30 种设置 帧数提升 50% 榨干显卡最后一滴性能

安徽省宣城市2022-09-24  14

30 种设置 帧数提升 50% 榨干显卡最后一滴性能

5小时实测,30种画质效果,30帧以上帧数增加。今天就给大家介绍一下在显卡性能并不丰富的情况下,哪些游戏设定性价比极高。

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首先是渲染放大。目前大部分游戏都有这个选项,和我们通常选择的1080p或者2K不一样。这里的放大倍数是按百分比设置的,相当于缩放设置。如果选择1920 × 1080,默认为100%,即原始分辨率。调整到200%时,相当于3840 × 2160。所以这个选项建议维持在100%,除非游戏对硬件要求不高。

第二种是各向异性滤波。几乎所有游戏都有这个选项,从1x到16x。它的作用是斜角的纹理质量,而正面几乎不受影响。因为它本身不会修改纹理数据,占用的视频内存很少,视觉效果大大提高。建议打开高倍率。

体积雾或体积云,这两种效果原理相似,主要由粒子效果组成。空空气中的云或者雾,包括游戏中常见的丁达尔现象,都是这个选项。但任何由粒子组成的效果,对帧数的影响都很大,甚至可以丢十几帧。如果追求高帧率,建议完全关闭。对图片图没有影响,是锦上添花。

更多画面设置效果请移至b站观看视频。视频中所有的画面设置都向你详细展示了不同档位的区别和帧数的区别,更加直观,更容易理解。

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