动画的制作步骤都有什么?

羽毛球发球规则2023-02-01  18

一般三维动画的制作流程如下:

前期规划(剧本,造型设定,故事板)

1) 概念设计——业内通用的专业动画流程前期制作.

2) 内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作, 给后面三维制作提供参考。

3) 分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作;手绘图画构筑出画面; 解释镜头运动;讲述情节给后面三维制作提供参考.  

2.中期制作

4) 3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为Layout做准备

5) 3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。

6) 3D角色模型D场景道具模型——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。

7) 贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型 “化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。

8) 骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。

9) 分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。

10)灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。

3.后期制作

11)3D特效——根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(maya)中的实际制作表现方法。

12)分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。

13)配音配乐——由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效

14)剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导

演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。

参考哈尔滨完美动力动画学校回答,望采纳

动画制作教程:

一、创建工程文件

秀展网提供三种方式来创建新工程文件。

1. 选择“新建空白草稿”,开始编辑工程。

2. 导入PPT,把PPT制作成动画片

3. 打开一个在线模板,开始在模板中修改、编辑内容。

二、新建场景、选择场景

秀展网里面有很多种不同类型的场景,每个类型下还包含着很多不同的场景模板。新手第一次制作还会有指引呢,简单4步就是跟着指引走;如果不需要场景,还可以自定义背景

三、添加、编辑元素

前面也说了秀展网提供很多素材资源:图形、文字、动画角色、动画组件、音乐、矢量插图等,我们还可以导入自己准备好的素材。总之就是先把素材都放到画面上,设置好位置、大小。

四、编辑时间轴

1.我们加入素材后,在时间轴都会有相应的轨道,我们可以为它们设置不同的动画效果,比如为元素加上进场、强调、退出动画效果。

2.添加镜头,在镜头条点击“+”添加镜头,可以调整镜头大小、方向及镜头的出现时长;设置镜头特效为缩放、旋转、移动;设置镜头的出现时长,只需移动鼠标至镜头条处,左右拖动设置镜头显示时长,点击播放即可预览效果。

3. 添加字幕,点击时间轴上方“字幕”,在字幕条点击“+”,添加字幕,我们可以设置字幕字体、字号、颜色等。

4.添加声音,点击时间轴上方“录音”,我们可以为动画片录音,而点击“语音合成”,输入文本就能变声音,即不需要用自己的声音了。还可以添加背景音乐,让动画片更有气氛。

五、保存、导出动画片

点击 “保存” 按钮保存工程文件,实现云端存储。而点击右上角的 “导出”即可导出视频或在线H5作品,随时分享到手机微信,分享更方便!

动画片指通过连续播放许多帧静止的画面,使眼睛产生连续动作的错觉的技术基础上,由制作者赋予艺术内涵与思想内涵,所产生的一系列涵括文化、历史、社会、情感、自然等主题的艺术作品。那么动画片是怎么制作出来的呢?

1、 角色设计。将原作漫画改编成动画时,因为角色及服饰已经定型,所以并不需要再多加设计。但是制作动画时,如忠于原作角色的线条会使作画的时间加长而延长制作时间和花费更多的经费,所以需要将原作角色的线条简化。

2、 背景设计。依据作品会有机械造型设计。机械设计师在动画制作上必须考虑到很多因素来设计每一部动画要求的机械造型。第一要在平时做很多的功课以满足接踵而来的多样的设计要求。第二要考虑到制作的日期及进度而设计“适当”线条的机械造型。

3、 色彩设计。所有的人物造型及机械造型设计完之后,导演及造型设计师们必须和色彩设计师共同敲定人物的色彩。色彩设计必须配合整篇作品的色调(背景及作品个性)来设计人物的颜色。色稿敲定之后由色彩指定人员来指定更详细的颜色种类。

4、 分镜图。常常可以见到分镜图师和副导为同一人物。理由很简单。因为图面的设计人(分镜图师)通常是最了解每一个镜头需要的效果和声优演技来衬托出作品魅力的人。所以分镜图师大多兼副导的工作。

5、 构图。在分镜图和所有的人物设计和背景备齐后,必须有人将所有的材料放在一起画出放大的详细分镜图以便后续动作。执行这项工作的是构图人员。

6、 配音。在作品制作初期就由制作人和导演开会后指定的音响指导分派工作给各音效部门来进行音乐制作。决定人选后,将脚本分派给饰演各角色的声优们之后安排时间进行录音。参加录音的是制作人、制作管理、导演、音响指导及副导在录音室录音。

7、 效果音合成。除了动画人物的配音人员出色的演技之外,音效及主题音乐也是另外一个吸引人们观赏的要因。音乐多半请专业的作曲作词家制作。

以上就是对于动画片是怎么制作出来的全部内容。


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