拳皇这种街机游戏为什么没落了


街机诞生于1970年代,在当时是唯一的电子娱乐方式,街机市场的发展也就成为必然。街机和家用机是一对孪生兄弟,两者互相联系,也互相竞争。直到90年代前半,把街机游戏带回家是一件非常令人兴奋的事情。因为家用机的处理能力在当时无法比拟街机的处理能力。数据我并没有,但是如果去看SNK当年引起轰动的《龙虎之拳》的各个平台移植的话,可以发现无论哪一个移植版本都不能达到NEOGEO原版的高度。也正是因为这样,街机平台主要是动作类游戏(直到现在也依旧是,这也和游戏特点有关),需要强大的计算处理能力,而角色扮演游戏则以不需要太强的即时演算、只要花时间就算反应慢的人也能通关(同时也意味着通关一次需要大量时间)两个原因在家用平台蓬勃发展。

然后到了90年代后半,性能大幅提升的个人电脑逐步普及,互联网以及次时代主机(著名的PS1以及N64都是在这个时间段)的问世,街机游戏不再是玩家唯一的选择。而街机游戏为了扩大销量也逐步在家用机上进行移植,移植素质基本不比街机平台差。那么“把游戏带回家”的想法就变成了“能在家里玩为什么要出去”。

发展到现在,街机推出一段时间之后就会推出家用版,而且为了促使玩家购买增加了许多家用独占内容。街机的存在意义除了在外人面前显摆技术、和朋友对战以外,大概也不剩什么了。

街机没落原因之二:消费者群体的青黄不接

在原因一里也提到,街机在那时还是无可取代的娱乐方式。那么由此培养的消费群体,自然有着无可替代的消费动力。而10~20年之后,青年变成中年,中年人对游戏的欲望下降,消费群体就消失了一块;原来的少年虽然成为主要的消费力量,但是选择余地多了,自然消费群体又消失了一块。而现在的小孩呢,都是网络时代的人,对街机感兴趣的很少。基本上,现在还愿意去街机厅的,都是20-30岁左右小时候在街机厅里玩大的人,他们基本上是街机最后的生力军,等这一批人老去之后,说不定街机产业就将彻底成为历史。

版权问题和游戏质量问题。

qq游戏街机停运原因是版权问题和游戏质量问题,由于版权到期,再加上游戏质量有问题游戏公司在制作过程中缺乏创新精神,导致玩家的体验非常差,很难吸引到玩家持续玩游戏,所以才会下架,继而停运。

qq游戏街机平台是腾讯旗下实时联网对战的街机游戏平台,是属于经营性的专用游戏机。

没有。游聚游戏平台是一款专业的街机平台,拥有数量众多的街机游戏、FC游戏和部分MD游戏,没有金手指。只能单机联网,平台上不能用金手指等修改器,金手指是电脑硬件,由众多金**的导电触片组成。

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