火炬之光工程师最强流派

贸易方式2022-09-20  11

《火炬之光2》工程师分析

闪光系统:

首先,用火撞击地板,释放火舌。技能等级高了以后,多释放火舌。有可能打中同一个人2-3次。你总是可以在开始的时候给士兵刷一点或者洗掉。

二、踩地板,魔法技能,眩晕效果很厉害,可以跳进行列试着释放出来控制领域,也可以普通攻击后触发被动技能。

第三,水平摆动,绝对打破盾牌。等级高了之后,可以用能量来加强伤害。理论上是工程师最强的输出技能,但实际使用起来很差。破盾没多大用,因为有盾的都是小兵,但是小兵可以通过踩地和被动技能完成击杀。但是,能量攒起来,就有点浪费能量点了。用能量点开护盾其实更有用,后面会讲到。

第四,跳过去用电踩地板,用来切入战场的最好技能,它自带50%减速,每升一级增加1S持续时间。对BOSS有效,是个神奇的技能!效果对除BOSS以外的所有兵种都很明显。升5级需要6秒,已经很有用了。对BOSS也管用。有这个BUFF但是不是特别明显。

第五个,充拉,单体,不太好用。每颗珠子有20%的几率昏厥3秒,相对来说比较贵,远不如踩一脚。

第六,冲锋冲过去,有推人切入战场的效果。效果不如跳过去,但是攻击更多。等级高的时候可以用来线杀,也可以突然掉落。

第七,用火打地板,8个火舌,可以追踪。每个火舌都能打一个怪物,算是最强输出技能了。使用双手武器时非常厉害。非常好!

消极的

第一,增加双手武器和大炮的攻击速度,增加眩晕的概率。眩晕持续3秒,被动眩晕对BOSS有效。也可以用电流端接来增加对BOSS的伤害。但是双手武器攻击速度低,满了也快不了多少,30%。也是一种玩法。

第二,有机会触发10秒BUFF。每一次普通攻击都伴随着一次圈子攻击,可以充能。注意是伴随着攻击的,也就是说等于一次挥两次刀。但不触发电流终止效果,范围2m。打怪堆也不错,提高了输出。

第三,当电流终止时,在你感到眩晕的时候会增加额外的攻击。是多重异能属性攻击。一般眩晕是踩地板,跳过去踩一脚,然后看到眩晕怪的两刀触发的。非常好。所以要求攻速高,推荐单手剑。

建设部:

第一个,治愈机器人,团队魔法技能,回血和血瓶叠加效果惊人。5级后变成治疗魔法回归机器人,10级后变成治疗魔法辅助护甲机器人,15级时分别为8%和16%。值了。建议先5级,过一点再补。

第二种,加农炮,火焰细,射程远。升级后有IMBA的致盲效果,对BOSS很有用,单挑很激烈。这里注意,这个技能不触发电流终止,只能由普攻触发,第一部双手武器的攻击速度加成也无效,有点遗憾。

如果用的是简易炮,这应该是主要攻击技能,射程远,攻击速度快。可以省下其他技能点来加强防御。但不如各种被动技能强化伤害的炮手,输出也不如炮手。火炮的流向要三思。而且从头到尾一直是这种感觉。感觉好单调,没有操作感。

第三个,自毁蜘蛛,是红警里的经典。伤害随等级增加,差不多是同等级战士一半的血。不常用。可以试试召唤流。这个是无敌的。不知道增加召唤单位伤害的装备能不能增强伤害?

第四,陆战队员,这个需要升级到更高的CD才能降低。由于强化召唤,5级的时候打两个人就够了。我觉得攻击是大机器人的1/4,可能需要纯召唤流才会点。

第五,眩晕手榴弹。这个眩晕概率也是很高的。也可以玩手雷+电流终止。然而,终结当前只能由一般攻击触发。需要带盾和手枪,还是带盾和杖?你可以试一试。损害也是好的。

第六,加农炮弹丸。这个技能比第二个技能输出高,但是没有致盲效果。打BOSS后排可以用,但是需要站桩输出。如果团队里有二胎,可以试试。

第七,大机器人,跑姿很丑,攻击力看起来很惊人。是近战,比法师的召唤稍微差一点。5级可以横摆,10级可以冲,15级可以攻击远程导弹。它充满了娱乐,所以你可以主修它。

消极的

第一个,加甲减伤,可以在单人游戏中补满。似乎是四大职业中被动防御最好的,效果朴实无华,令人惊叹。

第二,增加火雷伤害,形容霸气,加强闪系所有技能的攻击。有时候升级主动技能比加这个被动的好。

第三,杀了一个兵以后,一定概率的能量值满了,在你一个人的时候很有用,但是在一个团队的时候就弥补不了一个基础兵的刀了。没那么厉害了。

庇护部:

第一个,充能盾,推飞眩晕,降低攻击速度和伤害。我现在的盾加78点防御点,升到10级可以加780点攻击点。不咸不淡,然后三种状态,推飞和眩晕,相互冲突。push fly需要什么,还需要什么?而且只能被怪物吃掉,降低攻击速度的持续时间太短。可以尝试一些护盾流,比35级护盾技能强。

第二个,安全套,也叫力场,真的很牛逼。其他三个职业都是高手,都是输出。只有工程师才是勤劳的MT加治疗加辅助。目前我188点的耐力只有3320血点,但是一个10级的套套不需要能量就可以吸收3000点伤害点,相当于一瞬间血量翻倍。如果其他职业都是坑爹的话,没有体力只有2000左右的血点,就指着我们的套子活。此外,该技能每能量点可增加50%吸收。2点会6000,4点9000,5点10500,简直让队友躲不过技能。而且,8秒打一次,期间不打BOSS。请萧冰平安A触发全能量被动技能,为他们提供源源不断的高质量设置。感觉10级就够了,还不如省5点来增强获取能量的技能。

第三,超负荷,暴力,推诿责任。能量点越高攻击越强,但是基础攻击太低,耗费宝贵的能量点。攻击力比砸地板至少差两圈。不推荐。可以自己学着玩。毕竟感觉是大动作。其实如果救珠的工程师有个强大的毁灭者柯南,只需要5颗珠子就能触发,那就酷毙了。

第四,吼的能力,省力气,快,如果纯辅助,可以放弃所有攻击只加这个技能和套套等辅助技能。反正我也没加。

第五,用电踩地板。这个词和地震是一个意思,但是更霸气。你找到了吗?工程师的本事就是踩碎地板,和地板有不解之缘。15级学了这个技能,绝对晕两秒。可以代替用火踩地板,但是有两个昂贵的属性:推开和打断。附带攻击要用珠子。怎么说呢?不推荐。

第六,有了火盾,这个额外的火焰伤害很大,但是再高也没有打到地板高。而且,长得太丑了。范围太窄了。

第七,直升机减速。应该是直升机,上面有个圈。这个技能很强,跳过去踩地板就能减。小怪物不能动。10级附加伤害,伤害感觉和机枪兵差不多。15级以后,怪物会被一个个打断。这是一种娱乐技能。

消极的

第一,如果你佩戴了护盾,一定量的护盾防御会转化为近战攻击。想用剑盾工程师可以学。但是我感觉用剑盾不是为了出口。这取决于我个人的喜好。

二是有几率被打给后面一个炮弹,吸收伤害。我现在是MT,防御只有750,可以吸收1600。顶级有16%的几率触发,有避孕套的情况下也能触发。但是和避孕套比起来,真的弱爆了。一个人站着就能学会。如果你在群体中倒下了,别人早就倒下了,所以没用。

第三,用能量回血。首先,使用能量点技能并不实用。另外,如果你用了五个避孕套,而且一次超负荷,只会触发一个效果,不太实用。而且和避孕套相比真的很弱,避孕套让你吃不下血瓶。

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