在儿童小组中,游戏可带出另一目的:“施比受更有福”。因为一般来说,参加者会感到给钱别人比从别人桌上拿钱更容易,小孩也不例外。工作员可从中带领小朋友讨论当中的因素。

神奇水晶球

场地:适用于露营或宿营

人数:10-15人

时间:约一小时

目的:促进关系,让参加者分享对将来的展望

游戏方法

1、向各组员介绍手上一个神奇水晶球(气球或篮球),只要看着它便能看见三之五年后自己的境况和样子。

2、让组员一个个传过去,并说出每人对自己五年后的展望,其他组员可以回应之。

3、个人都“看完”自己的未来后,游戏便完结。

注意事项

应注意平均分配时间,使每一组员都有机会分享自己的未来。

游戏变化

1、有很多类似的游戏也可以达到相同的目的。例如在“愿望碗”中,大家想象五年后的情况,写在字条上并投入一碗中,然后大家抽出字条猜每张纸条是谁的。

2、有些规则是让大家先检视自己以往的生活经历,然后才展望未来。例如“我是一朵云”游戏,每组员获分派一画纸,在画纸上可随意画上几“朵”云,然后将人生最终要的经历

3、无论“水晶球”“愿望碗”或是“一朵云”,目的都是刺激组员思考或回忆,使得分享时气氛更加热烈。

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主持人给2个游戏者看一个词语,这2个人就只能用肢体语言表达给第3个人由第3个人来猜。

猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚。规则:先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。

贴牌道具:一副扑克牌。规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。。

我没做过的事。规则:众人围坐,每人轮流说一件只有自己没做过,别人都做过的事情。例如:我从没放过女朋友"鸽子"。如果在场有人这么做过,就必须接受惩罚。

延展阅读:

班级活动是班级群体为了满足彼此的需要,有目的地作用于客观事物而实现的相互配合的动作系统。其基本特点是:

第一,班级活动是一种交往活动;

第二,班级活动目的的致性,产生了共同遵循的行为准则与规范;

第三,班级活动的时空具有一致性;

第四,班级在活动中分工合作,互相配合,责任依从;

第五,班级活动导致一系列诸如暗示、模仿、感染、舆论、心理相容等社会心理现象的出现,产生良好和健康的人际关系。

小游戏是为了活跃气氛、加深彼此感情、提高凝聚力等目的而进行的集体互动游戏,接下来就由我给大家介绍几个班会活跃气氛的小游戏,希望大家玩的开心。

班会活跃气氛的小游戏 篇1

7的倍数

1、几个人围成一圈。

2、从1开始报数,但逢尾数是7或者7的倍数,则不去报数,要喊过。

3、如果犯规则要“惩罚”。

4、2或4个人表演等被惩罚

猜数字游戏(1—100)

可自行选择规则:

1猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚

2先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一

次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受

3这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。

道具:准备三个签,

1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。

2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,

那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。

3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。

007游戏

由开始一人发音

一只青蛙

参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

猜猜猜游戏

1、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。

2、让每个人分别抽一个,不要让别人知道。

3、然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。

大风吹

大家围坐一圈,中间站一个人。此人说大风吹,众人问“吹什么”,此人回答吹一样东西,满足该东西的人就必须交换位置,不得和两边的人交换位置,此人参与抢位置的过程,未抢到位置的人站在中间继续说。比如此人可说“吹戴首饰的人”,那么戴首饰的人就必须交换位置。

吸管运输

同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

记名字

围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。

水果蹲

各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。

马兰花开

游戏人数:15人以上,人越多越好。

游戏规则:

1、主持人一人,站在场地中央;

2、参与人员围城一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列),人间距30厘米以上,不可有肢体接触;

3、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花”主持人说:“5朵”。那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有办法抱一起的,就出局。剩下的人,继续玩。

4、最后剩下的2个人,可以给予奖励。

5、主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比较合适的就是喊出4朵花,这样就出局一个人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5个人,那么就很快会结束游戏了。

6、很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人被抢!

班会活跃气氛的小游戏 篇2

一、“含沙射影”

规则:

1、主持人请3-4名参与者上台。

2、被询问者背对白板站立。

3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。

4、主持人将白板推过面对观众。

5、主持人问以下几个问题:

⑴这件事你愿不愿意做

⑵你喜欢每天做几次

⑶你喜欢一个人做还是和谁一起做

⑷你喜欢白天做还是晚上做

⑸你喜欢在家里做还是在外面做

对于每个问题,回答者都必须选择其中一个答案。最后,主持人请回答者自己看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。

二、添字游戏

规则:

1、主持人将一个"口"字写到黑板上,然后将每个参赛组的名字排列写在黑板上。

2、游戏方法:在"口"的基础上添上两笔,形成另外一个字。

3、每个小组为一个竞赛单位,从第一个小组开始,不能重复,30秒钟之内说出,如果在指定的时间内说不出,或和以前的重复,即被淘汰。最后剩下的一组为优胜组。

4、注意事项:

此项游戏的目的不是为了哪个小组获胜,而是真正体现团队力量的,也是脑力激荡的准确体现。

三、“抱团打天下”

规则:

1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。

2、主持人站在台中。

3、公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。

4、每次都请被挤出局的人站在一边。

5、团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。

6、玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。

7、主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。

四、“现场模仿秀”

规则:

1、主持人请5-6参与者及一名表演嘉宾上场。

2、先由表演嘉宾演示要模仿的内容。例如:一段黄梅戏、一段舞蹈等。

3、接下来由参与者逐一模仿表演。

4、由现场观众投票选出最佳模仿奖。

五、“恰恰舞”

规则:

1、选择两位优秀选手(男、女各1人)领舞。

2、由男、女各自教授基本步伐。

3、男女配对在没有音乐背景的情况下,练习基本步伐,直至熟练。

4、音乐播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。

5、注意事项:

恰恰舞是一种姿态优雅、乐曲欢快的舞种,非常适合集体共舞。而且由于男女双方没有身体接触,更适合在结训联欢会上表演。当全体学员共同热舞恰恰的时候,晚会的气氛也同时会达到高潮。

六、“潜意识”

规则:

1、每区派一人参加。

2、参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。

3、然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自己。

七、“同心协力”(室外游戏)

规则:

1、每队选取三人参赛(两男一女)。

2、一人(女)的左、右腿分别与另两人的右腿和左腿绑在一起,在起跑线上一字排开。

3、比赛开始,在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达终点者获胜。

4、主持人给获胜者颁发奖品。

八、“气球飞舞”(室外游戏)

规则:

1、每队派一人参赛。

2、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。

3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行10米赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓住。

4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。

5、主持人给获胜者颁发奖品。

九、“形象记忆”

规则:

1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。

2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。

3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。

4、最后主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。

即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。

十、“谋杀游戏”

规则:

1、准备阶段:

大家围坐一圈(人数少至七八人,多至几十人),由一个主持人发给每人一张牌,做了好人、坏人标记(坏人占总人数的约1/4),每人只知道自己的身份。

(从每人随机选择座位可看出,大家都愿意与自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是说都选择了舒适区而避免了受压区。)

2、“谋杀”阶段:

所有的人都严格按主持人的口令行事:

主持人说:

⑴、所有的`人闭上眼睛。

⑵、坏人睁开眼睛。

(坏人之间通过眉目传情眨眼之间就把某一个好人杀掉)

⑶、坏人闭上眼睛。

⑷、所有人睁开眼睛。

主持人通告某人被杀。

3、“缉拿凶手”阶段:(也是此游戏最热烈、最精彩的阶段)

首先,被杀者指控凶手,并举证,被杀者可以从细微的声音、动作或直觉进行举证,然后,大家进行充分讨论。

这就象一个激烈的头脑风暴会议,这个夹杂着坏人和好人的群体要把坏人绳之以法。

最后,好人和坏人的所剩人数多的为胜。

十一、叠报纸

将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

十二、交头接耳

组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。

十三、牵手

一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。

十四、过河柝桥

二人一组(通常一男一女),两人交替将两块相同的长方形板铺在地上向目的地前进,任何一人的双脚都不许踩在板之外,优先到达终点者为胜。

十五、风中劲草

由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜,并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。

十六、超低空飞行

所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。

十七、交换舞伴

由单数的人员参加,先跳Disco,音乐突然切换到慢节奏,每个人都去抢一个舞伴,落单的一个人被淘汰,但不下场,过少顷,主持人大喊“交换舞伴”,包括先前被淘汰的人同时再一次抢舞伴,必然又有一人被淘汰,两次被淘汰的两个人下场后游戏重新开始。

十八、三人夹球跑

每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。

十九、幸运猜字

主持人事先准备好一个数字,并公布一个范围,由上场参加的人依此在此范围内猜,每猜一次主持人则相应地缩小一次范围,谁不幸猜中就必须表演节目。

二十、天气预报

小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再两三人一组互相拍。不同效果比较,30秒钟思考,协作的作用。再做一遍。

二十一、精神集中

数1、2、3,大家听到3鼓掌,错了表演节目。

二十二、跑的快

所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁边人的手指圈里。主持人喊123,每个人都一手抓,一手跑。

二十三、加油

组名(海盗队)加油,所有人站成一圈,先左后右拍旁边人的后背,回到中间击掌,喊字,第一次拍一下,喊一个字,第二次拍两下,喊两个字,……可规定时间,如12秒完成。

二十四、蹲起

“少说”--蹲,“多做”--起。“精神”--下蹲;“集中”--起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。

二十五、数钱数

女士1块,男士5毛,所有人围成圈慢跑,按主持人说的钱数集合成小组。也可单一数数,不需计算。

二十六、传递空水瓶

一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触。

二十七、警察抓小偷

两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错的做蹲起。

二十八、老鼠狮子大象

两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。

二十九、松鼠房子

(超过20人)全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间。三种口令:猎人来了,失火了,地震了。猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合。中间的人是松鼠,要趁机抢房子。没了房子的松鼠要有惩罚。

三十、认识他吗

自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。

三十一、自我介绍

姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等。可帮助大家互相记住名字和特征。

三十二、坐地起身

这是一个让大家明白合作重要的游戏。

1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)2、四人手桥手(手臂交叠),然后要他们一同站起来。很容易吧那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。

班会活跃气氛的小游戏 篇3

一、游戏名称:漂亮的项链

发展幼儿小肌肉的灵活性和手眼协调的能力是这个游戏的目标。

游戏之前需要准备彩色小木珠彩线。

游戏方法:

1、家长把已经做好的项链给孩子看,这样孩子就会有自己动手的愿望。

2、之后要告诉孩子示范制作的方法并提出要求。

(1)左手拿木珠,右手拿彩线,眼睛看好木珠的洞穿。

(2)家长要给孩子鼓励,勇敢的去做。

(3)要求手拿彩线的位置要合适。

家长要注意在活动中多鼓励幼儿,让幼儿自己动手操作。尽量不要代替孩子动手。

二、游戏名称:我的小沙锤

发展小肌肉的协调性,促进手眼协调能力是这个游戏的目标。

游戏之前要准备若干个饮料瓶给每个孩子一些豆子。

游戏方法和过程:

1、首先父母要让孩子对这个感兴趣。家长拿着装着豆子的瓶子摇晃,并说到:孩子们听听是谁在唱歌沙锤唱歌真好听,我们一起来做沙锤,大家一起唱歌好吗孩子这个时候会很好奇,对制作沙锤会更有热情。

2、开始制作,要求幼儿把豆子一粒一粒的装进瓶子里。

3、在幼儿制作的过程中,家长要注意防止幼儿把豆粒放到鼻孔或耳朵眼里。

三、游戏名称:过山洞

培养幼儿钻、爬的能力是这个游戏的目标。

游戏过程:

1、山洞是由家长用身体及四肢做的,让幼儿自由钻爬。

2、:注意家长要根据幼儿的喜好来做。

四、游戏名称:我有一双小巧手

游戏目标:

1、有助于动手锻炼幼儿小肌肉群的动作灵活性。

2、通过动手可以发展幼儿的想象力。

3、加深亲情关系。

4、孩子还可以学会整理的方法。

游戏准备:插接类的各式玩具或积木。

游戏过程和方法:

1、家长先告诉孩子玩具和积木的玩法,同幼儿共同拼插。

2、分类自由拼插,家长在一旁监督。

3、插好之后家长分别展示作品,给幼儿介绍它的奇特性。

4、玩过之后要让幼儿自己收拾整理玩具,并把玩具送回家。

游戏指导:

1、在游戏的过程中,家长要鼓励孩子自己插拼,必要时候指导一下。

2、鼓励幼儿自己收拾物品。

在我们的日常工作,学习和生活中,大家都免不了会遇到一些团建和聚会的场面,在特定的场合自然也需要营造出一种特定的氛围,不然也会带来非常尴尬的局面和现象,那么作为整场活动的组织者和策划者,大家一定也会去详细考虑该怎么去营造氛围以及在这个环节中做怎样的事情,同样也都是非常重要的内容,比如说大家知道在团建或者会后有哪些可以集体玩的小游戏吗?一起来随我了解一下吧!

一、开例会活跃气氛小游戏

1——成语接龙

游戏说明:这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。

游戏规则:

1、选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。

2、等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。

3、然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。

4、有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)

2——滚香肠

参加人员:学生分成2~4组

游戏道具:垫子若干个

游戏规则:让学生面向垫子躺着,由最前面一位学生用滚的方式翻过每一位同学后,躺在最后一个,再换下一个队友继续。学生躺在垫子上时中间最好不要有间隙。

3——双龙戏珠

游戏规则:

1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。

2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。

4——人椅

游戏道具:无

游戏规则:

1、参与活动学生围成一个圆圈

2、每位成员将双手放在前面一位学员的双肩上

3、每位学员坐在身后学员的大腿上

4、然后主持可以给于指令,例如呼喊口号“齐心协力”等。

5、哪个小组坚持最长时间不松垮即为胜利。

5——三人抱成团

游戏道具:无

游戏规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

6——吃果冻比赛

游戏道具:果冻

游戏规则:

1、每组2人,一男一女,女的吃,男的拨;

2、比谁快,固定15个,看谁快。

7——追忆婴儿时代

游戏道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、叙3

参加人员:分成若干组

游戏规则:

1、各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一叙,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中;

2、比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴;

3、然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。

8——抢凳子

游戏道具:凳子(若干)

参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

游戏规则:

1、游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8-1=7),还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队);

2、当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了;

3、这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

9——舞林大会

游戏道具:纸、彩带等手工工具,音乐

参加人员:分成几个小组

游戏规则:

1、给每组配一些纸、彩带等,然后让每个小组抽一个题目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的;

2、然后各组选出一个代表,组内成员将所发的道具给摆造型、跳舞的人打扮一番~~配上合适的音乐,比试比试。

10——夹乒乓球

游戏道具:乒乓球

游戏规则:

1、在限制线外将20个乒乓球夹起,并放进指定范围;

2、球跳出重夹,先夹完为胜。

二、比较新颖的集体游戏

1、互动小游戏信任之旅

活动目的:

1、团队凝练、体会彼此信任(因为朋友的一个基本要素就是信任)

2、在旅途中让同学对于自己关于友情的看法可以有一个沉淀的过程。

规则: 1、大组导师讲规则。每组4名下肢残疾(2对),其余的都是盲人,所有人都是哑巴。分发材料。

2、下楼,做好准备,开始旅程。40—60min材料:眼罩、绳子、a4纸、彩笔(眼罩和绳子由导师带过去)注:每个组有一名导师进组,最好和一名同学扮演下肢残疾,是为了能与小组成员多一些交流,另一名导师出组负责安全。

2、互动小游戏奇妙口香糖

游戏规则:

1、先计算一下人数,如果是双数,则先请一个人做发令员:如果是单数,则培训师先做发令员。

2、游戏规则如下:游戏开始的时候,请所有人一起问发令员“口香糖,粘什么”发令员开始发令,比如“口香糖,粘肩膀。”则所有人必须迅速找到另外一个人,两个人的肩膀粘在一起。最后肯定剩下一个人,剩下的这个则自动变成发令员,原来的发令员则回到人群中。然后,大家继续问“口香糖,粘什么”发令员继续发令。

3、最后请所有做过发令员的人(第一个发令员除外),一起上台演节目。

3、互动小游戏高兴传真

游戏准备:参加人员12-16人,秒表1个。

游戏规则:人员分为两组,每组6-8人,横向排列。每组的第一个同学用动作和表情来表明一种高兴的心境(含简略剧情),然后传递给下一个人,依次传递下去,看哪一组传的又快又准。取胜的一组可取得相应的奖赏。

4、互动小游戏东拼西凑

游戏准备:以宴会的一桌为一组(最棒有男有女)道,准备托盘、布景disco音乐。

游戏规则:每组先选出一名接收者,手持托盘站起来。其它小组人员按照主持人的参赛规则供给物品放到托盘中。最先集齐物品的小组取胜。布景音乐起,主持人开端宣读物品,每一个相隔必定工夫给队员预备,渐渐加速。收集物品来自平常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,必定要有比拟难的放在最终如药片、糖块、一毛钱聪明的主持人还可以暂时挑选一些东西。

5、互动小游戏真假难辩

游戏规则:四个相同的杯子里只要一个杯子里装有白酒,其他三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。同理,可让参赛人员触摸异样的东西,其他的人依据参赛者的反响猜想谁碰触的是特别的东西。

6、互动小游戏心中的佳人

游戏准备:参加人员为在场悉数女人和一名男士。

游子规则:年会游戏开端前让在场的悉数女士起立,参加年会游戏的改名男人背对咱们。主持人依据年纪、身高、体重、肤色、头发长短等问题,对男人进行体发问,不符合男人参赛规则的女士坐下,直至最后只剩余一名女士,就是男人“心中的美女”。年会游戏工夫男人不行转身或回头,直至只剩一名女人,男人才可转身看他“心中的美女”。

7、互动小游戏拥堵的公交车

游戏准备:胶带、报纸若干

游戏规则:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,角逐人员进入圆纸筒内跑到方针再折回的接力赛。办法:1、全员分红数队。2、依据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限)3、跑到方针再折回,把纸筒交给下一组。4、若是报纸决裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。5、全员最快完结的一组取胜。

8、互动小游戏猎人打兔子

参加人数:适合10人以上

游戏道具:无

游戏步骤:

1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。

2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。

9、互动小游戏交头接耳

组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。

10、互动小游戏警察抓小偷

两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击当听到1的时候左边队拍右边队员的手、听到2的时候右边队拍左边队、喊3停住不动做错的做蹲起。

三、开心早会搞笑的游戏

1、捣鬼

游戏人数:10人以上,必须是奇数,因为有一人要作为捕手

游戏道具:无

游戏规则:

1、首先,画一个足够大的圆圈,必须要能宽松的容纳所有参加游戏的人员,在圆圈的中心地点再画一个小圈,这就是捕手的原点,每次抓捕结束后都要回归到这个原点上。

2、游戏开始前,捕手就位。其他参加游戏的人员分散都圆圈中。

3、游戏开始后,所有参加人员使用眼神相互交流,两人自由组队,当两个人打成默契后,在同一时间迅速的调换相互的位置。

4、这个期间,捕手需要在中途去抓捕,如果抓到了,则被抓到的人去替换捕手的位置,游戏从新开始,如果没有抓住则捕手回到自己的原点处,继续游戏。

2、四人拔河

游戏人数:4人一组比赛

游戏道具:8米的长绳,两端系上死结

游戏规则:

首先,四个人站在一个边长为2米的正方形四个角上,也就每人相距2米,然后四个人拉着8米长绳,再在距离每人15米远的地方放一瓶水,游戏开始后,四人需要使劲拉绳,去抓前面的水瓶,最先抓到的人获胜。

3、双人推手

游戏人数:2人一组

游戏道具:无

游戏规则:

1、双人推手游戏中,两人对立而站,距离50cm,双方使用自己的双掌去推对方的双掌,只能推对方的手掌,不能推对方的其他地方,谁的脚先移动谁就输了。

2、在游戏当中为了保持重心的稳定,每个人往往都是以蹲马步的形式站立,尽量让重心向下。

3、如果在晨会游戏中需要以小组对抗的形式进行比赛,那么可以让两组人员面对面站成两排,同时进行比赛,根据总分来确定输赢。

4、机智换名字

游戏人数:10人左右

游戏道具:无

游戏规则:

1、首先,所有人都围成一个圈;

2、从任意一个人开始,相邻的两人互换名字,然后通过石头、剪刀、布的方式来决定谁继续和下一个人换名字;

3、所有人都更换完毕后,主持人发问:某某某你今天几天起床的

4、替换名字后叫某某某的人则必须迅速回答,如不回答,或其他人回答,则都要接受惩罚。

5、衔瓶子

游戏人数:每轮6人,男女搭配

游戏道具:矿泉水瓶

游戏规则:

1、首先6人一组,顺利最好是一男一女;

2、前一个人用自己的下巴和肩膀夹住一个矿泉水瓶,然后传递给下一个人,接的人也必须要用下巴和肩膀夹接住,不能用手碰;

3、如果瓶子在两人传递的时候掉落,那么两人都要接受惩罚,合作表演一个节目,如果是一个人在夹的时候掉落,则这个人表演节目或接受惩罚。

6、形象记忆

游戏人数:不限

游戏道具:无

游戏规则:

1、首先,告诉所有人不能用笔记录,只能默记;

2、告诉大家一下的名次,依次说出:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒;

3、然后给大家3分钟的回忆和记忆时间;

4、问问是否有记住上面所说的9个词语的人,有的话让其说出,并说明自己是这样记住的;

5、最后,告诉大家一种最简单的记忆方法——形象记忆,比如:树像1,鸭子的像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。

7、突出重围

游戏人数:10人以上,人越多越好玩

游戏道具:无

游戏规则:

1、首先,将所有人分为两组,然后每组选择一个人作为突围者;

2、其他人围成一个圆圈,然后突围者必须从另一个小组的包围圈中突围出来;

3、那组的突围者最先出来,那一组就获胜。

室内活跃气氛的小游戏 1

1、室内活跃气氛的小游戏——大树与松鼠

说明:热身活动,让学员兴奋、紧张起来,具有一定的娱乐性。

活动方法:

(1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;辅导员或其它没成对的学员担任临时人员。

(2)、辅导员喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其它的大树;辅导员或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

(3)、辅导员喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,辅导员或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

(4)、辅导员喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,辅导员或插其它没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

2、室内活跃气氛的小游戏——SevenUp

活动程序:

(1)将学员按上个单元的分组进行竞赛活跃气氛的团队游戏 大全 活跃气氛的团队游戏 大全 。

(2)使用横排轮流的方式,每一位同学轮到时坐着说出自己轮到的数字,但在轮到数目字有7(71727…)或是数目字为7的倍数时(7142128…),该位同学必须站起拍手,且不可说出此数目字。

(3)进行比赛,直至时间到停止,并奖励优胜组别。

活动说明:暖身活动,经由此活动增进学生的注意力与记忆力,帮助主要活动的进行。

3、室内活跃气氛的小游戏——猜猜我是谁

说明:使初步认识的队员再次彼此认识。

道具:不透明的幕布一条

规则:

(1)、参加的人员分成两边

(2)、依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己

(3)、训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下

(4)、第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。

(5)、第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。

(6)、活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。

注意事项:

(1)、选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性

(2)、成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到活跃气氛的团队游戏 大全 百科。

(3)、训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。

(4)、组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。

(5)、组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。

(6)、本活动不适用于不熟悉的团队。

变化:

1、可增加幕布前代表人数;

2、可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。

3、可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完前不可重复。

4、室内活跃气氛的小游戏——大风吹,小风吹,台风吹

活动程序:

所有人围成一个圆圈,先由一人站在团体中说:“大风吹。”,旁人问:“吹什么”,如果那人说:“吹穿红衣服的人活跃气氛的团队游戏 大全 活跃气氛的团队游戏 大全 。”,那么所有穿红衣服人就必须离开位子重新寻找位子。没有位子的人就着站到中间继续进行活动

如果说:“小风吹。”就反着进行。

如果说:“台风吹。”则所有人都需要离开位子重新寻找活跃气氛的团队游戏 大全 百科。

5、室内活跃气氛的小游戏——红黄牌

道具:红牌、黄牌

活动程序:

两人并排站立,听意思举牌。比如:

老蔡说:举起红牌——————————则举起红牌

老蔡说:放下黄牌——————————放下黄牌

老蔡说:不要放下黄牌————————举起黄牌

放下红牌——————————————放下红牌

老蔡说:不要不放下红牌——————放下红牌

老蔡说:不要不举起黄牌——————举起黄牌

我喊一声后就举起红牌————————不举牌

老蔡说:举起黄牌—————————举起黄牌

老蔡说:千万不要不举起黄牌—————举起黄牌

老蔡说:不要放下红牌————————举起红牌

老蔡说:不要不放下黄牌———————放下黄牌

千万不要不举起红牌————————举起红牌

老蔡说:举起双手、原地跳一下、放下黄牌—放下黄牌、举起红牌

老蔡说:放下红牌——————————放下红牌

老蔡说:不要放下黄牌——————————举起黄牌

千万不要不举起黄牌——————————举起黄牌

老蔡说:不要不举起黄牌——————————举起黄牌

活动说明:增进注意力,促进活动的进行。

6、室内活跃气氛的小游戏——你拍拍,我拍拍

活动程序:

要求所有学员围成一个圆圈,再向同一方向侧身。以8拍节奏拍打前方学员从肩膀,到背部,最后到腰部。之后,所有学员向后转,再以相同的节拍拍打上次拍打你的学员。

说明:如果有人在活动中故意捉弄你,你可以在下次拍打中“还”给他。此活动可告诉学员在交往中,你付出什么,就将收获什么。

7、室内活跃气氛的小游戏——面对面的介绍

活动规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

注意事项:

(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反活跃气氛的团队游戏 大全 活跃气氛的团队游戏 大全 。

(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,活动继续进行。

8、室内活跃气氛的小游戏——跑得了,跑不了

活动程序:所有学员围成一个圆圈,左手摊开,右手伸出食指放在右边学员左手的虎口处。之后圆圈开始转动,辅导员喊:“1,2,3,1,2,3,……”随机的喊出“4”时,所有学员必须左手抓住其左边学员的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。在没有喊到“4”就松手的学员或任务失败的学员就必须自我介绍,表演节目。

9、室内活跃气氛的小游戏——好邻居

活动程序

(1)、所有人围成一个圆圈,一人站在圆心。

(2)、辅导员宣布规则:有站在圆心的人随机问圆圈里的人(比如说a),你喜欢我吗如果a回答喜欢,则a周围相邻的两个人就要互换位置,在互换位置的时候,站在圆心的人就有迅速的插到a周围相邻的两个位置之间,这样a周围相邻的两个人有一个就没有位置,那么就由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。

(3)、如果a回答不喜欢,则站在圆心的人将会继续问a:“那你喜欢什么”。如果a回答我喜欢戴眼镜的人,则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位,而站在圆心的人需要迅速的找一个位置,这样没有找到位置的人就需要由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮

(4)、a如果回答不喜欢之后,还可以回答例如我喜欢男人,那么全场的男人必须全部换位,如果a是男的,他自己也要换位活跃气氛的团队游戏 大全 百科。为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜欢穿白袜子等不被人马上发现的细节。

10、室内活跃气氛的小游戏——自画像

道具:a4白纸,彩笔

活动程序:

(1)学员在白纸上画出自己的自画像;

(2)辅导员收集之后贴在黑板上,之后大家一起讨论,将画像和每个人分别联系起来;

(3)被找到的学员做自己介绍。

改变;

(1)可将画像该为写上自己的自我介绍或特点,爱好等,让学员们一起讨论,对号入座;

(2)可将画像收集后,发给学员其他人的画像,要求其通过画像的特征寻找画像的主人。

室内活跃气氛的小游戏 2

1、寻宝总动员

这个年会游戏本站的推荐指数为五星,因为这是一个特别适合作为年会游戏的集体游戏,参与度极高。

首先,招募3组人员,每组最少3人,然后给每组发一个盘子,然后主持人依次给出一个物品单,参加游戏的每组需要按照要求集齐所有物品,游戏的好玩之处在于主持人给出的物品名称,比如口红一只,软中华一盒、红色袜子一只、纽扣一个……总经理的白头发一根,呵呵,最后这个最绝了,绝对能把年会气氛掀到最高。

2、诗圣拜年

两个队伍参加,每队4人,提前应该准备的游戏道具为一个队准备4首诗,然后将每首诗打印到一张A4纸上,再将每张纸撕成以一个字为单位的小块,然后先由一队为对方抽出一个字,对方队伍需要根据这个字找出何其同在一首诗中的其他字,并组合成一首完整的诗,然后在将所有字打乱,为对方队伍抽字,最后看那队用时最少完成拼诗那队获胜。

3、儿女英雄传

将5个武侠故事恶搞串烧,然后在15分钟内指导参与者表演主线(舞蹈及武打动作),更多的是参与者的即兴发挥。参与者全部穿着古装,按照故事情节依次上场,分别是至尊宝与紫霞仙子、郭靖与黄蓉、杨过与小龙女、张无忌与赵敏、嫦娥与后羿。故事情节搞笑、高潮不断,通常这个年会游戏是正常年会的压轴节目。

4、比长短

参加人数不限,但至少要二组。每组五人以上。主持人宣布要比的规则(每次都有变化)前,每组派出一位他们认为会赢此规则的人。等被派出的人都出来后,主持再说出比什么,计算每次比完的输赢即可。题目必须在看到被派出的人之前想好比如:比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…注意:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!

5、反着说

主持人需要准备大量的两个字、三个字、四个字、五个字的词语或短语,然后让所有参加年会游戏的`人站成一排,依次给每个人一个词语,然后这个人需要迅速的反着说出这个词语,先是给每个人一个两个字的词语,回答错误的被淘汰,正确通过第一轮的人继续进行第二轮游戏,既3个字的词语反着说。

6、蜈蚣步

游戏开始前,将所有参加该年会游戏的人分为6~8人一组,每组人员站成一列,然后所有人蹲下,后面的人将双手搭在前面人的肩上,看上去像一个蜈蚣一样,游戏开始后,每组人员一边喊着“一二、一二”的步调,一边伸双脚前进,既喊一的时候伸左脚,喊二的时候伸右脚,那组最先到达终点,则那组获胜。

7、抢凳子

道具:凳子(若干)

参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

8、挑战数数字

规则:

1)所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数;

2)比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

该游戏大约持续30—40分钟。

室内活跃气氛的小游戏 3

一、情感病毒:提高情商的游戏

情感是人与人交往中的重要因素之一,强烈的感情尤其是负面的情绪会在人与人之间有如病毒一样传播开来,这个小游戏可以方便快捷的说明这一点。

游戏规则和程序

1第一轮:

(1)游戏开始前,所有人围成一圈,并且闭上眼睛,主持人在由学员组成的圈外走几圈,然后拍一下某个学员的后背,确定“情绪源”,注意尽量不要让第三者知道这个“情绪源”是谁。

(2)由学员们睁开眼睛,散开,并告诉他们现在是一个鸡尾酒会,他们可以在屋里任意交谈,和尽可能多的人交流。

(3)情绪源的任务就是通过眨眼睛的动作将不安的情绪传递给屋内的其他三个人,而任何一个获得眨眼睛信息的人都要将自己当作已经受到不安情绪感染的人,一旦被感染,他的任务就是向另外三个人眨眼睛,将不安的情绪再次传染给他们。

(4)5分钟以后,让学员们都坐下来,让情绪源站起来,接着是那三个被他传染的,再然后是被那三个人传染的,直到所有被传染的人都站了起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性室内搞笑团队游戏 大全 室内搞笑团队游戏 大全 。

2第二轮:

(1)告诉学员们,你已经找到了治理不安情绪传染的有效措施,那就是制造快乐源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家因为不安而带来的阴影。

(2)让大家重新坐下围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从他们当中选择一个同学作为快乐之源,并通过微笑将快乐传递给大家,任何一个得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。

(3)在学员的身后转圈,假装指定了快乐之源,实际上你没有指任何人的后背,然后让他们松开眼睛,并声称游戏开始室内。

(4)自由活动三分钟,三分钟以后,让他们重新坐下来,并让收到快乐讯息的同学举起手来,然后让大家指出他们认为的“快乐情绪源”,你会发现大家的手指会指向很多不同的人。

(5)微笑地告诉大家实际上根本就没有指定的快乐情绪源,是他们的快乐感染了他们自己。

二、晋级:消除疲劳、提高积极性的游戏

在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作积极性

游戏规则和程序

1让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。

2相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来室内搞笑团队游戏 大全 百科。

3然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。

4继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。

相关讨论

本游戏的主旨是什么

总结

这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。

以上就是关于适合班级里玩的游戏,要能带动气氛。。全部的内容,包括:适合班级里玩的游戏,要能带动气氛。。、团队游戏室内活跃气氛、在团队中如何活跃气氛-有效活跃气氛的五个团队游戏等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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