游戏中想要开地图需要去最高的塔顶,塔需要自己去找。仔细看,一般隔壁区域的塔在高处都能被发现,什么都不用管奔着塔的方向去就对了。游戏中的塔都发橙色光芒,不难辨认。
塞尔达传说(日文:ゼルダの伝说;英文:The Legend of Zelda;香港与台湾地区译名:萨尔达传说)是任天堂所推出的知名游戏系列。
最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。
在天空之剑之后,塞尔达公主被魔人古夫石化,需要皮克罗之剑的力量来解除石化。但圣剑被折断,于是林克找到了能修圣剑的工匠。
但是这次林克在途中却遇到了一个能把林克缩小的帽子精灵,而那帽子居然也是被古夫魔化的。在修好剑后,林克便借助那把剑,收集使剑发出圣力的四个元素。
在收集完毕后,拯救了公主,帽子也变成原型,离开了林克,并且送给了林克一顶绿色的帽子作为纪念。本作是塞尔达系列交代了绿帽传统的由来的一作,也是四部塞尔达原点作之一,第一次交代了塞尔达传说时之笛之前的故事情节。
塞尔达地图怎么才能显示出来1爬塔 那种橙色的高塔 爬上去用希卡之石点亮就行了塞尔达地图怎么才能显示出来21.塞尔达传说荒野之息地图是通过开启每个地区的塔来解锁的,进入每个区域的塔顶后使用符文装置即可解锁区域地图,塞尔达荒野之息内有15个地区与塔等待玩家解锁塞尔达地图怎么才能显示出来3。塞尔达开启地图的方法。塞尔达传说序章主线指示林克前往目的地放希卡之石。希卡石放置完毕后会启动希卡塔。希卡塔在游戏当中是很高很高的塔,而且在各个地区都会有。序章的话是自动把玩家传送上去的。只要把希卡石放置在希卡塔顶部的终端机,该地图的地图就会解锁。
我们需要去其它地区的希卡塔爬上塔,把希卡石放到塔顶的终端机上边才能解锁该地区的地图。需要爬上塔顶才能解锁地图。
塞尔达地图怎么才能显示出来4。
1.去高塔上,橙黄色的那个上面,把炉石包放上去就会给你那个区域的地图了。
塞尔达地图怎么才能显示出来5。
需要爬到本区域的塔上,用西卡石板可以登记本区域的地图,就算开启塞尔达第二章地图了。
塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列,最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品《海拉尔的幻想,塞尔达传说》之后发展成为系列作品。
《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品,其中1998年推出的《塞尔达传说,时之笛》在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。
2017年3月3日,系列最新作《塞尔达传说,旷野之息》登陆任天堂旗下的Wii U和Switch平台,本作打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得97分。
背景设定。
一直以来,塞尔达的时间线堪称游戏史上最混乱的时间线之一,虽然每作都有塞尔达与林克,但是互相之间的关系却说不清道不明,玩家们都想弄明白塞尔达每个游戏之间都是一种什么样的关系,但是任天堂却一直保持沉默,虽然屡屡声明系列是有时间线的。
但是他们貌似对公布设定细节没什么兴趣,也对此避而不谈,于是,塞尔达时间线成为了全世界塞尔达迷重点讨论的对象,与其他一些游戏前后作品间线性的时间轴不同,因为塞尔达系列中的时之笛中存在时空旅行的概念。
并且游戏最终只交待了其中一个时间线的结局——少年林克被封印7年变为青年林克,在七年后的世界拯救了海拉尔王国,而他最终被传送回了7年前的世界,而此时生成了多个条件下的平行宇宙,《塞尔达传说》系列的部分游戏的开场故事介绍有着完全矛盾的内容也是因为如此。