内存xpm模式要开启。
XMP(Extreme Memory Profile)是内存自动超频模式,内存会根据电脑当前的性能需求动态超频,在高负荷情况下以更高的内存频率运行,有助于提升主机的性能。
相关说明
众所周知,内存条可以工作在其默认频率之上。内存的预设频率并不高,这样是为了其产品稳定。游戏玩家可以将其频率提升,从而提升性能。由于玩家需求,内存厂商为此生产了各种游戏内存。游戏内存拥有很强的超频能力。
频率可远高于其默认频率。游戏内存除了在起SPD中写入了默认频率的设定外,还写入了一个超频设定到SPD中,所以只要启用SPD中的这个超频设定,内存就可以被自动超频到预设的频率。为了统一行业内的超频数值标准。
而不让各个内存厂商随意设定更高的内存频率数值写入到SPD,英特尔提出了XMP认证标准。通过XMP认证的内存会在内存地址176~254中记录内存的速度设定,最多可以保存2组设定值。厂商们如需要得到XMP的认证。
就必须把内存及该设定送交Intel测试,通过后就会给予认证。通过XMP认证后,其SPD中除了预设普通频率数值的SPD值外,还写入了更高频率设定的SPD。这个更高频率的设定配合支持XMP的主板后可以被启用。
从而将内存超频提升性能。简单的说,通过了英特尔XMP认证的内存,SPD中有两个或更多频率设定档案,只要在主板中启用这些预设的XMP档案,即可将内存条自动超频到1600或更高值(根据档案设定而定)。
XMP与手动超频效果基本无异,所以可将其看作为内存的自动超频技术。
GPM:即每分钟金钱;XPM: 即每分钟经验;LH=last hit 即正补;DN=deny 即反补。
Gpm:game per month,每个月打的dota数量。越高说明越沉迷dota。
Xpm:x per month,x是kill的隐晦写法,意思是每个月杀死的敌方英雄。一般高手的xpm会是gpm的几十倍。
Kda:kind assist,友善的帮助,显然也是以月为单位,意思是这个月友善的帮助了你的队友几次。可以看出这个数据是系统智能化的表现。
扩展资料:
1、alt+敌方英雄头像:该英雄miss;
2、alt+ctrl+敌方英雄头像:该英雄回线上;
3、alt+技能:提示自己技能状态或者提防敌人该技能;
4、alt+生命条:提示自己或者敌人状态;
5、alt+建筑:保护/触发这个建筑;
6、alt+等级:提示自己离升级所需经验或者敌人等级;
7、alt+装备:提示自己/敌人有此装备;
8、alt+状态:提示自己/敌人有某状态;
9、alt+金钱:提示买活信息;
10、alt点地图或者小地图会在小地图发送叹号;
11、alt+ctrl点地图或者小地图提示x警示。