摄影中的畸变的概念是什么

迷宫蛛2023-04-24  60

透镜成像时,视场的不同区域所形成的影像放大倍率不同而形成的一种变形,这种扭曲越靠近画面边缘越严重。

桶形畸变(负畸变):影像除中心十字线以外的直线方向线条向内弯曲

枕形畸变(正畸变):影像除中心十字线以外直线方向线条向外弯曲

畸变只引起影像变形而不影像清晰度。理论上,任何镜头都有畸变的,而在广角镜上更加突出,这个是和透视原理有关的,所以,畸变是不可能完全消除的,只能进行一些改善。如果楼主想要改善畸变问题,可以参考这个经验:>

1、首先在编辑视频的时候,在“效果”里找到镜头扭曲这一项,然后把它拖放到轨道上的视频片段上。

2、当效果被拖放到片段上后,就会在效果控件栏上显示出相应的调整选项,如下图。只需按需要调整即可。

3、需要注意的是,PR里的镜头校正不比PS里的镜头校正,这是因为视频处理压力比的大很多,效果不能做得太精细,以适用大多数的电脑性能。当然,如果需要精细的特效功能,可以在网上搜索下载第三方插件来使用。

扩展资料

版本选择

如果您的系统是32位的,那么只有20、CS3、CS4可供选择。请务必不要选择绿色版、精简版,否则会出现输出问题为您带来麻烦,CS4安装在win7下可能会出现快捷键丢失,请尝试在互联网上搜索、下载快捷键文件。

如果您的配置过低,推荐使用Vegas、Edius来进行剪辑工作,32位版本的Premiere性能优化没有高版本的优秀,而且对配置要求苛刻,矛盾的是同时却无法充分利用高于4G的内存和多核心处理器,使用时非常容易出现白屏、卡机、崩溃等现象,会降低您的工作效率。

如果您的系统是win7、win8 且是64位的,推荐CC,Adobe在CS6重新改良了软件内核,高版本带来的性能优化和提速非常明显,如果您的显卡支持水银(CUDA)加速或破解了水银加速,会获得更优秀的实时性能。

参考资料:

百度百科-adobe premiere

不是!

镜头畸变系数一般有径向畸变和切向畸变两种参数组成。

径向畸变有:k1,k2,k3

切向畸变有:p1,p2

精确标定时也就用到这么五个参数。

具体得到畸变系数的大小跟相机镜头的物理属性还有你选择的畸变模型有关。

通常针对消费级相机镜头采用多项式畸变模型得到的畸变系数都不超过1。

但是如果你对鱼眼镜头采用只含有一个径向畸变系数k1的畸变模型进行标定,

这种情况下得到的畸变系数可能会大于1。

所以说,畸变系数不是必须小于1。

畸变系数的大小跟采用的相机镜头和选择的镜头畸变模型有关!

广角镜头的畸变率一般为-004%·y=55mm

广角镜头指的是透镜,其焦距比的焦距基本上更小的正常透镜对于给定的膜平面。这种类型的镜头允许在照片中包含更多的场景,这在建筑、室内和风景摄影中很有用,因为摄影师可能无法远离场景进行拍摄。另一个用途是摄影师希望强调前景和背景中物体之间的大小或距离的差异;附近的物体看起来很大,中等距离的物体看起来又小又远,这种相对大小的夸张可用于使前景物体更加突出和引人注目,同时捕捉广阔的背景。

广角镜头也是一种投射比相同焦距的标准设计镜头的典型镜头大得多的图像圈的镜头。这个大的图像圈可以通过观察相机进行大的倾斜和移位运动,也可以实现宽广的视野。对于广角镜选购时,会发现镜头一般标示着x07、x06、x05、045、043等,这些数据其代表的意义就是镜头的倍率,一般外加镜头如标示着正数x1、x2、x3则为增加原镜头望远的倍率,例如原镜头望远的倍率为10倍,加上x2则提升为20倍望远,如标示着小数点x07、x06等,则是将原镜头望远的倍率往后缩减,相对的也就是将视角加大,所以数字越小就代表越广角。个人建议用户在选购上,以x07、x06、x05较为适合一般用途,045以下就比较接近“鱼眼”效果,画面的原弧形变形度,效果十分夸张,适用于比较特殊的拍摄需要,所以在一般平常的拍摄上比较不适用。

镜头畸变实际上是光学透镜固有的透视失真的总称,也就是因为透视原因造成的失真,这种失真对于照片的成像质量是非常不利的,毕竟摄影的目的是为了再现,而非夸张,但因为这是透镜的固有特性(凸透镜汇聚光线、凹透镜发散光线),所以无法消除,只能改善。高档镜头光学设计以及用料考究,利用镜片组的优化设计、选用高质量的光学玻璃(如萤石玻璃)来制造镜片,可以使透视变形降到很低的程度。但是完全消除畸变是不可能的,最高质量的镜头在极其严格的条件下测试,在镜头的边缘也会产生不同程度的变形和失真。用广角镜头拍摄的特写照片,其中被摄对象的鼻子与面部的其它器官相比会显得出奇的大。这就是用广角镜头拍摄的很多照片所具有的一种透视畸变形式的特征。

镜头畸变与镜片组有直接关系,但是与同一镜头不同焦距状态下无太大关系,例如一个35mm镜头,在小范围变焦情况下,该镜头的畸变不会变化太多,不同焦距的不同镜头,由于镜片组不同,这种情况下畸变率遵循着:焦距越大,畸变越小,在焦距大于85mm时,基本无畸变 (这里并不是说无畸变 只要是透镜就会有畸变,硬件不可能完全消除)。

对摄影有些了解的小伙伴们,相信对于“镜头变形”这个情况都不陌生吧,它是我们在拍摄照片的时候,原本处于水平状态的横直线因为镜头的特性,会产生弧度或者散射,看起来有些变形,这就是我们所谓的“镜头变形”,这种情况多见于广角镜头和长焦距镜头,这种情况下我们看到的变形更加明显。那么造成了这种拍摄缺陷,我们该怎么办呢?其实也不用过于惊慌,任何事物都有两面性,当然“镜头变形”也不例外,那么我们该如何利用它的优点,或者将问题修正过来呢?接下来,就让我们一起看看吧。

我们如何判断照片是否发生过镜头变形,最简单的方法就是拍摄有平衡纹理的墙面或者地面,观察照片里的横直线是否发生了畸变,以此就能够判断出镜头是否会发生变形,一般来说有镜头变形的情况,会如下图所示。

大家都知道广角镜头是容易发生“镜头变形”的镜头之一,很多时候,广角镜头变形并非都会破坏照片美感,只要使用的恰当,你会发现它也是一种很好的拍摄技巧,接下来,就让我们看看善用广角镜头变形的5种情况吧!

一、广角镜头变形可以让建筑物看起来更宏伟

我们可以通过将建筑物放在照片的边缘位置,通过广角镜头变形,将建筑拉的看其阿里更加壮阔和宏伟,这也是我们常用的情况之一。

二、广角镜头变形会增加风景照的张力

广角镜头变形不但可以令景色呈现出近大远小的透视感,让我们更能够感受到风景的空间感,让照片看起来仿佛身临其境一般,感受到照片的张力。

三、借助镜头变形还能让人看起来更修长

在拍摄人像作品的时候,利用广角镜头变形可以一定程度上增加我们身体的高度,但是要注意的是,需要将人物的手或脚放在照片的边缘才会有变形的效果,但是切忌变形过度,这样会看起来很奇怪。

四、 鱼眼镜头妙用

变形效果最夸张的非鱼眼镜头莫属了,鱼眼镜头有接近180度的视角,在语言镜头下的照片,它的整个边缘都会扭曲,这样一来,我们就可以做非常多有趣的效果,当然,鱼眼镜头也可以用来拍摄广角照片,只要构图时,尽量和主体保持水平即可。

五、利用广角或者鱼眼镜头还能拍出大头效果

透过广角镜或鱼眼镜的镜头变形效果,加上尽量靠近主体拍摄,我们就能够拍出大头狗般的有趣相片了!

怎样修复镜头变形呢?

想要修复镜头变形,我们在拍摄之前开启相机内置的「自动变形控制」功能,相机会根据你镜头的情况对招聘进行自动修正,并保存JPG文档。如果想要对RAW文档进行处理地话,你可以使用Photoshop的 Camera Raw插件或是厂家提供的RAW格式编辑器来处理变形。如果要在Photoshop里修正JPG文档,可以打开“滤镜 > 镜头校正”功能,然后调节相关的参数就完成了。

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