月圆之夜小木匠也太惨了吧

粳米是什么米2022-09-20  9

月圆之夜女骑士怎么玩 木匠的抉择dlc骑士攻略

如何玩好月圆之夜女骑士,木匠的选择dlc骑士攻略?作为官方骑士推荐的难度最低的职业,是很多朋友的入门级小红小红帽之一,新版官方骑士也做了很多改动。然后再来看看骑士的新卡,新祝福,新版本流派。

我们先来看看新版本有什么好玩的。

一、设备流程

新版本,新流派,装备骑行。

在旧版本中,各种 骑士的装备流很棒 骑士,很简单。不用脑子和设备也能做到 等等,等等,等等,等等,等等,等等,等等,等等,等等,等等,等等,等等,等等,等等,等等,等等,等等,等等,等等,等等,等等,等等,等等,等等。真的成了一种流派。

新祝福:舰载火炮

二营长!你的意大利枪呢!

良好的基础伤害和装备槽中已经装备的装备也可以触发的特性,使得这个祝福的下限非常高。

因为是第一章加持,所以相对容易获得,使得骑士前期非常简单。

基本上,得到一把枪,抓住一些装备,一路开火到第三章是很常见的。

然而,较高下限通常意味着较低的上限。

6点伤害真的不够看第3章。

作为过渡,是很好的祝福。但不能用作主要输出。

新卡:精彩合集/近战。

这两张卡的出现大大增加了装备数量。

优秀的收藏也意味着某个时候给你一把吸血鬼之剑之类的好装备。

这为后续的设备流程开发奠定了基础。

然而,它们之间也有一些缺点。

1:近战圆盾1星。匕首和1星圆盾本身属于低质装备。也就是说,这两样东西除了凑数,基本上没有太大作用。

2:这两张卡都是动作卡,不能查。虽然它们都被移除了,但仍然需要给它们一个检查位置和启动的机动性。这也直接导致了设备流 开始 缓慢

新装备:马蹄/飞斧

马蹄为装备流提供生存空间。虽然看起来每件装备1护甲的价值比较低。

因为近距离作战和精彩集合的存在,本身就可以有很多马蹄铁。当装备被覆盖后,依然可以提供不错的护甲加成。

飞斧可以说是全能装备了。毕竟这个设备的功能等于一 复制 。

那么复制二击检定卡,复制风暴攻击增加伤害,或者复制怒气/致命武器输出都是非常不错的选择。

新攻击卡:致命武器

致命武器的存在可以说是装备流量的唯一上限。

因为是多段,吃了增加伤害。所以风暴攻击/力量加持等加成后,伤害可以达到更高的值。

通过旋风斧/飞斧等增加数量。

(等等,怎么增加的设备都是axes.jpg的)

让设备流量上限也有一定的保障。

在这里插一句话。当你拿着 Axe ,普攻卡数只有4张。只有这样,旋风斧才能获得最大的利润。

不然你用旋风斧打几个普攻,难道不觉得在这个1点动作中迷失了吗?

关于设备选择:

这里纠正一个误区:设备流量并不是设备越多越好。

分不清好坏和用途是广大玩家的通病。设备流动特别明显。

殉难三件套 mdash mdash殉道成分,适合双殉道和高伤害。

雷 mdash mdash高频成分,适合攻击卡多的学校,比如苦战/激战。

刀锋 mdash mdash用同样的刀片,效率低,质量也低。

捕手符文 mdash mdash防伤害套筒组件。

我能拿走这些吗?

但是实际效果呢?

装了雷刃,导致舰载火炮六伤?为马蹄铁提供1护甲?然后就几乎没有后续了?

为了拿疯狂战斧不删总攻,开局极其困难?

恰好这里有人可能会问:为什么不介绍一下宗师at Arms和禁忌附魔。

其实这些都是一个问题:开始。

我之前提到过近战和妙集的缺点:下手难。

如果你带了一些本该属于其他流派的装备,而为了那些装备的正常使用,你附加了一些其他流派的配件,直接导致你的卡组变成了混卡组。

一个混卡组要想完美运营,实现卡组循环,需要大量的核对核对。显然骑士没有这个能力。

如果只是拿这个装备补一个量,就发挥不了这个装备的作用。那么你很有可能会导致购买这个设备 不值这个价 。

因为如果没有其他配件的话,这个装备只有6点伤害,1点护甲,1点3点伤害,仅此而已。

禁忌结界,失去1张抽牌,获得3个槽位。

一句祝福,可以说加速了启动。但是如果你想加上特级大师。结局不一样。

因为宗师at Arms会导致很多装备被洗。而骑士也没有资本在短时间内安装所有这些设备。

也许你想说新版拍卖券可以被白嫖查,但是图书馆里有大量的装备卡,你查的概率很大。更何况你还有禁魔-1抽烟。这直接导致你的卡组基本不动。实力极低。

更何况在噩梦7里,老大是狼王。狼王也是典型的起步慢的boss。

第一轮祝福,前两轮装备祈祷。对了,省下层层怒火吧。基本上第三回合开始就能稳稳的达到每回合100+伤害。而且因为长弓/雷剑/战斧数量多,在真气buff的影响下成长速度极快。如果你的启动太慢,你的马蹄提供的护甲根本不足以支撑狼王的输出。

所以即使是设备流也要控制设备的数量,追求设备的质量。

为了保证初创,创意还是不能和其他流派混在一起。

必须明白 我们做了什么来伤害

当然,以上毕竟只是参考。至于怎么搭配套牌,还是要看你在那个游戏里能得到什么来决定。如果你觉得你已经检查的足够支撑循环了,自然多带点装备也没关系。如果你没有得到短兵/妙集,自然建议使用宗师at Arms来支持数量。

设备流程思路:

加持:舰载火炮保证提前过渡(其他学校也可以用)

受伤后来源:致命武器

大概伤害公式:致命武器数量(旋风斧/飞斧/自身)*(3+伤害增加)*装备数量。

伤害方式:风暴/力量祝福

增加装备数量的方法:自带/近战(2)/精彩合集(1)/兵种宗师(需要查卡)

带多少装备:量力而行。

自带设备:自己分辨。

二。殉难流

新祝福:隐士秘药。

虽然解锁不是骑士的福气,但可以说是骑士最好的福气。

严格来说,不能说是殉难之福。毕竟血浓于水,可以为所欲为。不管是什么流派,吃个秘方肯定能稳赚不赔。

但是对于骑士来说,血量的增加是最大的。毕竟这三张牌的存在,冲击/怒攻/拼命反击,直接把血量转化为输出。

甚至骑士2技能+穿刺攻击的存在,使得骑士在保证输出的同时,也有很好的生存能力。

而以上卡片的特点是 单高伤害 ,完美契合了殉难流。这一点我就不做过多阐述了。

总之通过秘药,很容易把血量叠加到更高的数值,甚至不需要刻意补刀。(能补就尽量补)

提示:当你有隐士秘药的时候,建议先删除满级普攻。因为换卡/强化卡也享受隐士的秘药。由于骑士场外技能的存在,强化位经常溢出。殉难流从来不是总攻出口的。所以3星总攻和1星总攻没有区别。都是卡了的卡,需要删除。

如果你删除了1星总攻,那么恭喜你,你已经失去了6点的生命极限。

三。疯狂的战争

没什么好说的。一如既往的无脑,一如既往的需要检查,一如既往的上限低(其实隔壁设备流量上限也差不多)

新攻击卡:拳击

其实这是古代的卡片。原本是古沉睡谷的一张动作卡,造成1点伤害。后来无头改版后删除了(偶尔出现在奶奶的图书馆)。

现在改版后又出现了。

一般攻击次数增加1。

因为是真正的普攻,可以触发狂战斧。

四。射线叶片/射线轴流

雷震(原雷击)的改动让这张卡更符合雷剑系统。

也就是高频+伤害增加。

其余没有大的变化。

我们正常玩吧。

五.风力交通

我不需要介绍我自己。

又一个双面巨蟹游戏出现了。

新攻击卡:盾挡

双刃剑类似于《石头记》中的变异/剑的模式。

但是当这张卡被旋风斧触发时,最左边的攻击卡会变成旋风斧。

因为旋风斧可以同时触发4张攻击卡。然后你只需要加上 这四张照片。行动补充 还有 攻击卡补充 可以是无限的。

之后,一切都结束了。使用jpeg文件交换格式存储的编码图像文件扩展名

P.S .如果没有风车,盾块质量很低。不仅提供的护甲数量不高,而且正版卡污染了卡库。即使在苦涩的溪流中,如果你带着 要有竞争力 而争强好胜给了你一个盾挡,那你就很难受了。因为你不会用。如果你拼了,一起洗,你就重新拿卡位。非常讨厌

六。反击流

老搭档,陷阱+古怪符文兄弟(当然还有斗篷也可以用)

在宗师at Arms+禁魔的帮助下,这两样东西的数量增加了。然后反伤就更厉害了。

(当然还有嘲讽的2件套)

同时新的祝福:热焰

你爷爷短暂的祝福,忍气吞声,消极被动又回来了!!!!!!!(当年这种被动支持支撑了无数的单卡)

而这个东西,加上奇符文,输出可以说是非常恐怖。

七。苦涩的溪流

但是痛苦的挣扎依然屹立在骑士的天花板上。

无论是苦刃还是苦盾,光是指数级的增长就很可怕,更别提苦盾的指数级增长了。

那么你必须站在整场比赛的伤病天花板上。没有人

(无限论,萎顿速度没有苦斗高。具体可以参考水神永远的帖子,这里就不赘述了。(毕竟说了很多遍了,我也累了。jpg))

下面简单介绍一下。

因为努力工作可以 复制手里所有的攻击卡 ,这个 所有 包括临时的。

努力工作 rarr抽出硬拷贝卡片 rarr继续努力奋斗。

在这里,攻击卡的数量是呈指数增长的。

由于战斗号角的存在,检查根本不是问题。

即使没有战斗号角,你仍然可以依靠无畏/辅助/支援攻击卡与苦战交替使用,从而把你想用的攻击卡数量复制到一个吓人的数值。

而罗生门+穿刺攻击也是指数级增长。

所以苦盾刺依然是狼人版的最大赢家。

(隔壁悬浮螺旋丸还是没能超越。jpg)

P.s. 盾刺新装备:道钉屏障

设备的穿刺。装备流没有足够的盾基,盾刺流没有这个伤害完全够用。

总的来说表现一般。

八。其他

几个一般祝福:突击/集合号角

让他们也露脸吧。实在找不到地方塞了。

突击和飞斧基本一样,但是没有飞斧自由。

你用斧头砍向 用生命去攻击 那你可以先为一怒而舍命,再舍命拼死反击。你飞斧过牌,把一张过牌捏在手里继续使劲洗。

但攻击是直接进行的。但触发两次,总次数为3,即复制两张先攻卡。总的来说是很好的祝福。无论是前期的过渡还是后期的ftk,都有不错的表现。

但是集结号相对比较惨。

有必要强调一点。在集合角使用攻击卡的优先级高于你的行动卡。

也就是说,当你有集合号角,使用动作卡,并且集合号角触发的牌库中有攻击卡,就是第一个决定 攻击卡 ,在确定 行动卡 。

当对方识破buff时,你使用一张动作卡,触发集合号角,那么被识破的就是你的攻击卡,动作卡正常生效。当你想用技能复制一张动作卡时,你触发集合号角,你就得到一张攻击卡的副本。动作卡虽然可以作为攻击卡的检查,但是很僵硬。

比如你的狂战斧没满,你就会被集合号角攻击。比如你想把飞斧留给卡牌,组装号角直接帮你打出致命武器。比如你想在输出 hellip之前受伤 hellip hellip hellip

所以集结号的加持可以说是非常 不灵活

如果你的牌库中的攻击卡全部丢失都无所谓,那么集结角可以起到很好的验卡作用。

否则,请慎重决定。是否接受。

大新手月圆夜入门怎么玩月圆夜

更多信息请关注:月圆之夜。

转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/1709913.html

最新回复(0)