文明6人口产出怎么控制 文明6人口产出控制方法
6如何控制文明人口的输出?文明6的人口输出是一个很重要的因素,很多玩家不知道如何控制。下面小编带来文明6的人口输出控制方法。让我们看一看。
文明6的人口输出控制方法
1个人口对应1个科研。说到文明6,就是0.7(涨跌减弱到0.5)瓶和0.3琴,貌似差不多。但是文明5中的科研建筑可以放大单位人口的输出。
无论是图书馆还是公立学院,都会随着科技的进步,一点一点的增加人口的产出。而《文明6》呢?在未来,科学技术仍然会产生同样的产出,没有任何改善。
改良后的地块随着科研和人文有了很大的提升,但在前几代不仅地块产量增加,一般建筑带来的放大也是如此。人口越多,放大效果越好,但需求容量不变,所以在人口多的城市建楼非常划算。在文明6中,只有少数奇迹能做到这一点,需求容量是天文数字。
其实人口输出在文明6里真的不值一提。放大人口产出的机制太少,城市区域和城市建筑是大部分产出的来源。这也是食物意义低的原因。佩特拉的宗教(文明6中佩特拉古城的面板值高于文明5)在文明6中没有突出的战绩,甚至只能晒晒太阳聊以自慰。反而多养人的意义,往往是为了满足城市的要求。要求满足后,如果功利,我们甚至可以考虑饿死人口,以避免吞噬宜居性。
退一步说,就算要养人口,恐怕铺新城更快。人口越少,需要的食物越少,增长越快,新城可以有新的地块。因为每个城市的人口都很少,所以有必要通过猛烈而密集地散布商店来更有效地利用土地。
在大起大落中,单位人口的科研产出再次被大幅削减,从0.7降到0.5。但是,有几个政权(神权、共产主义)会提高单位人口的产出,前提是有执政者。