30 种设置 帧数提升 50% 榨干显卡最后一滴性能
5小时实测,30种画质效果,30帧以上帧数增加。今天就给大家介绍一下在显卡性能并不丰富的情况下,哪些游戏设定性价比极高。
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首先是渲染放大。目前大部分游戏都有这个选项,和我们通常选择的1080p或者2K不一样。这里的放大倍数是按百分比设置的,相当于缩放设置。如果选择1920 × 1080,默认为100%,即原始分辨率。调整到200%时,相当于3840 × 2160。所以这个选项建议维持在100%,除非游戏对硬件要求不高。
第二种是各向异性滤波。几乎所有游戏都有这个选项,从1x到16x。它的作用是斜角的纹理质量,而正面几乎不受影响。因为它本身不会修改纹理数据,占用的视频内存很少,视觉效果大大提高。建议打开高倍率。
体积雾或体积云,这两种效果原理相似,主要由粒子效果组成。空空气中的云或者雾,包括游戏中常见的丁达尔现象,都是这个选项。但任何由粒子组成的效果,对帧数的影响都很大,甚至可以丢十几帧。如果追求高帧率,建议完全关闭。对图片图没有影响,是锦上添花。
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