CBT有多种意思,例如商务体、肿瘤生物技术、计算机辅助训练、认知行为治疗等。
1、CBT,城市中最具代表性、地标特征的商务体、写字楼中央商务平台是继中央商务区CBD、中央生活区CLD之后新兴的商务载体概念,它不泛指城市中某个区域,而是更指向于城市中某个代表性的商务建筑体。
英文名称:central business TerraceCBT
例如吉隆坡双子塔、台湾101大楼、北京银泰中心、上海金茂大厦、深圳地王大厦、海口海南大厦等,这些在城市中最具影响力的商务体,像是一个商务平台,集中了一个城市大部分的龙头企业,所以中央商务平台又相当于一个经济体,对城市的发展起到一定的助推作用。
商业综合体是出于城市土地资源的高度集约需要而产生的,因此其在城市的核心区域和未来的核心区域,具体的位置大致可以分为四类:新开发区的中心商贸区、城市副中心、CBD和交通枢纽。
它的特点如下:
高可达性:位于城市交通网络发达、相对集中的区域,拥有城市主要交通网络和信息网络;:高密度、集约性:人口密度大;整体统一性:建筑风格统一,各个单体建筑相互配合、影响和联系;与外部空间整体环境统一、协调。
4、功能复合性
实现完整的工作、生活配套运营体系,各功能之间联系紧密,互为补充,缺一不可。
2、CBT-肿瘤生物治疗(cancer biological treatment 的英文缩写)。
肿瘤生物治疗目前已经通过全军总后勤卫生的三项方案,有DC,CIK,DC CIK联合治疗,生物治疗较之传统的治疗可以有效减缓病人的身心痛苦,并且在目前的临床效果上也有显著成果。
3、计算机辅助训练(Computer-Based Training CBT)
计算机辅助训练,是指在运动训练过程中,利用计算机的贮存、运算、逻辑等能力,结合针对该项目所开发的软硬件设施,辅助训练者分析、预测、跟踪、决策,以及实现人一机、人一人信息交流等工作的训练模式。
但需要明确的是,虽然计算机辅助训练不能替代人的创造性劳动,但其高速的运算、较大的贮存、以及远程通信能力将为制定训练计划、预测运动成绩、进行技术动作分析等提供帮助。
广泛应用于培训领域,如:驾驶、医疗等。CBT培训是采用图像、声音、文字、仿真模拟操作等多媒体手段为学员营造直观、真实的培训环境,并提供接近真实的互动操作,使学员在培训过程中有身临其境的感受,增强培训效果。
通过教学软件辅助培训的一种手段。特别可用于技术或语言培训。主要由学员自学复习用。一般为单机版。缺乏与其他学员和教员的互动性。但没有网速等条件限制。同时可充分体现多媒体效果
4、CBT--认知行为治疗( CBT)
认知是指一个人对一件事或某对象的认知和看法,对自己的看法,对人的想法,对环境的认积和对事的见解等。
认知行为治疗认为:人的情绪来自人对所遭遇的事情的信念、评价、解释或哲学观点,而非来自事情本身。正如认知疗法的主要代表人物贝克(A·T·Beck)所说:“适应不良的行为与情绪,都源于适应不良的认知”。
认知行为治疗的两位最有影响力的先驱是临床心理学家阿尔伯特·埃利斯(Albert Ellis)和精神病学家阿朗·贝克(Aaron Beck)。埃利斯和贝克从业之初都是精神分析治疗师,关注病人的既往经历,并以此作为帮助病人康复的途径。
在20世纪60年代早期,埃利斯开始关注想法和观念对心理问题的引发作用。他认为:人们常常因为不合理的想法而自寻烦恼教人们用一种更合理的方式来思维,就可以解决大量心理问题。
5、VMware数据块修改跟踪技术(CBT)
VMware数据块修改跟踪技术是VADP的重要组成部分,是VMware简化和提高Vmware虚拟机备份效率的部分努力成果。
传统的虚拟机备份需要在每一个虚拟机上安装代理(agent)。这样尽管可行,却有操作困难的问题。在进行备份或者扫描的时候,每一个代理都占用物理机的资源。在一台服务器上安装一个代理问题不大。几十个虚拟机上安装几十个代理,将减少物理机上能够支持的虚拟机的数量。
参考资料来源:百度百科-CBT
认知行为疗法(Cognitive-Behavioral Therapy,CBT)是一种有结构的短程心理治疗方法,通过改变来访者对自己、他人或事件的看法与态度来消除不良的情绪和行为,主要针对抑郁症、焦虑症、强迫症等心理疾病,以及不合理认知所导致的心理问题。CBT认为人的情绪来自人对所遭遇事情的信念、评价或解释,而非来自事情本身。CBT的主要代表人物贝克(A.T.Beck)认为:“适应不良的行为与情绪,都源于适应不良的认知。”
CBT认为治疗的目标不仅仅是针对行为、情绪这些外在表现,而是要通过分析来访者的思维活动和应付现实的补偿策略,挖掘其错误认知和导致该认知的内在核心信念加以纠正。
因此,认知疗法的核心理念可以用一句话概括:情境只是诱发事件,认知才是反应产生的原因,问题的根源在于认知。
这句话该如何理解呢?这里的情境指的是客观现实,或者说一个已经发生的具体事件。我们通常会认为发生的这件事本身引起了自己的某个反应。这种反应可以是情绪情感上的,也可以是语言行为上的,或者是身体反应上的。但认知疗法认为,事情本身没有好坏,也没有问题,如何看待它才决定了人会采取/出现什么具体的反应。也就是说,客观现实本身不是原因,对事物的认知才是问题产生的根源。
就是“封闭测试”的意思。(英语:Closed Beta Test)
封闭性测试,意思是说少量人的对游戏基础的测试,这样的测试一般是指那些网络游戏公司认为游戏不完善的时候做的。比如说,很多游戏公司为了节省经费开支,会通过不同的平台对外发放少量的封测账号,供部分玩家试玩来寻找BUG,经过极少数的玩家的测试后向游戏公司反馈BUG以及存在的问题。
封测有可能会进行多次的测试,例如一次封测、二次封测等。封测结束后则是内测、压测和公测。游戏公司将在测试过程中收集各种数据、BUG以及玩家提出的每一条意见建议,所有这些工作都是为了确保游戏在公测时更加完善和有趣。
扩展资料:
1、内测
内测即内部测试,是指网络游戏或软件的小范围测试,相当于工具软件中的“ Alpha ”。网络游戏和软件一样,要经过内测才可以进行公开测试。网络游戏 或软件内测通常是在游戏或软件开发完成的初期,由游戏公司或软件公司发送限定数量的激活码或账号给玩家,由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。
2、压测
压测,即压力测试,是确立系统稳定性的一种测试方法,通常在系统正常运作范围之外进行,以考察其功能极限和隐患。一般针对网络游戏压力测试从传统的意义来讲是对网络游戏的服务器不断施加“压力”的测试,是通过确定一个系统的瓶颈或者不能接收的性能点,来获得系统能提供的最大服务级别的测试。
3、公测
公开测试简称公测,指某种内部软件的测试活动(例如网络游戏的测试运营)对公众开放。