赛博朋克是什么意思?

航天精神2023-02-10  30

赛博朋克(英文:Cyberpunk)是“控制论、神经机械学”与“朋克”的结合词,中文又称作“赛伯朋克”。

赛博朋克类作品背景大都建立于“低端生活与高等科技结合”的基础上,通常拥有先进的科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比。

简介

赛博朋克的情节通常以人工智能、黑客和巨型企业有关的冲突为主轴。场景倾向设在地球上不远的未来,不同于艾萨克·阿西莫夫的《基地》系列或是法兰克·赫伯特的《沙丘》中的遥远未来设定或是星系级视野。设定通常是后工业的反乌托邦,侧重在文明的动荡和科技被原发明者从未预期的方式所使用(“街道会为自己找到用途”)。

许多这类作品的氛围与黑色电影相呼应,书面作品通常使用侦探小说的技巧。有些评论认为赛博朋克从文学运动转为科幻小说的样板是因为写作者的数量有限,风格本身往更广泛的文化形态过渡也是原因。

赛博朋克(英文:Cyberpunk)是“控制论、神经机械学”与“朋克”的结合词,中文又称作“赛伯朋克”。

赛博朋克类作品背景大都建立于“低端生活与高等科技结合”的基础上,通常拥有先进的科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比;拥有五花八门的视觉冲击效果,比如街头的霓虹灯、街排标志性广告以及高楼建筑等,通常搭配色彩是以黑、紫、绿、蓝、红为主。故事框架是以社会秩序受到政府或财团或秘密组织的高度控制,而主角利用其中的漏洞做出了某种突破。

风格

总的来讲,赛博朋克的风格主线,就是反映出科技高度发展的人类文明,与脆弱渺小的人类个体之间的强烈反差,同时外界与内在,钢铁与肉体,过去与未来,现实与虚幻等矛盾在其中交织。看似对立,宿命却连结在一起。

赛博朋克作者试图从侦探小说、黑色电影和后现代主义中汲取元素,描绘20世纪最后20年数码化社会不为人知的一面。赛博朋克的反乌托邦世界,被认为是20世纪中叶大部分人所设想的乌托邦未来的对立面。

赛博朋克是科幻小说的一个分支,以计算机或信息技术为主题,小说中通常有社会秩序受破坏的情节。

赛博朋克风格的作品中经常出现互联网、黑客、虚拟现实、控制论、人工智能、仿生人与半机器人、都市扩张与贫民窟、大型企业、基因工程、生物工程等元素。

在赛博朋克题材的作品中,计算机和信息技术科技发展到了极高水平,人与机械的界线开始消失,社会高度秩序化或者混乱不堪。

赛博朋克题材作品通常着重表现技术滥用给人类社会带来的黑暗以及高科技时代下普通人生活质量的衰退,所以常常和反乌托邦联系到一起。

扩展资料

在通常的赛博朋克故事中,人类社会黑暗而颓废,人体植入设备大行其道,人类生活的每一个细节都可以被计算机网络所控制,某种集团(大企业、极权政府、宗教等)建立起某种“系统”来控制计算机网络和人体植入设备以加强统治,普通人沦为系统的一个零件。而罪犯、流亡者、帮派分子等边缘人物,将原本用于控制他们的高科技作为自己的武器,对“系统”展开反击。

赛博朋克强调科技和个人主义,但几乎一切近未来风格或以高科技世界为背景的作品都很容易被归类为“赛博朋克”。

博朋克作为一种常见的,并且在还继续发展的新类型科幻题材,常常会引起大家的热烈讨论。

一般认为,赛博朋克是很富有创造价值,并且易于发掘思想深度的优秀科幻类型。在赛博朋克题材的科幻作品中,常常包含着对于贫富差距、个人与社会的关系、资本主义经济发展对文明的影响以及生物与机器等深层次问题的思考。

不过,赛博朋克的发展方向往往着眼于细节,场景也通常就在地球上,并不像以往的科幻题材如太空歌剧那么宏大。这也引起了一些人的反感和敌视。

如刘慈欣就在自己获克拉克奖时发表的获奖感言中尖锐批判:“科幻的想象力由克拉克的广阔和深远,变成赛博朋克的狭窄和内向。”这类批评也引起了很多科幻爱好者的反对,被认为过于片面肤浅和不负责任。


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