优势
充满乐趣
大量的损失
没人,班
团战给力
65的范围
当今版本最强有力的辅助工具之一。
缺点
完美,你都不知道这样的辅助英雄是怎么做出来的,
唯一能阻止她的,就是你的水平和拳头的平衡。
召唤师技能
闪光+点燃
永远只带闪光灯和点火器。用点火会容易得多。如果闪现,适合逃命或者配合大招使用。不需要带弱,因为安妮要铺的路是一口气杀残,不会让对面的ADC或者辅助纠结太久。
符文
运动精华X2固定攻击精华X1
红色固定攻击力X9
黄色装甲X9
修正蓝色魔法抗性X9
我取固定攻击符文而不取法伤符文是因为那些法伤对安妮造成的伤害足够暴力。我拿固定攻击符文是因为射程够远(安妮射程625,一大波550 525 ADC表示撕),瞄准线的时候随时可以用普攻骚扰对面。固定攻击符文会让你的伤害更夸张。之所以要带2个移动速度精华,是因为一般天赋可以给你1.5%的移动速度加成,所以不需要带全3,黄蓝常规半肉路线。
天赋
我会选0 21 9比较肉的天赋路线。我不点攻击天赋是因为安妮的伤害其实已经够了,所以我会投21点的防御天赋让它更难,9点的一般天赋下的移动速度,减CD,恢复能力。(作者一直强调安妮的伤就够了,但她缺乏回复的手段。)
加点技能
q,副W,一级E,比较大,而一级出去学W。
被动:鉴于安妮的被动特效,我建议保存3个被动层,而不是4个。之所以这样,是因为我习惯了Q+w的打法来击晕对面。如果你经常捏4个被动层在手上,对面的人肯定知道你要做什么,所以最好捏3个被动层,然后Q马上抓W打晕对手。即使你的W命中空,Q依然可以击晕。
Q:我会先把Q加满再加w,原因是Q永远不会失手,而且Q消耗的蓝远比w少,如果经常依靠其他技能消耗对面,会发现自己经常缺蓝。
W:1级学W,然后在基地省3层。如果你的队友打算反对领域,保存4层。你不反对场的话,我就被动堆3层。之所以这样,是因为一开始要去野外帮忙打野怪。这个时候你可能需要用一次W,这样你上网的时候只会头晕。这样下了1级就可以玩的很有侵略性了。如果你可以击晕对面的ADC或者辅助,你可以对他们造成大量的伤害。
e:这个技能,在我看来,必要的话应该点。如果顺利下路到线,完全不需要点这个技能。如果下了路很难碰到小逆风,需要晕的技巧,可以点。我觉得到了4、8级就可以加了。
设备路线
出门:血瓶,眼睛,古币,珠宝眼睛,我比较喜欢用古币,因为总体来说,钱比较多。
尽快回家买:血瓶,眼睛,升级版古钱币。每次回家别忘了补眼睛,回复产品。
第三四次回家尽量买草鞋,红水晶,血瓶,眼睛。如果我有钱,我会先给红水晶,然后补凉鞋。
核心:眼石,工资,依法穿鞋。先合成眼石,再合法穿鞋,最后终极工资和红眼石。有了这三件装备,你的辅助装备就足够了,可以启动AP装备了。
AP:无用的棍子 rarrCD rarr穷的话可以先出CD本,这大概是你唯一能出的纯AP伤害装备了。一般来说,你买不起这个其他设备。
另外,请保持买真眼和假眼的习惯。
可选装备:深面具,沙漏,干锅法,贴戴,暗影双生。这些装备一般是没有的,除非你玩的时间长,你特别有钱。选一两个。
可选鞋:5速鞋。如果打算围着观众游的话可以用5速速写代替法式鞋,但是我更喜欢法式鞋,因为我有移动速度的符文和天赋。
一些路边援助。
牛佬:困难很简单。牛佬在安妮面前是软弱的。你可以和QW一起消耗牛佬,但他做不了多少抵抗。
安妮:这很难。看看谁玩的好。
机器人:难度适中,他的伤害一般。你可以用QW消耗他,但是要小心机器人的q,很多时候你会死在q里
凯特琳:难度适中。凯特的射程太长了,不能消耗,但是晕倒是一回事。
平面:难度中等。他耍你,你先耍他。
难度很简单,又脆又黄,继续消耗QW,否则他会很可怜或者死掉。
稻草人:杀人很容易,但是沉默和恐惧很讨厌。多花几次就能把他带走。
队长:难度很简单。队长的辅助是消耗q的,别怕,你的消耗能力比他强多了。
冯:这是一种简单明快的笔法。
金克斯:难度适中,伤害较高。请小心。你可以消费她,但是一旦她被她的E控制了,就很容易把她抢走。
凯尔:难度适中。注意她6级的大招,可以抵挡你所有的伤害。
大嘴,难度简单,没有逃生技巧,划水脆弱。
莉娜:困难很简单。尽量在前期消耗她。她毫无还手之力。
奥巴马:难度这么简单,作者他妈什么都没写。。
莱克丝:难度简单,杀起来容易。不要被Q打,不然会被一波伤害。
娜美:难度很简单。有点脆。杀人很容易。如果躲着Q,那就是人渣。
马仑:难度适中,盾牌很恶心。
秦女:难度简单。1级或2级就能要她的命。
塔里克:难度适中。
锤石:难度中等,锤石稍微难杀一点。毕竟肉多。注意锤石的钩子,否则就是被对面拿走的下场。
枪女:杀人容易。不停的消耗她的血,折叠她的被动位置,让她在跳开的瞬间就能推出来。然后她落地的时候会晕倒。
鼠标:难度简单,除了隐身,就是脆。在大多数情况下,你可以在他隐身前击败他一整套。
杰拉:难度简单。还没回答的脆皮,QW戳她,都是高伤害脆皮。小心点。
游戏创意
在线时间
安妮前期的伤简直牛逼。她出门掏眼睛和血瓶的时候,W被动的叠好。如果你想在自己的野区帮助打BUFF怪物,可以折三层。1级的时候如果觉得手晕,可以拖他们。如果你的对手离线太近,W会晕过去。如果配合你的ADC,至少可以打掉对面一半的血。到了2级就可以轻松干掉对面血少的人了。敢进入技能范围是QW的招呼。安尼普的攻击范围是625,只能在对面吃硬不碰到你。而且,你还出去当广告符文。大多数情况下1血不是问题,然后就是滚丝了。最好是升级币,补眼,第一次回家再补眼石。回家请带够血瓶,因为回复能力不大。
期中游戏
一般中期你有眼石和鞋。记得把眼睛放在鞋子之前,最后合成终极薪资套装。然后再考虑AP输出设备,一般是鬼火,先CD书再贴。除非你特别胖,可以先交1600。有了这些东西,中期在对面辅助杀残单个ADC不是梦。
很多时候,游戏玩到一半就玩不下去了。如果不投对面的票,也没关系。可以多放点AP的服装,帽子,法杖。对面带血的鬼书就是鬼书,影子双胞胎让对面无处可藏。简而言之就是辅助体APC的寿命。
战斗群
团战和单身安妮没什么区别。你有AP装备,所以伤害足够看了。安妮很擅长团战,因为W和R都可以产生团晕效果,再加上鬼火,一秒就可以得到一个脆皮,所以一般来说,一秒就可以失去一个脆皮或者控制对面人群,已经赢了大部分团战了。
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